軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

閑話【さあ、貴方の選択を誇りなさい】

〜遠山鳴人が目を瞑った瞬間〜

ピコン。

何も映らない視界の中で、音が鳴った。

それは運命からのお知らせ。

だが、今の遠山はそれを認知することは出来ない。心地よい眠気に溶けるように、微睡むだけ。

ピコン、ピコン、ピコン。

だが、メッセージはそんなことおかまいなしに鳴り続ける。

遠山が知ろうと知らまいと、ただそれは知らせ続ける。

眠る遠山が、知覚しないままに、それは始まった。

【さあ、貴方の選択を誇りなさい】

メッセージが流れる。主人が知らずとも、ただそれは淡々と役割を果たす。

大いなる偉業を成し遂げた本人は、心地よい眠りの中、決して目覚めることはない。

【非常に困難なクエストを多数クリアしました。多数の報酬を獲得しました】

【眷属クエスト "夏への扉"をクリアしました】

【隠しオプション目標を達成しました。"カイキユサ"を殺害せずに、"トウドウミライ"を始末する。これにより、カイキユサの力が"アリス・ドラル・フレアテイル"に引き継がれました。アリス・ドラル・フレアテイルに特性"主人公(勇気)が引き継がれました。終→ 縺薙l縺ォ繧医j"繧「繝ェ繧ケ繝サ繝峨Λ繝ォ繝サ繝輔Ξ繧「繝?う繝ォ"縺ョ豁サ莠。繝ュ繧ケ繝亥愛螳壹′豎コ螳壹&繧後◆蝣エ蜷医?∫音谿翫↑繝ォ繝シ繝医′逋コ逕溘@縺セ縺】

【眷属クエストを一つクリアしたことにより特典技能が追加されます。特典技能"思い通りにはならない"を獲得しました。この技能により、"眷属"や"超越者"特性を持つ存在からの干渉や交渉に対して強い抵抗補正を得ました。※眷属クエストをクリアすることにより、あなたの特典 秘蹟(システム) "クエストマーカー"はより強力なものへと変貌していきます。決められた"運命"、または他者による運命の介入などへの対抗が可能となっていきます(リスク有り)】

【DEADクエスト"ヨミヒラサカの戦い"を100パーセントの達成度でクリアしました。特殊ルートを経てトゥルーエンドでDEADクエストを攻略した為、本クエストのチャートが公開されます】

【チャート1 ☆CLEAR!! 名瀬瀬奈が"神話回生 ヨモツオオカミ"を発現させた時点で、"探索者端末"を保有している……特殊ルートを発生させ、チャート2へ向かいました。 ※貴方は"勢力 異端審問会"に所属しています。その為、"工房"のドワーフから端末を取り戻すことに成功していました。おめでとうございます】

【チャート1をクリアしていなかった場合、キリヤイバ単騎でヨモツオオカミと戦闘に突入。戦闘に敗北した場合、DEADクエストはバッドエンドチャートに突入します。※キリヤイバの暴走による自我の消失、もしくはアリス・ドラル・フレアテイルの覚醒、および消失など】

【チャート2 ☆CLEAR!! "アレフチームとの共闘を選択し、ストーム・ルーラーとの共同戦闘にて"ヨモツオオカミ、並びにヨモツシコメの損耗率を50%まで達成する" ※貴方は前回のDEADクエスト"Time for answering"にて、遺物の拡大解釈に辿り着いていました。また、キリヤイバによる侵食が進んだ結果、特性"お前の血は白色だ"を獲得しています。特性によりヨモツオオカミの持つ"神性"への抵抗ロールに無条件で成功、その為、ヨモツオオカミ、及びヨモツシコメへの攻撃に大きく寄与しました。おめでとうございます。遠隔でのストーム・ルーラーのみではクリアは不可能でした】

【チャート2をクリアしていなかった場合、特殊ルート"FIRE&ALEF"が消滅します。チャート3でのアイデアロールの時間が減少し、"IQルート"が消滅していました。ノーマルエンドルートへ切り替わり、"カイキ・ユサ"の完全消滅、並びに"海城 優紗"の顕現と死亡によりDEADクエストをクリア。強制的にメインクエスト"帰還"が進行し、ED.NO 01 "独りぼっちのの帰還"が発生していました】

【チャート3 ☆CLEAR!! marvelous!! アイデアロールを発動させ、"凡人探索者"のIQ3000の作戦に辿り着き、それを引き継ぐ。※貴方は本当の馬鹿の馬鹿げた考えに知性と狂気を以て辿り着きました。きっともう馬鹿が伝染ったいることでしょう、お大事に】

【チャート3をクリアしていなかった場合、IQルート "FIRE&YEAR"が発生しません。戦闘を継続した結果、"アレタ・アシュフィールド"の暴走により強制的に戦闘が終了、その後"52番目の星"との戦闘が発生。戦闘結果によっては、"アリス・ドラル・フレアテイル"、及び、"アイ・ケルブレム・ドクトゥステイル"、“奉仕の眷属 ファラン"の死亡ロストが発生。DEADクエストはビターエンドでクリアとなりました】

【チャート4 ☆CLEAR!! "名瀬 瀬奈を口説く" ※貴方は見事に舌の挑戦を経て名瀬瀬奈を口説き、その体内に侵入しました。きっとロクな死に方はしないでしょうが今はその良く回る舌に感謝しましょう。ルート報酬 "

【チャート4は"名瀬 瀬奈"からの好感度がカンストしている為、失敗判定無し】

【チャート5 "名瀬 瀬奈" 神体内にて、"神秘の残り滓"達と共に、神体最奥に封印されている"凡人探索者"の元へ辿り着く。※貴方は何一つ捨てることなく、ブレることなく前へ進みました。主人と引き離された神秘達は逆転の潮目を待ち続け、貴方は見事にその潮目として彼らを連れて行きました。おめでとう、神秘の残り滓達は無事、在るべき場所へと還りました】

【チャート5をクリアしていなかった場合、チャート6以降で、"凡人探索者"の技能、"耳の化身"が発動、"耳の化身"との戦闘が発生していました。戦闘に敗北した場合、死亡します。また耳の化身がその後、神体を乗っ取り、"耳の巨神"となり、アレタ・アシュフィールド、及びアリス・ドラル・フレアテイルが死亡ロストします※"腑分けされた部位"特性を持つ存在との戦闘では特殊な技能、もしくは特性"腑分けされた部位"が必要です。貴方はどれも所有していません】

【チャート6 ☆CLEAR!! "凡人探索者"を100回殺害する" ※貴方はイカれている為、この方法に辿り着きました。まともな人間は例えこの方法を知らされても実行しようとは思わないでしょう】

【チャート6に失敗した場合、判定無しで名瀬瀬奈に敗北します。敗北後は、高難易度のスピーチ・チャレンジが発生し、それに失敗した場合、貴方は作り替えられました】

【チャート7 ☆CLEAR!! "伊奘冉の"希死念慮"を突破し、作戦を続行する" ※貴方は死の神による絶対優位権に打ち勝ちました。複数の技能による抵抗ロールの結果、貴方は死ぬことを選びませんでした。おめでとうございます】

【チャート7については"犬だいすき人間"技能があるため貴方は失敗することはありません。あなたはそのぼうけんを少なくとも自らの手で終わらせることはあり得ません】

【チャート8 ☆CLEAR "神秘の残り滓"を見捨てずに、"凡人探索者"に種火をもたらす。おめでとうございます。無事に貴方は目標を達成しました。遺物・拡大解釈により蒐集竜の焔の模造を貴方は操ることができます。そのため、"はじまりの火葬者"に種火をもたらすことに成功しました。人の操る火のはじまりと同じように、大いなる存在から人へ、火は正しく与えられました】

【チャート8に失敗した場合、"耳の化身"との戦闘に移行。敗北した場合、さらに超高難易度のスピーチ・チャレンジが発生、失敗した場合、あなたは死亡します

※注意※ これ以降のメッセージはバッドエンドルートのチャートになります。あなた達は気分を悪くされるかもしれません

【BAD ED 】"ぼうけんの終わり"

あなたの死亡により、全ての運命は元に戻ります。あなたのぼうけんの中であなたと共に過ごした者はみんな全て元のストーリーラインに回帰し、死亡ロストします

チャート解説。

"耳の化身"により"アレタ・アシュフィールド"、"アリス・ドラル・フレアテイル"、"アイ・ケルブレム・ドクトゥステイル"が死亡ロストします。また、チャート8までに凡人探索者を100回殺した状態で、上記の"耳の化身"が完全に目覚めた場合、異界終了後、"耳の化身"が冒険都市アガトラに出現し、王国第三王女""、英雄""との戦闘が発生します。その後、戦闘に勝利した者と"ウェンフィルバーナ・ジルバソル・トゥスク"、及び"塔級冒険者・ウェンフィルバーナ"との戦闘が発生します、この戦闘により"帝国"は崩壊します。また、ラ・ザールはあなたの家族を守る為に眷属と種族の力を解放し、彼らを無事に逃がします。その後、ラ・ザールは貴方の仇を取る為、戦闘を開始、判定無しで死亡ロストします。この戦闘により天使教会の主要メンバー、主教"カノサ・テイエルフイルド"、および"主席聖女スヴィ"は死亡ロストします。また冒険者ギルドマスター"ハイデマリー・スナベリア" 南部領辺境伯"サパン・フォン・ティーチ"が死亡ロストします、またラザールが死亡したことにより????がスラムの子ども達を殺害します。またその後、上記戦闘後に、"ウェンフィルバーナ・ジルバソル・トゥスク"と"塔級冒険者ウェンフィルバーナ"が生き残った場合、両者の戦闘が発生。塔級冒険者"ウェンフィルバーナ"が勝利した場合、冒険者ギルドは壊滅、塔級冒険者を含めて冒険者の9割が死亡。のちにヘレルの塔は"塔級冒険者 ウェンフィルバーナ"により制覇されます】

※注意※ 秘蹟"クエスト・マーカー"によりあなたが介入し、ねじ曲げた運命は、あなたの死亡と同時に元の運命へと戻り始めます。あなたの存在、あなたの選択により死の運命を逃れたものは再びその運命に囚われます。

がんばってください。しなないように】

【チャート9 CLEAR!! 名瀬瀬奈 神体内から脱出する※蒐集竜とのコミュを一定数クリアし、また蒐集竜との会話選択肢において、"対等"、"親愛"、"尊重"、"独立"系の会話を選んでいた為、アリス・ドラル・フレアテイルが助けにきてくれました。おめでとうございます。竜は竜として、人は人として。彼女は今、幼年期の終わりに差し掛かりました。

※注意※ 蒐集竜からあなたへの感情が"親愛・興味?"から"???"に変化しています。これによりアガトラに帰還後、特殊なクエストが発生します。このクエストをクリアしない限り、"竜祭り"での竜大使館ボーナスが発生しません。

また蒐集竜が"竜化"の完全顕現を使用した為、今後1ヶ月は蒐集竜の戦闘判定に多大なマイナス補正が発生します。彼女の特性のうち"上位生物"、"勝利する運命"、"絶対強者"、"回帰する生命"、"超速再生"、"ひれ伏せる金色の焔"、"蒐集の竜"などは機能しません。彼女の残りの生命は6つです。現在、アガトラには彼女を6度殺せる存在が滞在しています。彼女の死亡ロストに注意してください】

【チャート9について、蒐集竜の救出が間に合わない場合は、特殊ルート"真っ裸ーニバル"が開始。"凡人探索者"と共に、亡者の群れとの戦闘に突入します。その後、"凡人探索者"と分離した"耳の化身"との戦闘が発生します。一定時間生存することで、イベント"コール・オブ・アシュフィールド"が発生。"凡人探索者"が"耳男"への転換に成功し、名瀬瀬奈の神体を焼き尽くし、脱出が可能となります。なお、この特殊ルートが発生した時点で、チャート9以降、DEADクエストはノーマルエンドで確定。そのまま、メインクエスト"帰還"が発生し、選択肢無しで、"探索者ルート"へ移行します】

【チャート10 CLEAR!! "神体脱出後、メインクエスト"帰還"に失敗する"

※おめでとうございます。あなたは、ここで生きる決意を改めて表明しました。ぼうけんは続きます】

【チャート10については失敗はありません。重要な分岐として、蒐集竜とのコミュを進めることによって発生するイベント"人よ、あるべき場所で生きよ"における選択肢において、この後のあなたのメインクエストは大きく変化していました。蒐集竜の言葉通り、アレフチームとの帰還を選んだ場合、あなたの異世界オープンワールドの攻略は終了し、現代世界に帰還することになります。なお、その後アガトラにてあなたと関わった人物たちの運命はあなたが死亡したのと同様に元に戻るので、全員死亡ロストします】

【全てのチャートをクリアしました。達成率100%でDEADクエストをクリアしました。多くの技能、特性を報酬として手に入れましました】

【新たなクエストが多数、アガトラに帰還後発生します。あなたのぼうけんはまだ続きます】

【獲得報酬一覧が開示されます】

【特性 "お前の血は白色だ"を獲得しました。あなたには強い神性に対する抵抗力が付与されます。キリヤイバを使用するたびキリヤイバカウントが進行します。カウントが規定数を超えた時点で、あなたは""の器として完成します】

【"注意"キリヤイバカウントを進化することにより、新たな遺物の力を引き出すことが可能です。しかし、現在、あなたの夢の中は""が強くその割合を占めています。このままだと彼はいずれ、あなたへの畏れを喪い、あなたを身体を乗っ取ろうとするでしょう】

【"注意" 現在、あなたの肉体はキリヤイバの神性により変異しています。このまま変異が"お札マッチョ"主導の元進行した場合、特性" ホモ・サピエンス(頂点捕食者) "が消失し、"神兵"への変化します。※特性"神兵"が発現した時点で、固定EDに突入します】

【あなたは数々の重たい女を口説きました

技能"レディ・キラー(重たい女専用)を獲得しました】

【あなたは神話の特性を理解し、それを逆手に取り神話を攻略しました。技能"神話攻略"を獲得しました。この技能は技能"オタク"とのシナジーを発揮します】

【あなたは数々のDEADクエストを攻略しました。特典技能"死ににくい男"を獲得しました】

【あなたは52番目の星の支配する嵐に触れ、遺物への理解を深めました。技能"遺物保有者"が強化され、技能"遺物の支配者"になりました】

【あなたは"大いなる死"に全ての生きる気力を奪われながらも、あのもふもふの手触りを忘れませんでした。技能"犬だいすき人間"が強化されました。※重要なお知らせ、この技能は非常に重要な技能です。キリヤイバカウントに対する対抗技能となります】

【そして、あなたの力を見せつけましょう】

【現時点での遠山鳴人のステータスを開示します】

"NAME" 遠山 鳴人

"LEVEL" ### ※あなたにはレベルシステムが適用されません。

"TYPE "中立・悪

"SIPステータス"

STR(筋力値) ###→(8)

技能" ホモ・サピエンス(頂点捕食者) "によりあなたの身体能力は栄養状態により変化します。ヒュームのSTR値とは算出が異なります。

※特性"お前の血は白色だ"により戦闘時は最大STRが8まで上昇します。

INT(知性値) 7(3)

※技能"アタマハッピーセット"が技能"拡大する自我"により"アレフチームの凡人探索者"の影響を受けて変異しつつあります。特定の状況下で、知性が著しく低下します。バカの考えを理解してしまった為、バカが伝染りました。あーあ。

POW(精神値) 5→6

※UP!! あなたは夏の思い出に見送られ、過去の妄執と決着をつけました。もう、蝉の声も、プールの匂いも、あなたの歩みを止めることはありません。※あなたの脳みそに仕掛けられている催眠と暗示の正体を知ったことにより、次回の"人知竜"のコミュ時に特殊なクエストが発生します。

※スキルセット不可能。あなたにはスキルシステムが適用されません。

秘蹟(システム)

特典秘蹟 "クエスト・マーカー"

あなたは"運命からの知らせ"を可視化することが可能です。進むべき道、倒すべき敵を矢印の導きが指し示すことがあります。

特性(スペシャル) 一覧

特性" ホモ・サピエンス(頂点捕食者)

その生物は弱い存在です。牙も爪もなく、柔らかい身体に脆い生命を容れた弱者、そのはずでした。

しかし、その生き物は生きることを選びました。獲物ではなく、捕食者として生き残ることを選びました。

強大な獣を罠にかけ、殺し、皮をはぎ、爪を、牙を抉り取り、それを羽織り、それを備えて次の敵を探します。

残酷、知恵、勇気、強欲。数多の心を抱え、手を変え、品を変え、殺し続け、遂にこの惑星の支配者と成り上がりました。

あなたは人間です。この世界においてあなたが殺すことの出来ないものなど存在しません。

効果: この世界の全ての存在に対して"殺害判定"を発生させることが可能です。殺さない存在に対してもあなたは戦闘に勝利することで、それを滅ぼすことが出来ます。またあなたは頂点捕食者に相応しい肉体を兼ね備えています。良質な栄養状態をキープすることにより、肉体を強く保つことが可能です。またそれを支える為に非常に多彩な食性を兼ね備えています。

特性"お前の血は白色だ"

あなたの血は白く、日にかざすと透明に輝きます。神の依代に赤き血はふさわしくありません。

かしこみ、かしこみ、たてまつれ、いざ、らくどの時は近い。

効果: 戦闘時、あなたには特性"神性"が付与されます。これにより敵の"神性"による絶対優位権を無視することが可能です。また戦闘時、神の器として相応しい膂力を発揮し、戦闘判定にプラスの補正が発生します。

※リスク有り キリヤイバカウントが進行しています。特性"お前の血は白色だ"が発生している状態でカウントを進行させると、特性"神兵"へと移行します。

技能一覧

技能 "アタマハッピーセット"

あなたの脳みそは強いダンジョン酔いと永きに渡り施された"名瀬瀬奈"による暗示や催眠の影響で強く変異しています。

「あなたは決して変わらない、あなたは決して揺らがない。ただそれだけが尊くて、ただそれだけが美しいの」

祈りとはえてして、呪いによく似ていることでしょう。

効果:他者からの悪意に敏感自らの身の危機や仲間の危機に対して善悪のブレーキが一気になくなります。

また他者からの精神汚染や洗脳に対して強い抵抗が可能です。戦闘時に特殊な選択肢が発生します。戦闘時に敵の"食いしばり"系統の技能を一定確率で強制キャンセルさせます。 POW(精神) 値が低い敵に対して状態異常"恐怖"を与えることが出来ます。

ランダムイベントにおいて格下に絡まれた場合、"殺害"の選択肢を選ぶことが出来ます。同系統の技能を持つ存在の考えをある程度理解することが出来ます(例・技能"バカ"や、技能"天災"など)

※この技能は" ホモ・サピエンス(頂点捕食者) "とシナジーを発揮します。

技能 "鈍器取り扱い"

あなたは元々戦える側の人間でした。学生時代。困った時はいつも釘バットで問題を解決してきましたね。化け物を殺す時も、刃を扱うよりも、シンプルに殴る方が早いことにすぐ気づきました。

効果:鈍器系統の武具を使用した場合、戦闘判定にプラスの補正がかかります。

技能 "武器取り扱い"

あなたは割と器用です。剣はあまり得意ではありませんが、槍や弩などの取り扱いにはすぐ慣れるでしょう。シンプルに殺すのが得意と言い換えてもいいかもしれません。

※効果:あらゆる系統の武器を人並みに扱うことが出来ます。装備武具による戦闘のマイナス補正が発生しません。

※この技能は適性限界です。これ以上進行しません。

技能 "殺人適性"→"殺害適性"

あなたは殺せる側の人間です。必要な時に必要なだけ殺すことが出来ます。あなたの先祖が自分以外の多くを殺し、生存を勝ち取ったのと同じように、あなたにとって大切なのは自分と自分が大切にしたい人たちです。ただ尊いものを喪わない為に、これからも多くの存在を殺し続けることでしょう。

効果:戦闘において全ての行動にプラスの補正が発生します。〇〇取り扱いなどの技能に更にプラスの補正が発生します。クエストやスピーチ・チャレンジにおいて特殊な選択肢を選ぶことができます。

※この技能は"アタマハッピーセット"とシナジーを発揮します。この技能は特性" ホモ・サピエンス(頂点捕食者) とシナジーを発揮します。

技能"拡大する自我"

あなたの自我は決して完成することはありません。もとから空っぽで、埋まろうとしていたそれは幼き頃に砕かれ、欠けています。

それゆえに、あなたはきっとあなたの夢見た場所へ、光景へたどり着く為に進み続けるでしょう。完成せず、拡がる自我は強く他者からの影響を受けやすいですが、同時に他者へも強く影響を与えます。

あなたのぼうけんは少しづつ拡がり、他者を巻き込んでいくでしょう。

あなたはあなただけの行進を続け、全てを踏み躙ります。

効果: 他者とのコミュ時、特殊な選択肢を選ぶことが可能です。属性が"混沌"の人物とのコミュ時、友好度にプラスの補正がかかります。属性が"秩序"の人物と友好度を上げた場合、その人物の特性を"中庸"、もしくは"混沌"へ変化させることが出来ます。

また他者とのコミュ時に、特殊なクエストを発生させることがあります。

仲間との共闘時、友好度の高い仲間に死亡判定ロールが発生した場合、友好度に応じて、その仲間に"食いしばり"系統の技能が発生する確率が生まれます。もしくは、その仲間の隠れた技能が発動する可能性が生まれます。

仲間に死亡ロストが発生した場合、特殊なコミュが発生します。

また仲間とのコミュを深めていくと、その仲間にも同様の"拡大する自我"が発現します※例 現在、ラ・ザールに"拡大する自我が発現しています。

※リスク有り。この技能の影響により、特定の人物からあなたは強く憎悪されます。

※この技能は 秘蹟(システム) "クエスト・マーカーとシナジーを発揮します。他者の死の運命を捻じ曲げることが可能です(リスク有り)

技能"キリの主人"

キリヤイバはただ、あなたのみに従います。そのぼうけんの続きを、あなたの邪魔をする存在を斬り刻み続けることでしょう。

効果: 未登録遺物"キリヤイバ"を従わせることが出来ます。使用を続けることで"特性"が付与されていきます。また使用するたびにキリヤイバカウントが進行していきます。キリヤイバカウントが規定数を超える時点で、より多くのコミュを選択していた"ゆめの住人"たちの固定EDに入ります。

※リスク有り 注意。現在、キリヤイバを構成する割合として"お札マッチョ"の影響が非常に強まっています。この影響により"特性"お前の血は白色だ"が発現しています。この特性はキリヤイバカウントと共に進行していき、いずれ特性"神兵"へと進化します。その時点で、あなたはキリヤイバに乗っ取られます。

"知識の眷属・ハーヴィー"、もしくは"湖の底にいるナニカ"とのコミュを進めることで、この状態を解消する糸口が見つかるかもしれません。

※技能"犬だいすき人間"により、上記の"神兵"特性が付与した時に特別なイベントが発生します。

技能"戦闘思考"

あなたは戦闘中でも、その知性を翳らせることはありません。より早く、より確実に、より圧倒的に。敵を叩きのめす為にその優れた知性は回り続けます。

効果:戦闘における全ての判定にプラスの補正。また初見の敵の装備や戦術に対し、ある程度の推測を立てた対処が出来る。また戦闘中や、イベント時にアイデアロールが発生した場合、特殊な選択肢を選ぶことが出来ます。敵が"副葬品"や、"秘蹟"を用いる存在の場合、初見でもある程度の戦術を構成することが可能になります。

※この技能は、"アタマハッピーセット"とシナジーを発揮します。この技能は"ラン・ホース・ライト"とシナジーを発揮します。この技能は" スピーチ・チャレンジ(冒険者の舌) とシナジーを発揮します。この技能は"〜取り扱い"系の技能とシナジーを発揮します。この技能は"神話攻略"とシナジーを発揮します。この技能は"オタク"とシナジーを発揮します。

技能"オタク"

あなたの孤独はやがて、ここではない自分の知らない広い世界へ強い興味を向けさせることになりました。ひとりぼっちで過ごした時間、あなたが本を開いた瞬間に、どこかの誰かが名前も知らないあなたへと届けた物語がありました。あなたはそれに魅了され、空想や創作の持つ素晴らしさを理解しています。あなたは多くのことに興味を持ち、ロマンのなんたるかを、そして自分が何が好きで、何にワクワクするのかを知っています。ぼうけんの準備は万全です。全てのことに興味を持ち、全てをたのしみ進み続けることでしょう。

効果: 特殊なアイデアロール、またはスピーチ・チャレンジが可能になります。また INT(知性) 値に応じて、様々な知識を活用し、それを流用することが可能です。また戦闘において、謎のバフが発生することがあります。(例・竜やドラキュラなどとの戦闘時、脳内にBGMが発生してテンションが上がるなど)

また日常において特殊なクエストが発生する場合があります。同じ技能を持つ者との友好度に大きなプラスが発生することもありますが、同時に大きなマイナスが発生することもあります。

※この技能は" スピーチ・チャレンジ(冒険者の舌) とシナジーを発揮します。この技能は"戦闘思考"とシナジーを発揮します。この技能は"神話攻略"とシナジーを発揮します。

技能" スピーチ・チャレンジ(冒険者の舌)

さあ、舌の物語のはじまりです。あなたは己の運命をそのよく回る二枚舌で切り拓くことが出来ます。目の前に立ちはだかるクソのような運命、どう見ても話の通じない化け物にすらあなたの舌は周ります。

なだめ、すかし、おどし、さそい、ありとあらゆる方法であなたは運命に立ち向かうことが可能です。

効果: 秘蹟(システム) クエストマーカー発動中、特殊な判定ロール"スピーチチャレンジ"を開始することが出来る。STR、INT、POWに応じて、相手との対話との成功率が変化する。スピーチチャレンジに成功することにより、クエストにおいて特殊なルートへ進行することが可能。敵対する運命の相手と和睦、もしくはその逆も可能。

他者の"メインクエスト"を捻じ曲げることが可能となる。

※あなたの全ての技能とシナジーを発揮する。

技能:神話攻略

あなたは神話に見え、それを乗り越えて踏破しました。数多の伝承、神話は現実に回帰し、再びあなたに牙を剥くこともあるでしょう。しかし、怯えることはありません。あなたは証明したのです。神は殺せる、と。

効果:特性"神性"系統を持つ存在、または"神話存在"に類似する敵、そして"古代種"との戦闘において"勝利判定"が発生する。敵の持つ神話や伝承に対し、アイデアロールを開始し、それに成功することで、戦闘に多大なプラスの補正を発生させる。

※この技能は"オタク"とシナジーを発揮します。※この技能は戦闘思考とシナジーを発揮します。この技能は"キリの主人"とシナジーを発揮します。

※この技能はキリヤイバカウントの進行に応じて特殊なクエストを発生させます。

※技能"識字"を保有していないため、この世界の伝承に対するアイデアロールについてはマイナスの補正が発生します。

技能 "ラン・ホース・ライト

あなたには走馬灯が備わります。死が目の前にあろうとももはやそれから目を逸らすことはありません。

技能 "犬だいすき人間"

犬もきっとあなたのことがだいすきです。

効果:あなたの全ての行動に対してプラスの補正が発生。あなたに及ぶ全てのマイナスの影響に対して非常に強い抵抗を発生。

※リスク有り 所詮は獣です。人の尺度は持ち得ません。

※この技能はキリヤイバカウントへの対抗技能です。"特性 神兵"が発現した場合、特殊なクエストが発生します。

※リスク有り 重ねて獣です。相互理解は不可能です。

※リスク有り いいですか? 獣です。全て都合よくこの力が働くとは限りません。

技能: 知識の客人

あなたは知識の眷属・ハーヴィーの重要な客人です。私はどこから来て、どこへ行くのか。

あなたなら、きっと、それに近づいてくれるはず。だよね。

効果:ハーヴィの公文書館の支配者として知識の取引が彼女。

※現在はパン文書館となりました。あなたは古今東西、ありとあらゆる世界のパンの知識に接続可能です。バカじゃねーの?

技能:竜殺し(意味深)※竜特攻を含みます。

あなたは竜に対してよく効きます。あーあ、竜はもうあなたを手放すことはないでしょう。

効果:特性"竜"を持つ存在とのコミュ時、特殊な選択肢が発生する。またスピーチチャレンジ発生時、(誘惑)が可能となる。"竜"からの友好度に対して補正が発生する。また竜との戦闘時、勝利判定が発生する。竜の持つ"上位生物"特性を無効化する。

※リスク有り 竜、です。あなたとは違う生き物であることを忘れることないように。どれだけあなたに友好的でも、竜は本質としては邪悪なものです。

※リスク有り あなたが死亡ロストした場合、特殊なイベントが発生します。

他複数技能有り。"特典技能"についてはもう一つDEADクエストをクリアした時点で開示されます。

【あなたの牙を眺めましょう】

装備武装一覧

右手武器

鉄のメイス

あなたによく馴染む市販の鉄のメイスです。モンスターの血をよく吸っています。

左手武器

鉄の槍、鉄の剣。

打撃が効きにくい獲物によく使用します。

【最強の道具に飲まれないようにお気をつけて】

保有遺物一覧

未登録遺物"キリヤイバ"

進行段階 拡大解釈(オーバー・ロード)

解放特性 "魂喰らい"

効果:体内に棲まう存在の力を欠けた刃という形で呼び出すことが可能です。半径50メートルにわたり不可視、可視のキリを広げそれを操ることが可能です。キリには極小のヤイバが仕込まれており、キリに触れた存在を瞬時に切り刻みます。

またあなたは数々の戦いを経て、遺物への理解を進めました。キリヤイバはその力を更に強め、魂を喰らうことが可能となりました。遺物の拡大解釈により、キリヤイバの新たな力。"魂の蒐集とその使役"が可能です。

※リスク有り 現在、キリヤイバを構成する割合は"お札マッチョ"による影響が非常に多い状態です。彼はあなたに対して恐れを抱いていますが、ゆっくりとあなたを乗っ取る準備を続けています。

※リスク有り この状態を打破するためには"お札マッチョ"以外のゆめの住人とのコミュを進める必要があります。

【そして来るべき、時に備えなさい】

特殊なイベントフラグを達成しています。

event『最恐の生き物』

条件達成! 特性" ホモ・サピエンス(頂点捕食者) を発現した状態で、"アレフチームの耳男"を目撃する。

説明: あなたは人間の可能性の最奥、その最も悍ましいなにかにみえました。神ですら嫌悪し、殺すことを諦める醜悪な存在はしかし、全ての不条理を覆す力を持っているようです。

天使教会、"異端審問会"のクエストを進行し、主教とのコミュを進めることで新たなクエストを発生させることが出来ます。

event『勇気の意味』

条件達成! "アリス・ドラル・フレアテイル"に特性"主人公(勇気)が発現する。

説明: 竜の幼年期は終わり、彼女はゆっくりと答えに近づいています。生まれた意味を、存在の理由を。それを彼女が理解するときは、ゆっくりと近づいています。

詳細不明ーー

event『同族嫌悪』

条件達成! 擬似・(イミテーション・) マーダー・ウェポン(人の為の道具) により"名瀬瀬奈"を撃破する。全知竜が人知竜へと変化している。

説明:その女は決して諦めません。擬似的なものでは彼女の肉体を滅ぼすことは出来ても、その魂までは消し飛ばすことが叶いませんでした。しかし、彼女は知りませんでした。アレフチームの他にも、虎の尾を、いえ、逆鱗に触れてしまった存在がいたことを。

開始条件を満たしました。

イベント『同族嫌悪』が開始されます………

◇◇◇◇

◇◇

す◇ぷ◇ぷ◇

「…………ふふ、フフフ、フフフフフフフフ」

その女は、敗けた。

その女は、滅びた。

己の妄執に身を焦がし、神狩りの集団の逆鱗に触れ、最期は己の憧れに葬られた女。

異界で滅んだその肉体は遺伝子の一片たりともこの世に残ることはない。

だが、それでも、この女の魂はーー

「ああ、ナルヒトくん、……綺麗だった」

滅ばず。その妄執により練り上げられた魂は高次元の情報存在として、残る。

闇の中、女がうっとりと声を漏らす。

暗く、何もないその空間、己の体の輪郭すらわからぬ闇の中でも、女はしかしはっきりと自分の存在を把握している。

「やっぱり、私、あなたがいい。あなたが好き。あなたを見てみたい。……私は間違えていない。美しいものは、美しいままに、綺麗なままでいてほしいもの」

神秘の残り滓と號級遺物の重ねがけ。 人間(ホモ・サピエンス) にのみ許された可能性の暴力により、神の座にたどり着いた女は、何も反省などしていない。

「今度は、間違えない、今度はしくじらない。……あなたの中に何がいるのかも、だいたい分かった。死んでも死なない、死んでも死なない、私は消えない」

闇。

死した存在がどこにいくのか。人は死んだらどこにいくのか。

我々はどこから来て、どこへいくのか。それは誰にも分からない。今、女がいる場所も同じ、この世であって、この世ではない。あの世であって、あの世ではない。

名瀬瀬奈。それは魂だけになっても、その妄執により再びたどり着く。

人間、頂点捕食者に相応しい存在の一人でーー

「すぷぷ……」

「?」

声が、した。

空気の抜けたような、それでいて妖精が森の奥で潜めたような笑い声。

闇の中、ただ、響くその笑い声に名瀬瀬奈は首を傾げ、声の聞こえた方向に耳を傾ける。

「ああ、驚いた。ああ、ほんとうにこわかったねえい…… なんだよう、あれさあ。ああ、震えが止まらないよぅ……すぷぷ、ああ、覚えてないのに、覚えてる…… もっとひどくなってるじゃないか。なんなの、ばかなの? しぬの? いや、死なないんだよぅ。何度、 殺しても殺しても、殺しても殺しても殺しても、あの笑いが、消えないんだ…… ああ、ああ! やめて、やめろ! ギャハハハハって、笑うなよぅ……… みみおとこ、ってなんなんだよ……」

「……誰?」

闇の奥、声がした方に名瀬が問いかける。

ぴたりと、声が止まった。それはまるで独り言を聞かれてしまった反応にも似ていて。

みつけた。

「ッ…………… ぁ」

その感覚を、名瀬は知っている。

アレタ・アシュフィールドに、凡人探索者に、そして遠山鳴人に感じた感覚。

背筋を伝い、頭のてんへんからつま先にかけて一気に広がる冷たさ。

恐怖ーー

「すぷぷ、ああ、ようやく、ようやく見つけたねえい。色々と、いろいろとキミには言いたいことがあるんだよ」

「ふ、ふふ、だれ? あなた。とても、とても、怖いわ。暗くてお顔が見えないもの」

名瀬が静かに、つぶやく。魂だけの存在、しかしそれに刻まれた死の神の力は健在。ゆっくりと、その力を声の方に向けて。

「すぷぷ。無理、するなよ」

ばちん。

「え」

名瀬の力、死を司り、黄泉を繋げるその力が弾かれた。

「ああ、キミ、やはりだいぶ弱ってるねえい…… あの悍ましい化け物に、そして何よりトオヤマ君にひどく痛めつけられたと見える、すぷぷ。いさぎよくさあ、消えてればいいものを」

「あなた、誰、なの。いや、なん、なの」

「ファンだよ」

「……は?」

「キミと同じ。彼の、トオヤマナルヒトのファンさ。いいよ、わかるよ、キミの気持ち。いいよねぇい、トオヤマくん。すぷぷ、推せる……」

鳥肌、肉体がないのに、魂に湧くそれが不快で仕方ない。その声に名瀬は震えが止まらない。

だが

「は?」

この女、強火。

名瀬は決して許さない。同担拒否勢。

「なに? なんなの? カイキさんや、あの竜だけじゃないの? ふ、フフ、フフフ、いい、いいわ、これは試練ね。あの人を変える存在なんて、あの人に近づく存在なんて、そんなのーー」

ぶち。

「え」

何かが、千切れた。魂、それが、今の名瀬を構成する何かが、明白に千切れ、噛みちぎられた。

「え?」

動けない。いつのまにか、闇が名瀬を捕らえていたのだ。

「ああ、キミさあ、やっぱなんにも、わかってないんだねえい」

「あ、ぎ」

巨大ななにかに、挟まれている。すぐに、名瀬は気付いた。

それは顎、巨大な生き物に、噛みつかれ、咥えられてーー

「あの人を変える? すぷぷ。バカだねえい、それがいいんじゃないか。彼は進み続ける、その歪んだ自我を他者との交流や気付きを得て、変わり拡がり続ける。だけどね、彼は変わらないんだ。進み続ける。何があっても、そこだけは変わらない。誰もそれだけは変えられない。それがいいんじゃあないかい」

「ぐ、ふ、ふふふ、見解の、相違、ね。簡単に、変わるものなんて、安っぽくて、見てられないのが、普通でしょう?」

「見解の相違だねぇい。そこがカワイイんじゃあないか。……キミは彼に己の理想を押し付けすぎだ。ボクから言わせればさあ、そっちの方が、キミの理想のままの彼の方が安っぽいよ」

「っ、この」

「逃がさない。ああ、ようやく捕まえた。……彼は進む、彼は変わる。だけど、彼は尊いままさ。全てはね、彼が選ぶんだ。魅せられたものの、最低限のマナーをキミに教えてあげよう」

ぎりりりりり。

万力のごとく、魂が竜のアギトに挟まれて。

「ファンがさあ、原作にクソ改変強要すんの、やめてくれないかなあ」

「ーーなにを」

一気に沸いた頭が、叫びを。お前にそんなこと言われたくない、そんな叫びーー

だが、それよりも早く。

「解釈違いさ。処女臭いんだよ、お前」

ぶちゅ。

竜のアギトが、神の魂を噛み砕いた。

ごくん。闇の中に蠢く巨大な竜。ねじ曲がり、歪みきった絡んだ角が動く。

水面が揺れるように、闇に波紋が。

それで、全部、終わった。

【名瀬 瀬奈が"人知竜"に捕食されました。人知竜が名瀬瀬奈の特性を一部引き継ぎました。特性"トオヤマナルヒトガチ恋強火同担拒否勢"が発現しました】

【イベントが終了します……】