作品タイトル不明
成り上がり準備完了
冒険者パーティー『クリムゾンダンス』に冒険者としての生き方や技術や心構えなど習い、それを糧に独自で昇華させて……もうすぐ成人という所まできた。
正直言って、もう様々な面で新人冒険者の枠には入らないと思う。
戦闘面もサバイバル経験も生存するのも……
風土病以来、元家族や勇者達は俺に絡んで来なくなった。だからって赦したワケじゃない。
お互いに干渉しないように俺はほぼ川沿いの拠点で生活する事が多く、魔物素材や必要物資を調達する時に故郷の村周辺で一番大きな街『モラーザ』に行って買い物などをした。
風土病以来、村はほぼ畑が壊滅状態で村から去る人も多いが残った人もいる。その人達もいるので俺は行商みたいに必要物資をアオイの収納で運び、高値で村に売りつけた。
そして、驚いた事に俺が高値だと思った値段設定は……この村に唯一あった『よろず屋』よりも安かった。
これは『よろず屋』が、普段からボッタクリをしていたからだ。逆に感謝されたよ。ヤレヤレだ。
それとアオイの収納をみた村人の何人かは、スライムを見直したようだが……だからなんだよ? って感じ。それだけで罪は消えません。
まあ、おかけで独立資金の心配は無くなったから、その点だけは感謝した。お小遣いサンキューな。
さて、『クリムゾンダンス』と別れてから、俺独自に訓練をした結果がこれだ(▲印は上位になったモノ)、
【名前】ルディ
【レベル】10 ↑4UP
【ジョブ】中級兵士
【年齢】15歳
【性別】男
【種族】人族
【職業】スライム使い ↑(スライム士)
【スキル】
・『スライム』:ユニーク
レベル①……スライムを呼べる、一心同体
レベル②……スキル蓄積
レベル③……スライム使い解放 〘NEW〙
・『転生者』:ユニーク
前世の記憶、スキル経験値増加、スキル統合、ステータス鑑定、着せ替え、ジョブ統合〘NEW〙
・突撃▲(突進)
・身体強化
・武器の心得 〘NEW〙
・魔導の心得 〘NEW〙
【魔法】
(ボール、アロー、ウォール)
火・水・風・土・光・闇
獲得したジョブ因子はコレらだ。(▲上位になったジョブ)
【戦闘系】
中級兵士▲(兵士)、格闘家▲(喧嘩士)、シーフ▲(蛮族、山賊、盗賊)、剣豪▲(剣士)、槍士、弓術士
〘NEW〙勇者、斧使い、投擲士
【魔法系】
魔導士▲(見習い魔法使い、魔法使い、付与術師)、司祭▲(僧侶 見習い僧侶、回復魔法士)、中級テイマー▲
〘NEW〙結界術師、強化術師
【生産系・その他】
豪商▲(商人、行商)、エンターテイナー▲(踊り子、歌い手、遊び人)、匠の指先▲(鍛冶師、木材士、細工士、大工、料理人)、肉体労働者▲(木こり、採掘士、採集士、労働者、村民)
〘NEW〙薬師、医師
どうだろうか。情報量が多い……とか言わないで。
一つずつ見ていこう。レベルが10まで上がっている。それによる身体能力も、上がっているだろう。
職業がスライム士から、スライム使いになっている。
今まではアオイのみテイムしている状態だったが、野良のスライムにまで命令が出来るようになった……
これはユニークスキル『スライム』のレベルアップの効果だね。
『転生者』にもジョブ統合が、新たに追加になっている。アオイのジョブ因子吸引で集めたジョブを、より上位のジョブに統合出来るようになった。やはり俺とアオイの相乗効果がスゴイね。
通常スキルもアオイの吸収と俺のスキル統合でゴブリンなどの武器を使う魔物から吸収して、スキル統合した。剣術や槍術などをまとめたら武器の心得になった。魔法も同じで魔導の心得になった。武器・魔導の心得の効果で、様々な武芸や魔法を使えるようになったよ。
そして魔法を使う魔物を吸収したら、各属性魔法を覚えた。ボールやアローやウォールはどの属性も使用出来るようだ。ただ、魔法が使える事を知られたくないので、しばらくは封印するつもり。
ジョブ因子吸引とジョブ統合でかなり変わった。そして、ヤツらが有難がっている勇者を手に入れる事が出来た。へへ〜ん、ざまぁみろ。
まぁ、教えてやる必要もないから、言わないけどね……
アホ面引き下げて『ボクチン、勇者様だぞ〜』とかやってればいいよ。なあ、ランドルフよ。
どうだろうか? これは冒険者になる為に俺がやれた最大限だと思う。
そして、俺の相棒のアオイも当然……成長しているよ。こんな感じ。
【名前】アオイ
【レベル】15 ↑14UP
【年齢】1歳
【性別】メス
【種族】不定形族
【職業】・ビックコバルトブルースライム▲ ※ビックブルースライムからの進化
・ヒーリング、ポイズン、マヒ、眠り、カラー(赤、黄、緑、茶)、透明▲への擬態可能
【色】群青
【スキル】
・スライムな身体(吸収・分裂・合体・擬態・縮む・膨張・分解・発酵)
・無限収納▲(収納)
・詳細鑑定▲(鑑定)
・中級回復薬生成▲(回復薬生成)
・中級毒薬生成▲(毒薬生成)
・状態異常▲(毒、マヒ、眠り)
・生成▲(火、水、風、土)
・ジョブ因子吸引(吸引時間短縮)
レベルが上がっている。俺の『転生者』でスキル経験値増加で、レベルが上がるのが早い。種族もビックコバルトスライムになった。前よりも鮮やかな青だね。擬態の種類も増えてるね。
スキル面も収納や鑑定が上位版に、回復薬や毒薬が中級になった。そこに状態異常もプラス出来て、さらに凶悪になってる。生成はアオイ自身が魔法ではない、火や水などを生み出す事が出来る。
ジョブ因子吸引も、時間が短縮出来るようになっている。
チートに磨きがかかっているが、カワイイままのアオイでいてくれる。
「キュイ、キュイ、キュ」