軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

シミュレーション作成

シミュレーターの筐体、言ってしまえばまんま使い古しのコックピットだ。

ぶっ壊れて動かなくなった機体から引っこ抜いた物が基本だな。

最近じゃ耐G訓練用にその辺の設定もできる筐体が売られるようになったが、目玉が飛び出るほど高価だ。

だがコックピット引っこ抜いただけの機体でも衝撃とかを再現する事はできなくはない。

あの地震体験シミュレーター、床が振動するつくりのモデルルームっていうのか?

それと同じように外付けすればどうにかなるが、そんな部品は無いのでオペレーティングパイロット用の物を組み上げる事にした。

ゲームで言うなら今までのシミュレーションはパイロット視点、まさにゲームと同じで俺達がインベーダーや敵軍相手に撃ったり切ったり、撃たれたり切られたりするのが主だ。

対してオペレーティングパイロット用となると話は違ってくる。

視点で言うなら軍師だな。

周囲の状況を確認しながら自軍に指示を出す。

どっちのが難易度上かと言われたら、正直オペレーティングパイロットだと思う。

なにせ自衛も必要だし、いざとなったら守りを捨てて全軍突撃の指示も出さなきゃいけない。

やる事が多いからな。

凜の場合指揮はそこそこ、索敵はまだまだ、自衛はできていないというラインだ。

正直、施設や戦艦から指揮を出すオペレーター辺りが天職だと思うんだが、本人がパイロットになりたいというならその才能を最大限に生かせる所に収めるべきだ。

少なくとも今の状態で一般のパイロットやらせたら早々に殉職する。

シミュレーターではそこそこのスコアを出せるようになってきたが、実戦を見てわかった。

経験不足は仕方ないにせよ、詰めが甘い。

ここぞという時にビビるようなことは無くても、ポテンシャルをフルに発揮できていない。

そういう意味じゃ良平はポテンシャルをフル活用しているし、クリスに至っては本番に強いタイプなのかシミュレーターよりもいい動きをしていた。

なんならベヒモスを早々に片付けられたのはあいつの自爆あってこそだ。

まぁ無茶をするなとだけは釘を刺しておくが……。

「それが次のシミュレーション?」

「クリス、起きたのか」

「流石に大きい音がしてたからね」

ホスピタルギアが隣接された際の足音で起きたのだろう。

まぁ、デカいからなぁ……。

一応避難していたが、寝ていたクリスは担架で軍人さんが運んでた。

「随分と……」

「勝手が違う、だろ。オペレーティングパイロット専用のもんだからな。俺達がやってもハイスコアは狙えねえよ。凜専用ってわけじゃねえけど、オペレーターとパイロット兼任できる奴がどれだけいるかって話だ」

「いると助かるのよね。索敵からの指示が早いし的確だし。でも下手なやつがやるとあっという間に壊滅。そういう意味じゃ凜は上々じゃない?」

「馬鹿言え、軍全体の命綱になるんだ。上々程度で満足されても困る。最高を目指してもらうべきだ」

「まぁそれはそうなんだけど、相手は中学生よ?」

「だから? 戦場に出たら老若男女関係なし、更に言うなら実戦経験は2回目で、自分で操縦しながら指示だしまで経験した。それなのに上々程度で満足されちゃ困る」

「なんというか、幸助って理想が高いのね……」

「そりゃ生き残れる人数は多い方がいいからな」

ついでに言うなら倒せた敵の数も多い方がいい。

襲ってきた敵は……ケースバイケースで。

ほら、今回みたいなワイバーン程度なら多少数が多くても問題ないけど、同量のベヒモスに突撃されたら俺も奥の手出してようやく生き残れるかどうか。

スサノオパイロットのほぼ全員が死亡してもおかしくない。

……脱出機構の問題で逃げ延びる事はできるけど、逃げた先が安全とも限らないしギア未満の性能しかないからな、バックパック。

あとボスクラスになると単体で厄介、面倒なのは仲間をぞろぞろ引き連れてるパターンだ。

いるんだよ、モブを延々と生み出し続けるデカいボス。

今回みたいな小さすぎて見えないのじゃなくて、自分の身体からワイバーンもどきとか生み出し続ける凶悪なの。

体力減ったら自分が生み出したの再吸収して回復までしてくるクソゲー。

「……そうか、個性か」

ふと糞ボスを思い出して、一つの考えが浮かんだ。

今回のオペレーティングパイロット用に使ってる一般兵、つまるところ指示を出して動かす連中だが、既存のデータの中央値から導き出された「一般的で平均的な能力を持ったパイロットとギア」が主流だ。

ただこれで得られるのはイレギュラーの無いパイロット用シミュレーションと同じ程度でしかない。

少し面倒くさいがNPCを何体か作るか。

「クリス、今まで会ってきた軍人の評価をしてくれないか。そうだな……6科目5段階評価。射撃、近接、自尊心、恐怖耐性、体力、連帯感で、ギアも同じように射撃、近接、速度、防御、残弾、エネルギー量の内容で」

「それはあなたや良平、凜も含めていいの?」

「もちろんだ。学園の連中も、学園に来る前に戯れてた軍人や家族、それからベヒモス戦で肩を並べた軍人やここに来てあった人達も含めていい」

「メカニックは?」

「そっちは俺がやる。というか多分俺の方が知り合い多い」

具体的に言うと叔父がディーラーやってるから、その繋がりで工場とか行った事がある……と思うんだ。

いまいち覚えていないという理由で凜に聞いてみれば解決するだろう。

あとおやっさんみたいなURメカニックとかを混ぜておくと面白そうだが、その辺は本当に運ゲーだな。

こういう強いパイロットと機体や、修理の時間を短縮できる優秀なメカニックを入れるかどうかでも評価が変わるようにしよう。

人事権があればという前提で言うならURを選ぶのはいいが、そっちに頼りきりになると評価が下がっていくとか、疲労がたまっていくと能力が落ちるとかも設定しておくか。

本格的にゲーム作ってる気分になってきたが、これで凛だけじゃなく軍全体の底上げになるなら美味しいよな。