軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

934

夕食は豪勢過ぎる海鮮満載の天ぷらだ。

そんな中でナス、レンコン、カボチャ、銀杏、いんげんと野菜も多い。

それにしても、オマールも天ぷらにしてもいいのかね?

贅沢にも程がある!

ハマグリとシャコはそんなに罪悪感は無かった。

渡りカニは味噌汁にして貰っている。

ウニは保留のままだ。

海鮮食材は余ってしまっている。

ハマグリ、ウニ、シャコ、オマール、渡りカニと潤沢だ。

そういう相手と戦って来たのは確かだけど、海鮮素材は早めに消化したいものです。

アデルとイリーナにメッセージを出しておこう。

朝食を作って欲しい。

素材なら全部、提供しますよ?

そして別の悩みもある。

エリアポータルらしき場所まで、移動をどうする?

このまま砂浜を辿って移動したらいいのは分かっている。

海岸から離れてアンデッドを狩りつつ進むのもいいが、どっちが望ましいかは明白だ。

文字通り美味しいアイテムが確保出来る、海岸線を移動しましょう。

それにここでだってアンデッドやモラクスの化身、フラウロスの化身、シトリーの化身とも戦える。

テイラーの発光を使えば、ですけどね。

エリアポータルの地形は恐らく、砂浜。

テイラーとペプチドがいてくれた方が望ましいのは当然だ。

MPバーの消耗?

それは気にしなくていい。

テイラーもペプチドもその点では安心出来る、安定の戦力だ。

連携もいい。

それは実績が示し続けている。

まあ今は悩まなくていい。

逢魔と鞍馬を帰還させ、テイラーとペプチドを戻そう。

悩むのはナイアスかな?

時間を置いたからMPバーに余裕がある。

その一方で戦力の底上げを考えたら交代させたいのだが。

問題になるのはパンタナールだ。

精神安定剤になるような存在がいなくなると、困る。

仕方ない。

ナイアスはこのまま残そう。

精神安定剤的な立ち位置のナインテイルやノワール、命婦に交代させてもいいけどね。

浅瀬であればナイアスに有利なのだ。

《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

エリアポータル解放戦に挑む前にレベルアップしてるじゃねえか!

全部、テイラーの発光が悪い。

それに寄って来る連中も悪い。

きっとそうに違いない。

現時点でオレが得物としている転生獅子のレイピアだけでは相性の悪い相手も多い。

拳神シャコ、デスオマール、ジャイアントガザミ、幻海蜃王は程度の差があるが、強固な天然装甲を備える。

そしてアンデッド、特にスケルトン系にも相性は悪い。

それでも使い続けた理由は魔針海栗だ。

極端に相性がいい。

それをカバーする存在がレーヴァテインだ。

武器としての形状を変化させる特性は実に便利です。

変化させる度に間合いを把握するのが大変だが、それにも慣れてしまえばいい。

ある程度は使いこなせる。

但し、目を瞑って使いこなせるような所には至ってません。

どうしても頭の切り替えが追い付けないからだ。

このレーヴァテインに慣れるのには時間が掛かりそうです。

その特性はある程度、把握出来たと思う。

そろそろ他の得物と切り替えてもいいけど、エリアポータル解放戦までは使ってみたい。

砂浜での戦闘が続くと思われる。

そこまでで区切る事にしましょう。

それにこのままゆっくり進むのも悪くない。

アンデッドの大群が来る場合、タイダルウェイブやメイルシュトロームが実に有効なのです。

集られずに済む。

結果的に各個撃破が出来る所は実に好ましいと思います。

テイラーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。

テイラー ジュエルキャンサーLv53→Lv54(↑1)

器用値 52

敏捷値 65

知力値 15

筋力値 115(↑1)

生命力 98(↑1)

精神力 15

スキル

鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波

泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断

自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]

水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性

風耐性 土耐性

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

さて、このままエリアポータル解放戦に挑んでいいのだろうか?

地の利を考えたらこのままでもいいんだが。

ここは戦力の底上げ、それに経験値稼ぎも兼ねてしまおう。

何、浅瀬でも行動出来る面々ならいるのだ。

ドラゴン組を増やせばいい。

それに支援役を追加すべきだろう。

基本、オレが奮戦すべきであるのだ。

手札は増えている。

大丈夫、十分に戦えるさ!

ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。

ペプチド ホーリースコルピオンLv53→Lv54(↑1)

器用値 83

敏捷値 83

知力値 26

筋力値 68(↑1)

生命力 68(↑1)

精神力 26

スキル

鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知

気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲

監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]

魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性

光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性

水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒

では、テイラーとペプチドは帰還だ。

召喚したのはジャンダルム、それにエルニドです。

ナイアス、パンタナール、ラルゴ、ジャンダルム、エルニドの布陣になる。

さて、このドラゴン3体の連携はどうか?

闘技場でもやっているし、バランスもいいと思う。

ラルゴとジャンダルムが壁役となってくれるだろうし、オレも攻撃に重心を置いて戦える筈だ。

切り札になるのはメタモルフォーゼの呪文。

もし使うのであれば、対象はラルゴがいいかな?

メジアンと感覚が相応に違うと思う。

それもいずれ慣れると思えるが、それは大きな問題ではない。

何が相手になるんだ?

バエルの化身が示唆するように、悪魔か?

アンデッドか?

本命は海鮮素材を持つ魔物達だ。

但し、エリアポータル解放戦となればアイテムは得られない。

結果的に美味しくはないだろう。

何にせよ、拠点を確保する事は必要なのだ。

確かに切り札は少ない。

それでも負けるつもりはない。

確実に勝てると言うつもりもないけどね。

満足出来る戦いである事を願うだけだ。

温い戦いだったら怒りますよ?

人魂は?

海上だ!

浅瀬だからいいけどね。

この構図だと相手は海中対応なのかな?

そう思うべきだろう。

《生命の源、原初の海が囁く》

《海に還れ》

《そして安らぎを与えよう》

インフォは短め、それはいい。

光り輝く砂浜の向こう側に蠢く何かが見えた。

ホーリー・ライトの光を反射する砂浜の景色は見応えがある。

そんな砂浜に奇妙に似合う連中が迫っているようだ。

霊帝亀 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

獣皇亀 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

玄武 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

亀だ。

玄武はまあいいか。

問題は未見であるものの、どこかで見たような存在になる。

この並び、霊王亀と獣王亀の上位なんだろうか?

アスピドケロンには及ばないけど、十分に大きい!

キムクイガード・スレイブに迫る威容は見事だ!

そんな大型の亀が砂浜で戦列を組んでいるという素敵な展開です。

後ろを見ると?

やっぱり亀だよ!

アスピドケロン ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

さて、問題です。

亀だけが相手でしょうか?

そうは思えない。

その戦力は確かに強大だろうけど、最も警戒すべきなのは追従戦力だ!

アスピドケロンは言わば強襲揚陸艇。

霊帝亀、獣皇亀もキムクイガード・スレイブと同様に多数の追従戦力を保有してもおかしくない。

その戦力は、何だ?

朱雀 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

白虎 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

麒麟 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

砂浜側に追加戦力が次々と出現している。

この並び、嫌な予感しかしません。

後方を見てみよう。

青竜 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

紅竜 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

白竜 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

黒竜 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

鸞 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

元始蜃帝 ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

こう来るか!

未見の相手は元始蜃帝。

幻海蜃王の上位みたいなハマグリだ!

見た目が美味しそうで困るが、上位って時点で危険なのが分かる。

そして戦慄する一方で失望もあった。

黄竜、白澤がいないのは何で?

何でなの?

やっぱり霊獣と霊鳥をセットで全滅させないとダメですか?

砂浜側と浅瀬側とで挟撃されているからセットなのかどうかも分からない。

まあ、やるべき事は変わらないけどね!

「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」

「メディテート!」「ブレス!」「インテリジェンス・アタック!」

オレの得物は?

転生獅子のレイピア、それにレーヴァテイン。

レーヴァテインの形状は最初から杖にしておいて、武技も使う。

戦況は明らかに不利。

だが、分かる。

今のオレはきっと、笑っているだろう!

((((((六芒封印!))))))

(((((七星封印!)))))

(((((十王封印!)))))

(((((プリズムライト!)))))

(((((ミーティア・ストリーム!)))))

(ミラーリング!)

呪文を放ったのと同時に周囲の浅瀬に渦が生じる。

攻撃ではない。

パンタナールの周囲に海水が幾条もの奔流となって球体を形成しつつある。

その流れの中にナイアスがいる。

歌声は蠱惑的なハミングで、意識が吸い込まれそうな気がします!

拳帝シャコ ???

イベントモンスター ???

??? ??? ???

??? ???

砂地の中から追加戦力?

これも拳神シャコの上位だろう。

だが、いきなり状態異常のマーカーが散見されている。

そして始まる、同士討ち。

混乱か魅了されているのだろう。

果敢にオレに迫ろうとしていた拳帝シャコがラルゴとジャンダルムに噛み砕かれて行く。

砂浜に上陸して戦うか?

それともこのまま、浅瀬で迎撃?

いや、包囲されている時点でここに留まるのは危険だ!

(フライ!)

(ミラーリング!)

闇空の中へと飛ぶ。

まだ暗い中、空中戦をするつもりは皆無だ。

これを使いますよ?

(ホワイト・ナイツ!)

(ミラーリング!)

夜の闇は解消、見渡す限り昼間へと変じる。

敵戦力の全容は?

正直、切り札抜きで相手をしたくない数だ。

だが、数が多い事が必ずしも有利になるとは限らない。

それをオレは知っているのだ。

(((((プリズムライト!)))))

(((((ホワイトアウト!)))))

((((ヘイルストーム!))))

((((ペニテンテ!))))

((((ダークマター!))))

((((ミーティア・ストリーム!))))

(ミラーリング!)

ナイアスの歌だけでも結構な影響がある。

更に混乱を混乱を助長させよう。

懸念すべきなのはまだ砂中で潜んでいる戦力がいるかどうかだ。

そして期待すべきなのは黄竜と白澤の参戦があるかどうかだ。

祝融の化身と従者もいるかな?

出て来るようであれば、メタモルフォーゼを使おう。

センス・マジックは使えない。

それでも何となく分かる。

この編成で総大将級であるのは元始蜃帝。

こいつだけ1体であるのだ。

硬そうな相手だけど、手はある。

相手はハマグリ。

焼いてしまおうか?

蒸す事だって出来る。

干物にしてやる事も有効だろう。

料理の話ではない。

それにオレは料理が苦手であるのだ!

((((((エナジードレイン!))))))

(((((フォースド・メルト!)))))

(((((カーボニゼーション!)))))

(((((フォースド・エバポレーション!)))))

(((((サーマル・ニュートロン!)))))

(ミラーリング!)

鬼竜変を使っていた黒竜はこれで最後か?

周囲を見る。

浅瀬にいたアスピドケロンは全て片付けた。

足場にしてたんだけど、もうその数は少ない。

序盤に死体にしたアスピドケロンが次々と消えている。

残りはオレの目の前にいる奴だけだ。

((((((メテオ・クラッシュ!))))))

(((((ダークマター!)))))

(((((デトネーション!)))))

(((((パラレル・シムーン!)))))

(((((ソーラー・ファーニィス!)))))

(ミラーリング!)

黒竜の目から転生獅子のレイピアを引き抜きつつ、迫っていた玄武に攻撃を重ねる。

空中ではパンタナールが未だに海水を巻き上げ、その奔流の数を増していた。

幾重にも及ぶ水のカーテンで防御をしつつ、水の奔流を繰り出して朱雀を屠り続けている。

その奔流の中でナイアスも健在の筈だ。

歌声がまだ続いている!

((((((ソーラー・ウィンド!))))))

(((((プロミネンス!)))))

(((((ミーティア・ストリーム!)))))

(((((ヴォルカニック・ボム!)))))

(((((スチーム・エクスプロージョン!)))))

(ミラーリング!)

氷の世界が一気に反転、ここからは爆炎攻撃に切り替えよう。

朱雀も紅竜も今はいない。

極端な数だったのは拳帝シャコだが、今はかなり減っている。

一方で総大将と思える元始蜃帝がまだ健在だ!

麒麟と鸞の支援を受けつつ、戦力を糾合しているように見える。

黄竜も白澤もまだ出現して来ない。

祝融の化身と従者もだ!

まだか。

まだなのか?

いや、十分に大苦戦なんだけど期待し過ぎなのか?

頼むからオレにメタモルフォーゼの呪文を使わせてくれ!

《生命の源、原初の海が叫ぶ》

《汝等の行き着く先はどこであるのか?》

《この問いへの答えは果たしてあるのか?》

《自らに問うがいい》

インフォは短めだ。

メタモルフォーゼは?

結局、使わずに終わってしまった。

無念である!

黄竜も白澤も、祝融の化身と従者も、出現せずに終わってしまった!

オレの日頃の行いが悪いのだろうか?

いや、そんな筈がない。

聖人君子と言うつもりもないけど、悪逆非道じゃないと思う。

そうですよね、運営さん!

《W1d3のエリアポータルを開放しました!》

《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パンタナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》

どうやらこの砂浜がエリアポータルで間違っていないようだ。

砂浜しかないけど、いいのか?

景色だけはいいんだけどね。

生産職ならここにどんな設備を用意するだろうか?

海の家?

常闇マップでそれはどうかと思います。

パンタナールのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

もう2点のステータスアップは器用値と生命力を指定しましょう。

そして空きスキルが2つもある!

1つは空中機動か水中機動。

もう1つは属性だ。

活躍させる機会の多寡を考慮したら空中機動にすべきだな。

属性は少し悩ましいけど、射程で有利な雷を選択しましょう。

パンタナール ノーブルドラゴンLv19→Lv20(↑1)

器用値 55(↑1)

敏捷値 55

知力値 55(↑1)

筋力値 54

生命力 54

精神力 55(↑1)

スキル

噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍

疾駆 夜目 水棲 空中機動(New!)自己回復[中]

物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性(New!)

毒耐性 耐即死

それでここはエリアポータルでいいんだよね?

広域マップによれば、虚空海岸。

相変わらず運営のセンスが分からない。

分からないけど、ここはいい狩り場だ。

いや、漁場になるだろう。

浅瀬で潮干狩り、いいと思います。

内陸部に行けばシトリーの化身だっている。

テイラーかクーチュリエの助力が必要だろうけど、浅瀬で一緒に海水浴も楽しめるだろう。

夢があるな!

常闇なのが残念だけど、大して気にならない。

ホワイト・ナイツの呪文があるからな。

さて、ここは一旦撤収としよう。

拠点は確保してあるのだ。

長居していても仕方ないのです。

召魔の森に到着しました。

時刻は既に午後9時20分です。

今からどこかに向かい、攻略するには時間が足りない。

かと言って、ログアウトするには早過ぎる。

ここは闘技場で対戦をすべきだろう。

その前にオレ自身のステータス異常をソーマ酒で解消、次は装備の修復だな。

対戦に挑む布陣も見直すべきだろう。

ラルゴ、ジャンダルムは残そうか。

そして戦力の底上げを図ろう。

ポータルガードはどうしようか?

城郭内部の工事をしている面々以外は洞窟に行ってしまっている。

これでは無茶なアイテムを捧げるのは危険過ぎるぞ?

ここは我慢だ。

闘技場のオベリスクに捧げるのはスラー酒までにしておこう。

スラー酒もソーマ酒だって確保出来る可能性がある。

少しクールダウンしておきましょう。

《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》

結構、装備に消耗があったみたいだ。

やはり鬼竜変を使う相手は厳しかったか?

掠るだけでも酷い事になってます。

これも勝利と引き換えに受け入れるべき事だろう。

それに青竜達と近接戦をするのも悪くない。

いい緊張感があったのだ。

出来れば黄竜にもいて欲しかったけどね。

アレは格別なのです。

おっと、対戦だ対戦!

ナイアス、パンタナール、エルニドはここで帰還させましょう。

召喚したのはテロメア、清姫、赤星です。

相手はもうお馴染みのヴリトラの幻影と分身だ。

得物は破壊力重視にしましょう。

神鋼鳥のコラで、というのもいいけどね。

ここは蛇王の双杵をメインにしよう。

併せて神鋼鳥のククリ刀も使ってみたい。

お楽しみはまだまだ、これからだ。

問題があるとしたら、ログアウト前に派手に一戦すべきかどうかだな。

それはポータルガードの動向次第だろう。

《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

さて、連戦するのはいいんだけどな。

闘技場は強化が進んでいる。

今の相手は少し、難易度が跳ね上がったんじゃないか?

ヴリトラの分身の比率が上がったような。

数は未確認だけど、増えた気がする。

蛇玉が2つあったのも影響していたかもしれません。

地下洞窟に設置した中継ポータルの強化が進んだのだろうか?

どうもそんな気がする。

これ、メッセージで皆に警告を出しておこう。

結構、危険だったぞ?

テロメアのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。

テロメア バンパイアダッチェスLv53→Lv54(↑1)

器用値 43

敏捷値 71(↑1)

知力値 70

筋力値 43

生命力 43(↑1)

精神力 70

スキル

杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

心眼 変化 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼

物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

MP吸収[大] MP回復増加[中] 奇襲 吸血

時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺

呪詛 真祖化

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

かと言って、何かが変わる訳でもない。

オレは、スラー酒を捧げるのを、止めない!

だってスラー酒もソーマ酒も欲しいのだ。

大丈夫。

難易度が上がっても、物欲でカバー出来る範囲だ。

範囲攻撃呪文を手厚くしてやればいいだけだ。

戦いには終わりが必ずある。

後ろ向きに考える事なんてないのだ。

赤星のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。

赤星 スペクターロードLv53→Lv54(↑1)

器用値 53

敏捷値 53(↑1)

知力値 54

筋力値 53

生命力 54(↑1)

精神力 53

スキル

剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧

受け 回避 夜目 連携 雲散霧消 魔力遮断

物理抵抗[極大] 魔法抵抗極大] MP吸収[大]

自己修復[極大] 時空属性 光属性 闇属性

火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

氷属性 邪気 耐光

では、テロメアと赤星は装備の修復をしてから帰還させよう。

召喚するのは?

モスリンとヘイフリックにしましょう。

まだポータルガードが戻って来る兆候は無い。

これはいかんな。

今日、ログアウト前に派手な戦闘をする機会は無いかもしれません。

《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

時刻は午前11時30分だ。

そろそろ、区切るべきだが、狩りに行っているポータルガードの面々が戻って来ない。

まだ洞窟内部か?

登り道を移動しているのは分かる。

戻って来ていると思えるが、日付を跨ぐ前に一戦するのは無理だな。

派手に対戦をやるのは断念しよう。

その機会は明日以降に出来たらいい。

清姫のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。

清姫 白蛇姫Lv53→Lv54(↑1)

器用値 54

敏捷値 82

知力値 54

筋力値 53

生命力 54(↑1)

精神力 53(↑1)

スキル

剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断

魔力遮断 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中]

物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

MP吸収[中] 吸血 暗殺術 時空属性 光属性

闇属性 火属性 土属性 溶属性 猛毒 沈黙

魅了 耐魅了

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

そして今回の戦闘を経て、困った事態が起きている。

ポータルガード、また枠が増えたよね?

誰を配備したらいい?

出来るだけ継続戦闘能力の高い方が望ましい。

清姫もいいかな?

吸血がある。

アンデッド系との相性は悪いけど、それだけだ。

汎用性は高い。

任せていいだろう。

モスリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。

モスリン ファントムLv53→Lv54(↑1)

器用値 19

敏捷値 68(↑1)

知力値 104(↑1)

筋力値 19

生命力 19

精神力 95

スキル

飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声

憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過

魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性

光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

溶属性 耐光

《只今の戦闘で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

これでポータルガードに配備出来る枠は29になった。

そして悩みが更に深くなる。

地下洞窟、それに闘技場は問題ない。

だが、外に連れ出せる召喚モンスターの厚みが相対的に薄くなるのは避けられない。

ある程度、増やしているけど不足を感じているのも確かなのだ。

実は増やしたくなっているオレがいる。

それが分かるのだ。

スライム系、全色制覇。

そんな野望があったりする。

だが、スライム系は7系統が判明していて、1系統は既にリグがいる。

加えるとしたら赤、白、黒、青、緑、無色になる筈だ。

6種類とか、促成栽培するには多過ぎる!

もしやるとしたら3種類ずつか?

待て待て!

何を頭の中で予定を組んでいるんだ?

スライム系を全色集めるとか、ネタプレイじゃないか!

確かに酒船の生体アーマーにさせたらどうかと思っていたけどさ!

まだ少しだけ、外に連れ出せる面々に余裕はある。

考え直すべきだ。

ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。

ヘイフリック バンパイアデュークLv53→Lv54(↑1)

器用値 57

敏捷値 57

知力値 56

筋力値 57(↑1)

生命力 57(↑1)

精神力 56

スキル

杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔

空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断

魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]

MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性

闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

致死毒 魅了 真祖化

今日はここまでにしておこう。

明日は?

神鋼鳥シリーズの試し斬りの続きだな。

それにどこかで格闘戦成分を補充したい。

そうだ、地下洞窟がいい。

最下層の中継ポータルから延びた4つの洞窟のうち、3つは進んである。

中継ポータルは確保、その先の洞窟はまだ踏破出来ていない。

どうせなら一番右の洞窟を進んで中継ポータルの確保を目指そう。

相手は日本神話繋がりの皆さんだ。

アイテムも狙い目であるし、格闘戦だって出来る。

神鋼鳥シリーズの試し斬りも可能だろう。

どうせなら全部、纏めて済ませたいものです。