軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

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《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【木工】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【精密操作】がレベルアップしました!》

召魔の森で早速、神鋼鳥の翼から羽根を外して各種の得物へと加工を進めているんだが。

おかしい。

神鋼鳥の翼がおかしい!

間合いはそう変わらない。

それでいて刀身の厚みが違う。

恐ろしいのは斬馬刀だな。

これ、まともに振れるのか、ちょっと自信が無い。

振るだけなら出来る。

斬撃になってくれるかどうかはオレの技量次第だろう。

【武器アイテム:小刀】神鋼鳥の小刀+ 品質A+ レア度10

AP+62 M・AP+13 破壊力2+ 重量3+ 耐久値1660

魔力付与品 攻撃命中確率上昇[中] クリティカル発生確率上昇[大]

受け成功確率上昇[小]

神鋼鳥の翼の羽根を刀に加工したもの。

刀身は分厚く片手で扱うのは難しいが高い耐久性がある。

クリティカルが発生し易い業物。

[カスタム]

柄に裁きの閂と神樹石を使用しており耐久性は高い。

【武器アイテム:小刀】断鋼鳥の小刀+ 品質A+ レア度9

AP+55 M・AP+10 破壊力1+ 重量1+ 耐久値550

魔力付与品 攻撃命中確率上昇[大] クリティカル発生確率上昇[大]

断鋼鳥の翼の羽根を刀に加工したもの。

刀身は極薄で軽く扱うのは容易だが耐久性には注意を要する。

クリティカルが発生し易い。

[カスタム]

柄に裁きの閂を使用しており耐久性も高い。

小刀で比較してみると、その差は歴然だ!

重量バランスを取る為、柄の素材に神樹石を加えた影響もある。

結構、重たい。

軽量化は可能だろうけど、重量バランスが崩れて使い勝手は極端に落ちる。

それが分かる。

倍以上の重量というのをどう評価すべきなのか?

それは実際に使ってみないと分からないな。

【武器アイテム:刀】神鋼鳥の刀+ 品質A+ レア度10

AP+60 M・AP+22 破壊力3+ 重量5+ 耐久値2370

魔力付与品 攻撃命中確率上昇[中] クリティカル発生確率上昇[大]

受け成功確率上昇[大]

神鋼鳥の翼の羽根を刀に加工したもの。

重量はあるがバランスは良好で比較的扱い易い。

クリティカルが発生し易い業物。

[カスタム]

柄に裁きの閂と神樹石を使用しており耐久性は高い。

【武器アイテム:刀】神鋼鳥のククリ刀+ 品質A+ レア度10

AP+65 M・AP+12 破壊力1+ 重量2+ 耐久値1780 投擲可、射程50

魔力付与品 攻撃命中確率上昇[小] クリティカル発生確率上昇[大]

受け成功確率上昇[微]

神鋼鳥の翼の羽根を刀に加工したもの。刀身は分厚いが投擲可能。

近距離で使う事も可能だが、投擲で威力を発揮する武器。

クリティカルが発生し易い業物。

[カスタム]

柄に裁きの閂と神樹石を使用しており耐久性は高い。

【武器アイテム:大刀】神鋼鳥の斬馬刀+ 品質A+ レア度10

AP+71 M・AP+19 破壊力4+ 重量8+ 耐久値2650

魔力付与品 攻撃命中確率上昇[中] クリティカル発生確率上昇[大]

受け成功確率上昇[小]

神鋼鳥の翼の羽根を刀に加工したもの。

刀身が非常に長く使いこなすのは難しいが強力な武器である。

クリティカルが発生し易い業物。

[カスタム]

柄に裁きの閂と神樹石を使用しており耐久性は高い。

【武器アイテム:大刀】神鋼鳥のコラ+ 品質A+ レア度10

AP+53 M・AP+18 破壊力7+ 重量10+ 耐久値3140

魔力付与品 攻撃命中確率上昇[微] クリティカル発生確率上昇[極大]

受け成功確率上昇[微]

神鋼鳥の翼の羽根を刀に加工したもの。

間合いは刀の範疇であるが刀身の先端が極めて分厚く破壊力は凄まじい。

切れ味よりも破壊力を活かす武器で斧に近い特性がある。

それ故に扱うには非常に重たくクリティカルが発生し易い業物。

[カスタム]

柄に裁きの閂と神樹石を使用しており耐久性は高い。

【武器アイテム:ポールウェポン】神鋼鳥のデスサイズ+ 品質A+

レア度10 AP+64 M・AP+22 破壊力6+ 重量11+ 耐久値2820

投擲可、射程40 魔力付与品 攻撃命中確率上昇[中]

クリティカル発生確率上昇[大] 受け成功確率上昇[微]

神鋼鳥の翼の羽を長柄の鎌状に加工したもの。

両手でないと扱うのは極めて困難である。

その重量と形状故にポールウェポン扱いになる。

ポールウェポンの武技は使用不可。

[カスタム]

柄に裁きの閂と神樹石を使用しており耐久性は高い。

どれも手に持って振るだけで分かってしまう。

扱い難さはこれまでと比較にならない。

ククリ刀は投擲可能なのはそのままだが、射程は短くなっている。

汎用性という意味では失格と言われても仕方ないぞ?

だが、使いこなせたらどうだろうか?

より強力な武器となってくれると思う。

それはオレの技量次第だ。

いや、筋力次第かもしれません。

【武器アイテム:ポールウェポン】蛇王の戟+ 品質A+ レア度10

AP+60 M・AP+0 破壊力9+ 重量13+ 耐久値2320

魔力付与品 猛毒発生確率[大] クリティカル発生確率上昇[大]

気絶発生確率[大] 麻痺発生確率[中] 致死毒発生確率[中]

即死発生確率[小] HP吸収発生確率[小] MP吸収発生確率[小]

蛇の王たる存在の武威を宿す戟の一種。

両手でないと扱うのは非常に困難である。

突く、斬る、殴るという複数の攻撃を使い分ける事が可能。

神をも殺しかねない危険な武器である。

使用者にすら危険が及ぶため取り扱いには厳重注意!

[カスタム]

柄に裁きの閂と神樹石を使用しており耐久性は高い。

突:双角猛蛇神の角

斬:神鋼鳥の翼の羽根

殴:蛇王石

こっちは名称の変更は無い。

でも以前の蛇王の戟とは別物だ!

そして手にして気付く。

騎乗戦では片手で保持する場面がよくあるんだけど、大丈夫だろうか?

アポーツの呪文もあるし、ファンブルしても心配は少ないか?

いや、戦闘中の一瞬というのは致命的になる可能性は高い。

筋力値を鍛えないとダメかな?

呪文の強化に武技を使って、どうにか扱えるレベルになるかもしれません。

どっちにしても、全ては明日だ。

今日、試すのは止めましょう。

時刻はもう午後11時30分だ。

最後に闘技場で派手な対戦を、とも思ったけどね。

世界樹蛇鶏の羽を捧げるか?

自重しましょう。

日付を跨ぐような気がする。

全ては新たに作製した得物の為だ。

対戦を機に試してみたくなってしまうだろう。

どの得物にしても、感覚を掴んでいない。

まずはそこからなのだ。

明日の朝になったら、少し試してみよう。

最初は軽くだな。

戦う相手は相応に軽くしましょう。

そうすべきだ。

明日の朝には忘れていないと思うけど、これは重要な事なのだ。

きっと、覚えていると思えます。

《運営インフォメーションがあります。確認しますか?》

《フレンド登録者からメッセージがあります》

《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》

《『黒曜』のステータスを確認して下さい》

《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『イソシアネート』がレベルアップしました!》

《『イソシアネート』のステータスを確認して下さい》

《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『酒船』がレベルアップしました!》

《『酒船』のステータスを確認して下さい》

《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『コールサック』がレベルアップしました!》

《『コールサック』のステータスを確認して下さい》

《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シュカブラ』がレベルアップしました!》

《『シュカブラ』のステータスを確認して下さい》

ログインしました。

運営インフォはいつもの統計データみたいです。

これは時間が余ったら見るかもしれない。

このまま見ないかもしれない。

今日は色々とやりたい事が多いのだ!

やはりいつもの通り、スルーする事にしましょう。

黒曜 フォレストアイLv53→Lv54(↑1)

器用値 45

敏捷値 95(↑1)

知力値 68

筋力値 43

生命力 44

精神力 68(↑1)

スキル

嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査

夜目 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断

魔力察知 魔力遮断 空中機動 天耳 自己回復[小]

物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

水属性 氷属性 呪眼 即死 祝福 耐即死

イソシアネート 蜘蛛神Lv53→Lv54(↑1)

器用値 83

敏捷値 75

知力値 30

筋力値 75(↑1)

生命力 66(↑1)

精神力 29

スキル

噛付き 爪撃 跳躍 回避 登攀 掘削

奇襲 隠蔽 危険察知 振動感知 魔力察知

気配遮断 魔力遮断 監視 夜目 出糸

罠作成 繭作成 網糸結界 自己回復[大]

物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

闇属性 土属性 水属性 猛毒 麻痺 暗闇

混乱 魅了

酒船 キングトロールLv31→Lv35(↑4)

器用値 53(↑1)

敏捷値 21

知力値 26(↑1)

筋力値 110(↑3)

生命力 100(↑3)

精神力 22

スキル

棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け

堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力

夜目 掴み 地脈操作 物理抵抗[小]

魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性

土属性 耐即死 耐魅了 耐暗闇 毒耐性

コールサック フェンリルLv31→Lv36(↑5)

器用値 36(↑1)

敏捷値 84(↑3)

知力値 40(↑1)

筋力値 78(↑3)

生命力 64(↑2)

精神力 30

スキル

噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え

裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知

気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性

自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

MP回復増加[小] ブレス 呪詛

シュカブラ 巴蛇Lv31→Lv36(↑5)

器用値 38(↑1)

敏捷値 55(↑2)

知力値 26

筋力値 75(↑3)

生命力 113(↑4)

精神力 24

スキル

噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 受け

水棲 振動感知 匂い感知 熱感知 気配遮断

奇襲 掘削 自己回復[中] 物理抵抗[小]

魔法抵抗[小] HP吸収[小] MP吸収[微]

水属性 毒 耐睡眠 毒耐性

ところでメッセージは誰からだ?

ジルドレかな?

カヤかな?

そんな期待もあったけど、違うようです。

フィーナさんだ。

昨夜のうちにサニアの町で動きがあったらしい。

侵入者だ。

放火と思われる火事が4件。

サニアの町の住人にも被害が出ているらしい。

現在、サニアの町の中で犯人の捜索中のようなんだが。

これって一体?

鬼ごっこ?

鬼ごっこなの?

それも逃走する方は命が掛かっているみたいな?

突発イベントであるらしく、現在も進行中だって?

面白そう!

でも出遅れたか?

ああ、でも昨夜に作製した得物の感触を確かめてみたい。

そっちも重要なのだ。

出遅れてしまっているしなあ。

ここは普段のペースを崩さない形で進めてみようか。

厨房に顔を出すと、今日は誰もいないようだ。

突発イベントに参加している可能性は高い。

そうでなければ地下マップの攻略を進めているのだろう。

各々、やるべき事がある。

今はそれでいいのだ。

では、食事はスーラジに頼もうか。

オレはその間に闘技場だ。

適当な相手に試し斬りだな。

出来るだけ、硬い相手がいい。

ここは安定のスラー酒かな?

ヴリトラの幻影に通じないようではいけない。

同時に出現するヴリトラの分身は断鋼鳥の斬馬刀であっても簡単に斬れなかった。

断鋼鳥のコラだと砕く感じが近いし、斬っていた覚えは無い。

神鋼鳥シリーズは攻撃力が上がっているのと同時に破壊力も増している。

かなり感覚が違う筈だ。

何よりも重い。

その影響は確実にあるだろう。

では布陣を決めておこう。

護鬼、戦鬼、鞍馬、待宵、キレートだ。

神鋼鳥シリーズの刀を使わせたい召喚モンスターも当然だけどいる。

より強化が進んだ蛇王の戟だって同様だ。

使えるであろう事を前提に量産までしてあったのです。

無駄になっては困る。

護鬼、鞍馬は神鋼鳥の斬馬刀を片手で扱えるようだが、本当に大丈夫か?

鞍馬はこれに加えて蛇王の戟だってある。

これは大きく使用感が変わるとは思えないが、確認は要るだろう。

待宵の場合は少々、事情が違う。

オレの選択する得物を使いこなすだけだから作製した得物を渡す意味は無い。

だから懸念すべきは単に、使いこなせるかどうかだ。

他にも新調された得物で試し斬りをさせたい召喚モンスターがいる。

でもね、一朝一夕で出来る事じゃない。

最優先はオレ自身であるのは明白なのだ。

そこを片付けないと、何も進まないのです。

では、ポータルガードからも参戦だ!

朝の定常業務がある面々は出来るだけ外そう。

参加させるのは?

黒曜、リグ、獅子吼、極夜、雷文、バンドル、シリウス、ジンバル。

そしてイソシアネート、酒船、コールサック、シュカブラだ。

どうも召魔の森の最外郭の内側にある水濠を深くしているようだけどね。

酒船は対戦に参加です。

一番体格の大きな労働力を割くのは心苦しいけど、壁役は欲しいのだ。

オレが観察するだけの時間が欲しい。

単にそれだけなのです。

《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

一通り使ってみた。

やはり重量の増加による影響は大きい。

どれも重たいって!

護鬼も鞍馬も神鋼鳥の斬馬刀を楽々と、しかも片手で振れるとかいいよね!

体格の差を嘆くのはいつでも出来る。

そして今更、嘆くつもりもない。

問題は?

待宵が意外と、どの得物も器用に使っている件だな。

当然だが、オレ自身の姿を写し取っている。

オレと同様、神鋼鳥の小刀と神鋼鳥の刀で二刀流スタイルだ。

だが、その刀捌きには違いが見える。

言葉にするのは難しい。

敢えて言うのであれば、待宵には力任せな所が見える。

その違いは何だろう?

オレの場合は脱力を意識しているからだろうか。

より難しい刀捌きを自らに課している。

回り道のように思える事もあるけど、これが正解だと思う。

切っ先の位置を常に把握する事はまだ出来ていないが、間合いは把握した。

もっと厳しい相手にだって戦いを挑めると思う。

鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。

鞍馬 神将Lv53→Lv54(↑1)

器用値 62(↑1)

敏捷値 62(↑1)

知力値 31

筋力値 88

生命力 88

精神力 31

スキル

剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン

棍棒 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 重盾

重鎧 受け 回避 隠蔽 夜目 跳躍 憤怒相

自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

MP回復増加[小] 時空属性 光属性 闇属性

火属性 土属性

さて、ここからどうしよう?

観客席にスーラジがいるから朝食なのは確定だが、その後だ。

もう少し様子を見たい得物がある。

最大の難題、神鋼鳥のデスサイズと蛇王の戟だ!

一通り使っただけで判断を下すには早過ぎるだろう。

もうちょっと、使ってみたい。

この両者は重たい以上にバランスが問題だ。

舌打ちしたくなる程、先端が重い。

石突き部分をもっと重くしてバランスを取る方法もあるけど、それでは重たくなり過ぎる。

妥協すべきだ。

だが、鞍馬はそんな蛇王の戟楽々と使いこなしている。

体格に合わせて柄は長く太く、先端も石突きも重たいのに!

鞍馬に出来て、オレが出来ないのってどうなのよ?

まあ鞍馬は問題無いのだろう。

一番、心配なのは?

関戸であるかもしれません。

神鋼鳥の小刀だけど、意外に重たいぞ?

突き刺す動きなら問題ないだろうけど、斬る動きをするには絶対に重い筈。

心配だ。

心配だけど、切り替えさせましょう。

さて、鞍馬はここで帰還させよう。

召喚するのは?

ヴォルフです。

ここからはオレ自身が神鋼鳥のデスサイズと蛇王の戟を使いこなせるかどうか、確認だ。

ちょっと、悔しい。

かなり、悔しい。

どの得物も所詮は道具、道具は使いこなせ!

道具に振り回されるようでは本末転倒であるのだ。

そこは妥協してはいけない。

絶対に乗り越えなければいけないハードルだ。

下を潜ってもいけません。

挑みましょう。

そして予備に回す事になるであろう断鋼鳥シリーズの得物はどうする?

思い切って闘技場のオベリスクに捧げてしまおう。

無駄にしてはいけない。

感謝しつつ、より強力な魔物を呼び出す糧になって欲しい。

では、諸君。

連戦だ。

そこに慈悲など無い。

その前に食事だ食事!

おにぎりだおにぎり!

摂り終えたら、連戦だ。

断鋼鳥シリーズを捧げて何を相手にする事になるのか、もう読めてる。

覚悟はとっくに出来ているのです。

《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

オレが持っていた断鋼鳥シリーズの得物は全て放出、闘技場のオベリスクに捧げました。

そして予想通り、マハラジャアシパトラが主力で出現してます!

そう、主力だ。

追従戦力にヴリトラの分身がいたり。

スグリーヴァが率いるハヌマーンの群れがいたり。

サラスヴァティーの化身が率いるアプサラスがいたり。

要するにだ、W1u3マップで遭遇している連中が入れ替わりで出現している!

マハラジャアシパトラが主力というのは皆勤賞だからだ。

追従戦力も十分過ぎる程に強烈です。

全戦、リミッターカットを使っているのは妥当な判断だろう。

だがここで少し、小休止にしたい。

ついでだ。

闘技場のオベリスクに世界樹蛇鶏の羽を捧げてみよう。

もうね、ポータルガードの戦力がいる時点でやっておくべきなのだ!

朝の定常業務を終えた面々も加えてしまおう。

水濠の工事も悪いけど中断だな。

何が起きるのか?

分からない。

再び以前と同じ相手で、グングニルとミュルニルが得られるか?

それも分からない。

分からないなら、全力で挑むべきだろう。

極めて危険な行為である事だけは分かっているのです。

それを知る事は無駄にはなるまい。

護鬼のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。

護鬼 羅喉Lv55→Lv56(↑1)

器用値 75

敏捷値 75

知力値 46

筋力値 64(↑1)

生命力 64(↑1)

精神力 46

スキル

弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避

隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業

連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断

気配察知 自己回復[小] 物理抵抗[中]

魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 時空属性

光属性 闇属性 火属性 土属性 流転相

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

そしてこの連戦を通じて悩みが増えてしまった。

リグの存在です。

マハラジャアシパトラに対して相性がいいのだ!

主に酒船の生体アーマーとして機能しているリグだが、スライム系の強みは見事です。

マハラジャアシパトラの翼が直撃しても、斬れない。

嘴で突かれても、貫通しない。

それだけではなく、弾いてしまう!

有能?

当然だけど、優秀な特性だ。

それだけに酒船の全身をカバーし切れていない所が惜しい。

スライム系を全色、揃えるべきなのか?

そんな誘惑が強まっているもう1つの理由があった。

もう少しで、ポータルガードの枠も増やせるだろう。

さあ、どうする?

これはかなり、悩ましいぞ?

戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。

戦鬼 オーガロードLv55→Lv56(↑1)

器用値 57

敏捷値 75

知力値 15

筋力値 103(↑1)

生命力 103(↑1)

精神力 15

スキル

打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避

登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり

激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ

跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]

魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 耐石化

耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『待宵』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

さて、待宵なんだが。

神鋼鳥のデスサイズと蛇王の戟を使う姿は確かにオレの姿そのものだった。

それでいて、やはり大きく異なる。

これでもう正しいと思う事にしよう。

他の得物にしても僅かに違っている。

オリハルコン球をレールガンで投じられるだけでも十分な戦力なのだ。

文句など言える筈も無い。

但し、気分的には筋力値を強化したくなる。

完全にクローニングしてしまえるから無意味なんだけどね。

ステータス値の振り方は、このまま継続しましょう。

もう今更、引き返せない。

ならばこのままでいい。

そうしましょう。

待宵のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。

待宵 レプリカントLv53→Lv54(↑1)

器用値 54

敏捷値 72

知力値 77(↑1)

筋力値 33

生命力 33

精神力 77(↑1)

スキル

武芸百般 夜目 跳躍 軽業 気配遮断 魔力遮断

反響定位 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[中]

魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[中] 同調

共鳴 完全クローン 時空属性 光属性 闇属性

火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性

溶属性 灼属性 全耐性

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キレート』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

一応、キレートにも神鋼鳥シリーズの得物が使えるかを試してみた。

神鋼鳥の小刀は?

大丈夫です。

神鋼鳥のククリ刀も大丈夫だが、神鋼鳥の刀は少々、手が掛かるようだ。

やっぱりか。

神鋼鳥の斬馬刀、神鋼鳥のコラは無茶だな。

神鋼鳥のデスサイズは完全に無理だろう。

元々、キレートは姿を消して行動する事が基本だ。

得物を手にして戦うのも接敵して急所を狙う時だけなのだ。

神鋼鳥の小刀だけは渡しておこう。

1つ追加で作製すべきだな。

覚えておこう。

キレートのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。

キレート インビジブルストーカーLv53→Lv54(↑1)

器用値 52(↑1)

敏捷値 80(↑1)

知力値 68

筋力値 38

生命力 38

精神力 68

スキル

武芸百般 夜目 監視 気配遮断 魔力遮断

反響定位 連携 精密操作 物理抵抗[中]

魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[中]

同調 透明化 隠蔽 影棲 奇襲 登攀 跳躍

軽業 看破 暗殺術 時空属性 光属性 闇属性

火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性

氷属性 溶属性 木属性 全耐性

では、ここで待宵とキレートは帰還だ。

ロジットと船岡を召喚しましょう。

ここで一旦小休止、装備の修復をしたら懸案を片付けようか。

世界樹蛇鶏の羽を、闘技場のオベリスクに捧げるのだ。

出来ればグングニルとミュルニルに追加が欲しい。

果たして同じ編成と戦えるのか?

それも問題だろう。

スルトの影 ???

??? ??? ???

??? ???

ヘルズムスペル ???

??? ??? ???

??? ???

ムスペル ???

??? ??? ???

??? ???

どうやら別の編成?

正面に巨人達だ!

いきなり闘技場が狭く感じる事は無い。

酒船でもう慣れた。

ヴリトラの幻影と分身で視界が埋まるような状態じゃないからまだ大丈夫だ。

ロキの化身 ???

??? ??? ???

??? ???

シギュンの化身 ???

??? ??? ???

??? ???

フェンリル ???

魔物 ??? ???

??? ???

おっと、いきなり様子が怪しくなったぞ?

どうも面倒そうな雰囲気だ。

この戦力はスルトの影の右翼に展開している。

そうなると左翼側にも出現するのかな?

ヘルの化身 ???

??? ??? ???

??? ???

エーリューズニルセンチネル ???

悪霊 ??? ???

??? ???

ヘルヘイムヒーロー ???

悪霊 ??? ???

??? ???

ヘルガーディアン ???

悪霊 ??? ???

??? ???

ヘルスナイパー ???

悪霊 ??? ???

??? ???

ヘルシャーマン ???

悪霊 ??? ???

??? ???

やっぱり、いた。

どうやらこれで全戦力なのかな?

数は確かに多い。

そしてレベルも高めである事も分かるのだが。

目の前にいる戦力が霞むような魔力の高まりがスルトの影の傍で爆発した!

一体、何だ?

スルトの身長に匹敵する幅広の剣だ。

センス・マジックでは直視出来ないだと?

こうなるとスルトの影が総大将か?

そう見るべきだろう。

周囲にいる戦力は邪魔だな。

間違いなく、邪魔だ!

「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」

神鋼鳥の斬馬刀を肩に担いだまま、前に出る!

ここはどこまで、切り札を投入すべきか?

その悩みは無い。

(((((ルミリンナ!)))))

(ミラーリング!)

闘技場の一角に氷の城が出現する。

これで後衛もどうにか、有利に戦えるだろう。

だがそれでも不足かな?

炎の熱気が凄い!

ムスペルも、ヘルズムスペルもまるで炎の化身だ。

スルトの影?

言うまでも無い!

(太公釣魚!)

氷の城壁の上に英霊のご老人が出現したのが分かる。

これでいい。

オレは攻撃呪文によるダメージに重心を置ける。

まあ、攻撃呪文だけじゃないけどな!

(((((プリズムライト!)))))

((((ホワイトアウト!))))

((((ヘイルストーム!))))

((((ペニテンテ!))))

((((ダークマター!))))

((((ミーティア・ストリーム!))))

(ミラーリング!)

相手は火属性を備えた連中が多い。

主力だ!

ならば氷で対抗しよう。

今、オレが持つ得物は?

神鋼鳥の斬馬刀だ。

幸運な事に、間合いは長い。

それを活かしてみせましょう!

(ショート・ジャンプ!)

跳んだ先は?

スルトの影だ。

但し、その肩の上です。

足場は不安定だが、構うか!

これでも喰らえ!

「キィァァァァァァァァァァァッーーーーーーーーー!」

神鋼鳥の斬馬刀はスルトの影の頭蓋を割る!

いや、斬る?

どっちでもいい。

致命傷になるような一撃になるだろう。

そうでなければいけない、それだけの確信がありますよ?

「チェァァァァァァァァァァァッーーーーーーーーー!」

スルトの影は屠った。

なのに激戦は続いている。

英霊のご老人がいるから、相手は手の内の大部分は封じられている筈。

それなのに大苦戦。

一番の計算違いは、スルトの影が持っていた剣だ。

今はロキの化身の手にある。

その前はヘルの化身が使っていた。

持ち主を変える度に大きさが違う。

特性も違う。

形も大幅に違っている!

ヘルの化身の手の内にあった場合、その形状は杖。

英霊のご老人が封じている筈なのに、闇属性の攻撃を杖から放っていた!

つまり、杖の固有の能力であるのだろう。

実際、ヘルの化身の手から杖を吹き飛ばしたら簡単にヘルの化身は詰んだ。

そしてロキの化身だ。

吹き飛んだ筈の杖を拾った次の瞬間、その形状は剣になっている。

その刃に宿るのは黒い炎。

いい傾向じゃない。

何度も神鋼鳥の斬馬刀で撃ち合っているのだが、手にする得物が熱くなって行く!

受けてちゃダメだ。

分かっているけど、回避するのが難しい。

それ程に、ロキの化身の攻撃が速い。

同時に、鋭い。

こんなに強かったのか?

ロキの化身の表情は薄ら笑いのままだ。

搦め手を行使するような印象があったけど、見直した!

ちゃんと戦えるではないですか!

でも、死ね。

このまま長引けば危ない相手であるらしい。

それにロキの化身と戦っているのか、手にしている得物と戦っているのか?

そこも問題だ!

「ハッ!」

巻き技で剣を叩き、そのまま突く!

肩口を掠った?

だがそれで終わらない。

強引に横へ薙いで、首元を裂く!

いい手応え?

確かに、手応えはあった。

だが、オレの目の前にいたのはシギュンの化身。

先刻までロキの化身が手にしていた剣を持っている。

その剣が、木の枝に変じて行く。

おい、またかよ!

どうやら総大将が誰であるのか、オレは見誤っていたようだ。

総大将は姿を変える謎の得物だ!

同時に厄介な相手である事も間違いなさそうだ。