作品タイトル不明
「第2回・登場人物と設定まとめ」
#「第2回・登場人物と設定まとめ」
「第1回・登場人物まとめ」の後に新しく出てきた登場人物ならびに今後出す予定の登場人物をまとめます(第1回の方はリンク先で確認ください)。
第1回・登場人物まとめ
https://kakuyomu.jp/works/16818792436634198174/episodes/16818792438023875378
(以下はレンがハンターになって1年目・誕生日を既に迎え19歳になった時のおよその年齢です)
<新しい登場人物>
~主人公の家族関連~
●結城 樹(ゆうき いつき) (登場予定)・13歳中学1年・未登場
主人公レンの弟。主人公の6歳年下で想定。
勉強、スポーツ共にまずまず優秀。両親が亡くなって悲しかったがその後の兄の姿を見て育っており妹を守るという責任感が強い。
自分もバイトをしようかと兄に伝えたが早くても高校になってから。そもそも必要ないと言われて少し悲しくなった。
●結城 葵(ゆうき あおい) (登場予定)・12歳小学6年・未登場
主人公レンの妹。主人公の7歳年下で想定。
勉強、スポーツ共にまずまず優秀。レンが凄く頑張っていると兄の樹から言われ自覚。あまり贅沢は言ってはいけないと感じるように。
レンからは私立中学でも大丈夫と言われて少し戸惑っている。
ひよりには特になついている設定にするつもり。
(レンの弟と妹、最初は設定するつもりなかったのですが感想が意外と多く登場させる予定となりました)
~ゲーム時代の仲間・剣の師匠~
● 神月(こうづき) 瑠奈(るな) ・20歳(主人公の1歳年上を想定)
主人公レンのゲーム時代の友達。通称ルナ
古代武術・剣術で有名な神月流、ルナはその師範の娘で剣術の技術は高い。その技術を生かしてダンジョンで戦っている。ソロで戦っており、確実にレベル以上に強いとされ配信で超有名人に。ただし本人は配信のことはどうでもいいと思っている。
かなり伝統がある家らしく、御付きの人にお嬢様と言われている。
~ハンター協会関連~
● 榊原(さかきばら) 透子(とうこ) ・21歳(主人公の2歳上を想定)
ハンター協会の研究課の主任、若くて主任になった研究課のエース的存在。小柄で眼鏡の女性。髪は少しぼさぼさ、白衣の袖口にはペン跡。いかにも研究者という印象の人物だったがさすがにレンと何度も会うようになって整えるようになったとかどうとか。
レンから見て第一印象はおとなしくて人は良さそうというものだったが研究のことになると急に人が変わるので、ちょっと怖いかもと感じるように。
研究者としては優れているのでレンは尊敬しているらしい。
~財閥系企業・御影グループ~
● 御影(みかげ) 社長・52歳
司の父親。御影グループの総裁であり代表取締役社長。今、社長の設定考え中です。近いうちに編集されるかも。
● 石動慎一(いするぎ しんいち) ・58歳
御影グループを支えてきた人物の1人。社長の信頼は厚く。社長の息子・司の相談役も兼任することに。想像以上に司が駄目なので戸惑いつつも成長を促すことを決意。
まずは冷たく突き放すことにした。これが吉と出るか凶と出るか…?
●佐藤くん・19歳
クラン「エクリプス」のリーダー御影司があまりに頼りないので石動さんから時期リーダーに選出された。
真面目な人間。次期リーダーに選出され本人もちょっとやる気になっているっぽい。
(状況によっては、名前などもう少し詳しい設定入れるかも)
~ダンジョン関係~
●<FS>の謎
使役モンスターのステータスにある表記。当初はFS1で変わらないと思われたが主人公がFS4までの遷移を確認し協会に報告。日本では初の事例だとして研究対象になった。
<FS1>
・使役モンスターの初期状態。落ち着きがなく思考レベルが低い。
<FS2>
・一定条件下で<FS1>から<FS2>に遷移する
・知能が飛躍的に高くなり主人の言うことを忠実に聞くようになる。
・名づけ+触れ合いなどの信頼関係などで<FS1>から<FS2>の遷移すると思われる。日本でも10体以上は確認されている。世界的な状況は不明だが更に遷移している個体がいる可能性は高い。
<FS3>
・一定条件下で<FS2>から<FS3>に遷移する
・主人と念話できるようになり意思の疎通が可能に。知能もアップしている可能性あり
・使役モンスターのレベルアップで遷移すると思われるがそれ以外にも条件があるかもしれない。
・日本では主人公の使役モンスター以外では観測されていない。
<FS4>
・一定条件下で<FS3>から<FS4>に遷移する
・対話できるようになり主人以外の人物とも意思の疎通が可能に。知能もアップしている可能性あり
・使役モンスターのレベルアップで遷移すると思われるがそれ以外にも条件があるかもしれない。
・日本では主人公の使役モンスター以外では観測されていない。
<FS5>
・一定条件下で<FS4>から<FS5>に遷移する
・一定時間、人化ができるようになる。知能もアップしている可能性あり。
・1日1時間以上はモンスター状態でいる必要はあるがそれ以外の時間は人化が可能。ダンジョン内であれば自由に人化したりモンスター状態になったりと変化が可能。スロット内でも念話で伝えれば変化することが可能。
・使役モンスターのレベルアップで遷移すると思われるがそれ以外にも条件があるかもしれない。
・日本では主人公の使役モンスター以外では観測されていない。
<FS6>
・未観測。読者の感想で当たっているのがあるかもしれないし無いかもしれない。
●4階層~6階層について
4階層はウルフ、5階層はオーク、6階層はミノタウロスを中心としたそれ以下の階層モンスターとの複合構成で出現する。ボス的存在の敵モンスターを見失うとかなり危険。
4階層では5~15体、5階層では10~20体、6階層では15~25体と多数の敵が現れる。
一応はレベル=階層が適正階層とされるが複数人数での討伐が推奨される。協会は4階層では3人以上(可能なら5人以上)、5階層以上では5人以上(可能なら10人以上)のメンバー構成を推奨。
普通に考えてソロでの討伐はあり得ず4階層をソロで危なげなく討伐するルナのようなパターンは超レアケース。レンも4階層を2人(1人+1体)での討伐をすることが多くレアケースになる。
●各レベルの設定というかおぼえ書き(変わるかも)
<レベル1>(適正階層1階)
日本に100万人以上いるとされる。総登録数の9割(90%)以上がこのレベル1。登録しているだけでダンジョンにはいったこともない人も多数。ソロでやるのは厳しくダンジョンで頑張っても時給100円以下。そのためソロで1階層で頑張る人は通称"ゴミ漁り"と言われることが多い。たいていはそのまま諦めるかどこかに属してレベリングでのレベルアップを目指す。
収入が少ないのでダンジョンの低階層特別報酬にも群がる傾向あり。
<レベル2>(適正階層2階まで)
日本に5万人程度。総登録者の5%程度とされる。数十万円~100万円程度のお金を使いレベリングでレベルを上げた人がほとんど。
レベルを上げても儲からず体力的にも精神的にも厳しくなってそのまま離脱する人も多い。怪我や死亡での離脱もあり。
<レベル3>(適正階層3階まで)
日本に3万人程度。総登録者の3%程度とされる。100万円~数百万円のお金を使いレベリングでレベルを上げた人がほとんど。
レベルを上げても儲からず体力的にも精神的にも厳しくなってそのまま離脱する人も多い。怪我や死亡での離脱もあり。
<レベル4>(適正階層4階まで)
日本に1.7万人程度。総登録者の1.7%程度とされる。1000万円~数千万円のお金を使いレベリングでレベルを上げた人がほとんど。
毎日頑張れば収入は安定、およそ200~1000万円程度を稼ぐ。一応はぎりぎりプロと呼べる人達。ただし4階層で戦うのは厳しい人が多い。そのため、その次の展開が見通せずそのまま離脱する人も。怪我や死亡での離脱もあり。
<レベル5>(適正階層5階まで)
日本に2千700人程度。総登録者の0.27%程度いるとされる。数千万円~1億円のお金を使いレベリングでレベルを上げた人がほとんど。怪我や死亡での離脱もあり。
プロレベル。毎日頑張れば収入は安定、収入の幅は広いが頑張る人、上を目指す人ならば年収数千万円稼げる人も。5階層で戦うのは厳しい人が多い。ここで十分と満足してこれ以上の上を目指さない人も多い。依頼を受けてレベル3ぐらいまでレベルを上げるレベリング担当で稼ぐ人も多い。
某ぼんぼんのようなほとんど働かない希少な例もある。
<レベル6>(適正階層6階まで)
日本に300人近く。総登録者の0.03%程度いるとされる。このレベルになると更なるレベリングは困難でかなり狭き門、。本来の実力と努力が試される。基本的にレベル5から自力でのレベルアップ。クランを組んで時間をかけて頑張ってあげている。怪我や死亡での離脱もあり。
トッププロとされる人達。年収1億円以上のプレイヤーも。これ以上は上げるのは無理として上を目指さない人はかなり多い。
<レベル7>(適正階層7階まで)
日本に20人程度。総登録者の0.002%程度の上澄み。このレベルになるとレベリングはほぼ不可能(上のレベルの人が少ないため)。基本的にレベル6から自力でのレベルアップ。クランを組んで時間をかけて頑張ってあげている(単独では厳しいので他クランとの混成部隊になることも多い)
トッププロの中でも特に優秀な人達。基本的に何らかの必殺技に近いものを持っている。そのため討伐の際、必然的にトドメを任され経験値が貯まりやすくレベル6からレベル7になったかなり希少な人達。
年収数億円以上のプレイヤーがほとんど。基本的に上を目指す向上心の固まりという人ばかり。
エリナ、黒澤さん、田嶋もこのうちの1人。レベル8を目指している。
<レベル8>(適正階層8階まで)
日本に3人。総登録者の0.0003%程度の超上澄み。基本的にレベル7から自力でのレベルアップ。クランを組んで時間をかけて頑張ってあげている(単独では厳しいので他クランとの混成部隊になることも多い)
トッププロの中でも超優秀な人達。もともと地上でも優秀で何らかの武術を極めていた人たち。基本的に何らかのかなり凄い必殺技に近いものを持っている。そのため討伐の際、必然的にトドメを任され経験値が貯まりやすい。
年収十億円クラスのプレイヤー。
黒澤さんが最近このレベルになるらしい?
<レベル9>
日本にはいない。世界に数人いるとかいないとか。
~主人公周りのステータス~
●主人公周りのステータス(主人公、ラム、リンがレベル4になった直後)
3階層までは矛盾が多くいろいろ修正していました。今後は適当に経験値増やしても大丈夫……なはず。ロア、ルフ、クーはまだ注意が必要かも。
<名前>
結城蓮
<Lv4>
スピード:40
体力:40
技術:40
経験値:104
<使役モンスター>
ラム、リン、ロア、ルフ、クー
<武具>
武器・剣Lv3
<名前>
ラム(スライム種)
<Lv4>
スピード:40
体力:50
技術:40
経験値:413
<主人>
結城蓮
<FS5>
<武具>
武器・剣Lv2
<名前>
リン(ゴブリン種)
<Lv4>
スピード:40
体力:50
技術:40
経験値:210
<主人>
結城蓮
<FS5>
<武具>
武器・剣Lv2
<名前>
ロア(ベア種)
<Lv2>
スピード:20
体力:30
技術:20
経験値:22560
<主人>
結城蓮
<FS3>
<名前>
ルフ(ウルフ種)
<Lv1>
スピード:20
体力:10
技術:10
経験値:0
<主人>
結城蓮
<FS2>
<名前>
クー(オーク種)
<Lv1>
スピード:20
体力:10
技術:10
経験値:0
<主人>
結城蓮
<FS2>
---
以上、設定です。つい最近考えたものも含まれており見落としや矛盾などありましたら気軽に感想などでコメントいただければ幸いです。