軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

第3話 戦い 2

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戦場が動く。神子を追う側と止める側の攻防が再開される。

なりふり構わず、捨て身のミルヤを盾にロレンゾが駆ける。『殿』に導かれた亡者の戦士が回り込む。

『……させないッ!』

『がッ!?』

『ごふ……ッ!?』

亡者たちの饗宴。ミルヤの魔法。放り投げて地にばら撒いていたはずの矢が、突然射出されて戦士たちを狙い撃つ。貫く。

周りを見渡せば、矢だけではなく、先に斃れた戦士たちの得物をも操りながら、軽やかにダークエルフの亡者が舞う。黒きマナが溢れる。

武器が舞う。物理的な死の風。

「……くっ! すまぬミルヤッ! 他の者たちも! 必ずや死霊から復元してやるからなッ!」

『逃が……ぐぎゃッ!?』

『ごぁッ!?』

妖刀の銘にして滅びし一族の秘伝の魔法たる『 殿(しんがり) 』。

その効力により、一族の戦士たちは命を喪っても、肉体が壊されても活動できる……とはいっても、あくまで肉体の復元は緩やかであり、大きな損傷を負えば当然に動きは止まる。

ここにきて、セシリー一行を逃がすための 殿(しんがり) であるヴィンスたちを、捨て身のミルヤが足止めするという……逆転の構図ができた。

彼女はロレンゾを行かせるために残る。ヴィンスたちは敵部隊の指揮官を見す見す取り逃がす。

「……ほほ。命の捨てどころを間違えたのぅ。一度は死んどるようじゃが……まぁ、何にせよちと遅かった。最初から〝ソレ〟をしていれば、わしらをこの場に釘付けにして、部隊の半数は神子殿をすんなりと追えたじゃろうにな」

『……』

ロレンゾの副官のようなポジションだったダークエルフ。ミルヤの 捨て身(本気) 。

神聖術なり女神の加護なりの素養のないヴィンスたちですら、今では彼女の周囲に蠢く黒いマナがはっきりと視える。濃密な死と闇の気配。瘴気を生み出しているといっても過言ではないほど。

だが、もはや遅きに失した感が否めない。ロレンゾは戦場を脱したが、既に部隊としては瓦解している。如何に奥の手があろうとも、彼が単独で追っても、制御の外れた暴力装置たる神子が復調すれば終わりだ。

〝 物語(ゲームシナリオ) 〟のような師弟《《対決》》にすらならない可能性。かつての師が一方的に返り討ちに遭う未来が見え隠れしている。

また、今さらミルヤが懸命に時間を稼いだところで、実のところヴィンスたちに残された時間もそれほどにない。その上、一族の戦士たちはそもそもロレンゾを追えない。散開しての活動ができない。妖刀『 殿(しんがり) 』を中心とした一定範囲内でしか、亡者の戦士は戦えないという縛りがある。

『……翁。あなただけでも殺す。もはやあなた方も長くは 保(も) たないのでしょう?』

ただ、ミルヤも承知の上だった。

「ほほ。さてさて、どうであろうなぁ?」

周囲の戦士たち。その肉体の修復が明らかに遅い。斃れて動かない者までいる。いや、もう既に過半数がそんな有様だ。黄泉路を渡るのを渋っていた戦士たちも、とうとう屍兵としても現世に留めれなくなっている。

ミルヤたち総帥の手の者たちと違うのは、死霊となって彷徨わないところか。

戦士の英霊は、術の効力にて妖刀『殿』に集う。『殿』の使い手たる長が 屍兵(しへい) となった後、その完全なる活動の停止と共に、英霊たちは長と共に現世を去る。その時にこそ本当の意味で黄泉路を逝く。

『……お覚悟を……ッ!!』

「……ほほッ!」

肉体を保持した亡者とはいえ、ミルヤの身体も徐々に崩れはじめている。濃密な瘴気が術者である彼女自身すら蝕んでいる。器が耐えきれない状態。そんな状態で死の風を操る。四方八方から武器が飛んでくる。

『がぁぁッ!?』

『くそ……ッ!?』

『長を守れ! 攻めは長に任せろ!』

『ごはッ!? く、くそ! 体が……動かねぇ!』

戦士たちがヴィンスを守るために行動しようとするが……どうにもならない。もやはまともに動ける者も少ない。そして、ミルヤの魔法は甘くもなかった。

『なッ!? お、俺の武器まで……く、くそったれぇッ!!』

『ごふ……ッ……バ、バカな……!』

彼女の魔法は敵の……ヴィンス一族の戦士たちの持つ得物すら操ろうとする。中には己の得物に決定的に肉体を壊される者も。

「(厄介な魔法じゃのぅ。それだけに惜しい。何故に命と魂を棄てて先手を打たなかったのか……もったいない話じゃ。この魔法を初っ端から放たれていたら、結果は大きく変わっていたじゃろうにな。運不運ではなく……敗因は明らかにお主の判断ミスじゃよ)」

敵の魔法の影響でカタカタと震えつつ、危険な動きをする『殿』を両の手で抑えながら、ヴィンスは敵である女戦士の批評などを考えていた。

敵味方も関係なく、今はもう戦うことだけ。

「(……ふむ。ここが戦士としてのわしの最期か。相手に不足はない……ないのだが……欲を言えば、もう少し強き者と存分に戦って散りたかったの。ま、屍兵となった後は……せめて逃した指揮官くらいは始末したいものじゃが……さてどうなることやら……)」

ヴィンスが思いを馳せるのは自身が死んだ後。屍兵となった後。

『殿』の術者が最後に屍兵化するのは、戦うためではない。妖刀『殿』を一族の者の元へと返却するため。それだけ。そこに個の自我が残るかは不明。また、ヴィンスの認識では既に一族は滅びている。もはや『殿』を受け継ぐ者はいない。エイダに背負わせる気もない。術がどのような効果を及ぼすかが分からない。

ミルヤの魔法。武具混じりの暴風圏。

諸々の考えごとをしつつも、その中へと……静かに踏み込んでいくヴィンス。それはまるで無人の荒野を往くが如く。最期の戦い……仕留めるための間合いへ。

『(……この翁ッ! 私の魔法の中を平然と!!)』

矢が飛んでくる。躱す。剣が回転しながら真上から来る。暴れる『殿』で弾く。斧が、槍が、短剣が、時に籠手なり鎧の破片なりが……吹き荒れる。

それらを紙一重で躱し、『殿』で弾くなり逸らすなりしながらも、ヴィンスの歩みは止まらない。

ただし、全てを綺麗に捌けているはずもない。致命傷を……動けなくなるほどの損傷を避けているだけ。現にヴィンスの体には矢が数本突き立っているし、斧が掠めて脇腹が裂かれてもいる。今も短剣が肩に突き立った。

ただただ、止まらない。

不帰の歩み。敵を討つことのみ。ヴィンスには、もう帰る道も場所もない。ここが彼の長い長い旅路の果て。

そのまま彼は歩いて行く。終着点へ。間合いへ。

ヴィンスはミルヤを斬れる間合いに辿り着いて止まる。

すると、操られていた武具がバタバタと地に落ちる。

風が止む。魔法の停止。

「ほほ。なんじゃ、お遊戯会は終わりか?」

『……認めます。貴方は戦士。私などよりも覚悟を持った強き戦士です。……名を聞いても?』

全身が血化粧の装い。口調ほどに余裕はない。ミルヤの魔法は確実にヴィンスの命を削っていた。ただ、戦士の魂を止めるに至らなかっただけ。

老齢の戦士。凄まじい妖刀を持つが、その技と覚悟は当人のもの。全盛期には遠く及ばず、錆び付いていた時期も長かったが、それでも尚、ミルヤが単体で止められる相手ではなかった。

ミルヤとロレンゾは相手の力を見誤ったまま、自分たちの戦力の温存を考えて中途半端に戦端を開いた。挽回する機会はあったのに、覚悟が足りなかった。その結果が今の戦場。

「わしの名はヴィンス。ヒト族の中で生きることを選んだ名も無き滅びし魔族の一人よ」

『戦士ヴィンス。我が名はダークエルフがナーニア氏族のミルヤ。 宵闇(よいやみ) の風ミルヤ。お互いの名は、黄泉路を渡る手土産としましょう。戦士ヴィンス。どちらが死んでも、恨みを残すことはないと誓うか?』

「誓おう。欲を言えばやり残したことはあるが……わしに思い遺すことはない。戦士ミルヤよ。いざ……」

『戦士ヴィンスよ。いざ……』

お互いに構える。

ヴィンスは妖刀『殿』を杖のように地に突き立てて、両手を柄に置いてどっしりと。

ミルヤは素手。左腕は折り曲げて引き、右腕を伸ばして前に。拳は握らずのばら手。重心は前。しなやかに。

死線での一騎打ち。戦士の作法はそれぞれに違うが、やることは同じ。

沈黙のままに向かい合い……動く。無用なタメや様子見はない。お互いが相手を仕留めるだけ。守りはない。

「……ふッ!!」

『……ッ!!』

決着は一瞬。

まるで時間が切り取られたかのような……雷光のような踏み込み。お互いに。

ミルヤの貫き手が……ヴィンスの胸を貫いて止まっている。致死の一撃。命を狩る 業(わざ) 。

ただ、そんなミルヤの首から上は……《《ない》》。

彼女の頭部は斬り飛ばされ……今、ぼすっという音と共に草陰に落ちた。

明らかに初動のしにくい体勢から、ヴィンスの斬撃が 疾走(はし) り……向かってくるナーニア氏族の戦士の首を斬った。確かな一撃。

だが、ミルヤは止まらない。首を斬り飛ばされつつ、体勢の崩れたヴィンスを貫いた。 首無騎士(デュラハン) 顔負けの挙動。

「戦士ミルヤ……見事じゃ。……首を斬り飛ばすよりも……胸の辺りを狙って体ごと吹き飛ばす方が良かったようじゃな。ほほ……綺麗な勝ちに拘ってしまった……わしの判断ミスじゃな……ごふ……ッ」

ヴィンスは、自身の胸から生えている戦士の右腕を引き抜く。バランスを崩し倒れゆく首無しミルヤの体を支え、彼は戦士の遺骸をそっと地に寝かせる。

最後の最期で思わぬ無様を晒したが、それは相手が想定の上を行っただけのこと。

亡者ではあったが、ミルヤは強き戦士だった。

ヴィンスの心は晴れやか。自身の納得がいく戦いの果てに死ぬ。それが叶った。

「……ふぅ……これでわしの命も尽きたか……はてさて、屍兵となった後は……どうなるのかのぅ……?」

妖刀『殿』にマナが集束されていく。一族の戦士たちは、もう完全に停止している。英霊となって長の下へ、『殿』の下へと集う。

遠い過去に魔族領を追われ、流浪の果てにヒト族の地に安息を得たヴィンス。

戦士としての最期。

次に起動するのは、禁術によるただの屍兵。

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……

…………

………………

場所を移し、省エネの神子と冷静な復讐者の対決。ただ、結果だけを見れば対決ですらなかった。

結局は〝手〟の多い方が、より相手の意表を突いただけ。

一点特化型では対処できなかった。

致死の一撃を狙った瞬間……吹き飛ばされ、荘厳な造りの神殿の壁面にめり込むという有様。

ただ、流石に 一点特化型(ファルコナーの戦士) ……刹那で攻撃から防御に切り替える。派手に吹き飛んだのは、自ら跳んだ分も含まれていた。

「くは。流石に頑丈だな。その上、まさかあの刹那で、転移を認識して防御に切り替えるとはな……いつの間にか《《至っていた》》ようだな、小僧」

驚異にして脅威たる人外。

透き通る金髪に細身の体躯。

尖った耳。エルフもどき。

紅い紅い瞳の化生。

クレア。

ボスのお出まし。アルからすれば残念なことに〝 物語(ゲームシナリオ) 〟の様式美として、単独で順番に……という感じにはならなかった。そもそも、アルは主人公でもパーティの一員でもないが……。

「……これはこれは。クレア殿、お久しぶりですね。ここで親玉のお出ましですか?」

崩れた壁面から身を起こし、軽く埃を払いながらアルはそう応じる。派手に吹き飛ばされたが、見た目ほどにダメージはない。クレアも、今の不意の一撃で命を狩ろうとしたわけでもない。

「くはは。随分と余裕があるな小僧……いや、使徒アルバートよ」

「……(く……何が起きたんだ? いきなりクレア殿が……?)」

「(クレア殿の魔法じゃないな。今のはレアーナの空間転移か……コソコソと鬱陶しい)」

レアーナの魔法……そのままズバリの『空間転移』。ただし、瞬時に自身が移動できるという類ではなく、事前に設定した座標……場所であったり人物や物体……の付近へ対象を移動させたり、自身の手元に引き戻すという魔法。転移による移送。

今回はダリルを目指すべき座標とし、クレアをその周辺に跳ばしただけのこと。

計画の大事なパーツである神子ダリルは、あくまでアルの持つ〝女神の一突き〟対策であり、本気で戦わせる気はクレアにはなかった。ただ、制圧が可能であればそのままダリルで押し切る気ではあったが。

「使徒アルバートよ。お主に何があったかは知らぬが、驚くほどに強くなったようだな。だが、それでもワタシを斃すことはできぬ。その程度はお主とて分かっていよう?」

「……はは。こうして対峙して、改めてクレア殿の底が見えないのは理解できましたよ。ただ……だからどうだと? 悪いけど、僕はクレア殿を斃すこと自体に興味はないんでね」

揺らめく。アルの感情の昂ぶりに反比例するように、静寂を保ちつつ、マナが、彼の存在が……薄くなっていく。幽鬼の如く。

その上で周囲に〝死〟の気配が漂う。死と闇の気配、黒きマナ、瘴気……そんなものではない。ただただ危険な存在の放つナニか。

「 戯(たわ) け者めが……」

臨戦態勢となるアルに対して、クレアも静かにマナを練り上げる。総帥の黒きマナではなく、純粋な死と闇の眷属としてのマナ。

彼女は〝 物語(ゲームシナリオ) 〟の隠しキャラであり、外法に堕ちる前はこの世界のオリジナル設定である、始祖の可能性を持つという〝古き者〟でもあった。

外法に堕ちた後は、女神や冥府の王の使徒を取り込み、その記憶から〝外〟の世界すら認識している。

設定が渋滞している。色々とてんこ盛りの存在。隔絶した力を持つ者。

現状はお互いがハッキリと目視できる距離。どちらかといえば、アルの得意な間合いではあるが……だからといって、彼がクレアに太刀打ちできるかは微妙なところ。

しかし、アルはかつてのクレアにあった得体の知れなさ……強制的に闇に引きずり込まれるような……そんな不気味さが薄れているのに気付く。今の彼女には〝嘘〟がつけると……直感的に理解した。

「僕をこうさせたのはレアーナだ。あいつが歯噛みするのであれば、僕はクレア殿の計画とやらを潰す。ま、長い時間をかけて、ゲームストーリーを引っ繰り返そうと必死だったみたいだけどさ。既に〝物語〟からは大きく外れているし、後は各人が望みを叶えるか叶えないかだけのことだろうけどね」

「……げーむすとーりー? 〝物語〟……だと?」

彼は冷静な復讐者。平静に狂うファルコナー。使えるモノは何でも使う。戦いとは、単純な武力が決め手になるわけでもない。それをアルバート・ファルコナーは知っている。付け入る隙があるなら突くだけ。昆虫どもはともかく、ヒト族もエルフもどきも……所詮はうつろう心を持つ 存在(モノ) 。言葉一つで惑う。

「あれ? クレア殿は知らないんですか? 僕が異世界からの来訪者だということを。王都にいた頃はそれっぽい態度だった気もするんですけどね。……ま、知らないなら教えてあげますよ。あちこち設定に変更はあるけど、一連の騒動は主人公であるダリルとセシリーの〝物語〟がベースだ。世界はその物語の舞台装置に過ぎない。女神や冥府の王ですらただの駒。はは。女神たちは神を名乗りながら、頭を抑え付けられた中間管理職って話ですよ。必死になって〝物語〟を覆そうとしているみたいですけどね」

「…………」

王都においてのクレア。思わせ振りな態度、得体の知れない圧力、意味深な台詞を吐いて説明しない……などなど。『安易な黒幕キャラを気取りやがって!』……というアルの反感が、ここに来てムクムクと大きくなっている。

意趣返し。今度はアルが〝世界の秘密を知る意味深キャラ〟を演じる番。

「……使徒アルバート。貴様は何をどこまで知っている?」

案の定、クレアに生じる疑問。彼女の中の研究者としての一面に好奇心が湧く。湧いてきてしまう。また、それが口先だけであっても、神々のこととなれば、亡者の依り代としても看過できない。

「くく。さてね。女神や冥府の王はこの世界を愛しているらしいですよ? 〝物語〟のままだと、この世界に不完全に顕現させられる、この世界に傷を付けてしまうと嘆き憂いているのだと…… そ(・) こ(・) にいる女神のメッセンジャーが語ってましたけど?」

そう言いつつ、アルは軽く指をさす。神子ダリルを。

「……(! アル殿はエラルドに気付いたのか!?)」

『一度きりとはいえ、女神の力を持つが故の感知……?』

意識の中でダリルとエラルドに動揺が走る。

当然にクレアも訝しむ。ほんの僅か……一瞬だけ気が逸れる。

アルは戦いの中で当然に気付いた。痛感した。

神子の操る白きマナは洒落にならない。未遂に終わった先ほどの一撃も、実のところ片腕を失う覚悟だった。

如何に桁外れの人外であるクレアであっても、死と闇、生と光という反属性である以上、神子ダリルと正面からやり合ってただで済むはずもない。だからこそ操っているのだろうと理解もした。

女神のメッセンジャー? エラルドの存在?

デタラメ。方便。クレアの感知すら潜り抜けるエラルドの存在を、アルが知り得るはずもない。

単にそれっぽいことを口にしただけ。

クレアの気をほんの僅かでも逸らせれば御の字という程度のこと。

それは功を奏した。

刹那。

持てる力の全てを懸けてアルが踏み込む。

引き延ばされた時間。まるで水の中にいるように緩慢にしか動けない……そんな認識だけが先行した世界にあっても、クレアは瞬時に立て直す。

闇色のマナの障壁が、風になびくカーテンのように展開し、間合いへの敵の侵入を阻む。

……が、その障壁は無意味。

アルの狙いは別。クレアに非ず。

吹き飛んだのは神子ダリル。

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