軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

4.ジョブのレベルを上げる

という訳で、職業のレベルを上げてみよう。

現在の職業『密偵』はLV1。

習得したのにポイントを消費したことを考えれば、再び JP(ジョブポント) を使えばあげられる……筈。

俺は心の中で念じてみる。

≪JPを2消費して、密偵のLVを上げますか?≫

おお、反応があった。

LV2に上がるのに2ポイント。

ある意味予想通りだ。

勿論、イエスを選択。

≪JPを消費しました。密偵がLV2に上がりました≫

やったぜ。

クドウ カズト

レベル1

HP :5/5

MP :1/1

筋力 :3

耐久 :2

敏捷 :3→5

器用 :3→5

魔力 :0

対魔力:0

SP :10

JP :9→7

職業

密偵LV2

固有スキル 早熟

スキル

忍び足LV1、観察LV1、聞き耳LV1、隠密行動LV1

JPが2減っている。

それに職業のレベルが上がればステータスにかかる補正も上るのか。

どうせなら補正が掛かる項目も増えてほしかったが、贅沢は言ってられないか。

ん?待てよ?

てことは、複数の職業を獲ればもっとステータスが上がるんじゃないか?

いわゆるセカンドジョブ、サードジョブとか言うヤツだ。

俺は職業欄の冒険者をクリックしてみる。

≪LVが一定に達していない為、二つ目の職業を選択する事は出来ません≫

うーん、どうやら二つ目の職業を選ぶことは出来ない様だ。

でもLVが一定に達してないって事は、逆を言えばLVさえ上がれば二つ目の職業を選択できるって事だ。

ホントにゲームみたいだな。

楽しみだな。どのくらいのレベルで二つ目のジョブを選べるんだろうか。

ま、それは後でいいか。

複数のジョブを選択できないとなれば、やる事は決まった。

再び心の中で念じる。

≪JPを3消費して、密偵のLVを上げますか?≫

再びの反応。

やっぱり、LV3だと3ポイントか。

てことは、やっぱLVと同じ分のポイントが必要って事だな。

LV4なら4ポイント、LV5なら5ポイントって具合に。

この際だ。密偵のLVを上げれるだけ上げよう。

≪JPを消費しました。密偵がLV3に上がりました≫

≪職業LVが一定に達しました≫

≪忍び足がLV2に上がりました≫

≪観察がLV2に上がりました≫

≪聞き耳がLV2に上がりました≫

≪隠密行動がLV2に上がりました≫

…………ん?

何かついでにスキルの方のレベルも上がったぞ?

職業のレベルが上がると、スキルのレベルもそれに付随して上がるのか。

これは良い事を知ったな。

おそらくスキルの方を上げるには、SPが必要な筈。

だが、職業のレベルを上げれば、その消費を抑えられるって訳だ。

でもどれくらいの割合で上がるのかは分からないな。

試すしかないか。

とりあえず、次でレベルアップは一旦打ち止めかな?

≪JPを消費しました。密偵がLV4に上がりました≫

そして、俺のステータスはこんな感じになった。

クドウ カズト

レベル1

HP :5/5

MP :1/1

筋力 :3

耐久 :2

敏捷 :5→9

器用 :5→9

魔力 :0

対魔力:0

SP :10

JP :0

職業

密偵LV4

固有スキル 早熟

スキル

忍び足LV2、観察LV2、聞き耳LV2、隠密行動LV2

最初に比べれば、少しは上がったかな。

よし、この調子で次は SP(スキルポイント) の方も試してみるとしよう。