軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

97 8つ目がとおる

《熟練度が一定に達しました。スキル『視覚強化LV9』が『視覚強化LV10』になりました》

《条件を満たしました。スキル『視覚強化LV10』からスキル『望遠LV1』が派生しました》

よっし!

ようやく視覚強化のスキルレベルがカンストした。

視覚強化のカンスト報酬は、新しいスキルの派生か。

早速鑑定して効果を調べてみよう。

『望遠:遠くの景色を拡大して見ることができるようになる』

あー、言葉通りの効果かー。

うーん。

微妙。

五感強化系は地味にプラスだけど、派生するスキルも地味やね。

とりあえず発動してみようかな。

というわけで体担当、望遠発動だ!

要請を承認した、望遠発動!

お?

おお?

おおお!?

あ、これすごいわ。

地味なんて言ってごめん。

私の視界には望遠で拡大された映像と、元の私の視界の映像、その2つが同時に展開されている。

想像してたのだと、全部の視界が望遠鏡みたいに拡大されるのかと思ってたけど、どうやら1つの瞳で発動できるっぽい。

普通だったら全く違う映像の情報に混乱しそうなものだけど、そこはほら、私って実質2人いるようなもんだし。

分担作業にすれば混乱も全くない。

今はスキルレベルが低いせいか拡大できる倍率も、射程距離も短いけど、レベルが上がれば結構便利かも。

例えば探知で敵が潜んでるところを発見して、そこを望遠で凝視しつつ普通の視界も確保とか。

うんうん。

このスキルもパッシブスキルっぽくて、MPとかの消費はない。

結構使い道多そうだし、望遠も常時発動してスキルレベル上げるようにしよう。

盛り上がってるとこ悪いんだけど情報担当。

何さ体担当?

望遠で見た景色に獲物発見。

おう、早速役に立つとは、愛いやつめ。

さくっとやっちゃう?

言わずもがなでしょ。

あいあいさー。

というわけでスススっと接敵。

鎌は前回腐蝕攻撃の自爆で使えなくなってるから、毒合成で蜘蛛猛毒を浴びせる。

一瞬で魔物のHPが尽きた。

相変わらず恐ろしい威力だわ。

《経験値が一定に達しました。個体、ゾア・エレがLV2からLV3になりました》

《各種基礎能力値が上昇しました》

《スキル熟練度レベルアップボーナスを取得しました》

《熟練度が一定に達しました。スキル『視覚領域拡張LV2』が『視覚領域拡張LV3』になりました》

《熟練度が一定に達しました。スキル『生命LV9』が『生命LV10』になりました》

《条件を満たしました。スキル『生命LV10』がスキル『身命LV1』に進化しました》

《スキルポイントを入手しました》

お、ちょうどレベルアップキタ。

脱皮して鎌も回復した。

それと、ついにステータスアップ系のスキルの1つが進化したねー。

鑑定行ってみよう。

『身命:スキルレベル×10分HPにプラス補正が掛かる。また、レベルアップ時にスキルレベル分の成長補正が掛かる』

やっぱりというべきか、剛力とかと同じ系統だね。

ということは、残りのステータス強化系スキルも進化すれば成長補正が乗るようになるのか。

できれば早めに上げたいところだけど、やっぱり中層を抜けるまでは我慢かなー。

早く安全なところに行きたいわ。

そして、お待ちかね!

レベルアップでスキルポイント100になったぜイエイ!

さーて、噂の邪眼系スキルとやらは追加されているのかなー?

『呪いの邪眼(100):呪い属性のダメージを視界に入ったものに与える』

『死滅の邪眼(100):腐蝕属性のダメージを視界に入ったものに与える』

『麻痺の邪眼(100):麻痺属性のダメージを視界に入ったものに与える』

『石化の邪眼(100):石化属性のダメージを視界に入ったものに与える』

『不快の邪眼(100):外道属性「不快」の効果を視界に入ったものに与える』

『幻痛の邪眼(100):外道属性「幻痛」の効果を視界に入ったものに与える』

『狂気の邪眼(100):外道属性「狂気」の効果を視界に入ったものに与える』

『魅了の邪眼(100):外道属性「魅了」の効果を視界に入ったものに与える』

『催眠の邪眼(100):外道属性「催眠」の効果を視界に入ったものに与える』

『恐怖の邪眼(100):外道属性「恐怖」の効果を視界に入ったものに与える』

うわ。

ホントに追加されてるよ。

前までこんなスキルはリストになかったはずなのに。

ていうか種類多いな。

この中から1つ選ぶのかー。

悩むね。

情報担当や。

なんだね体担当?

もういっそのこと複数取らない?

え、どゆこと?

知ってるか? 私って目が8個あるんだぜ?

それがどうしたよ?

つまり、最大8個同時に邪眼発動できんじゃない?

!?お前、天才か!?

ふふふ。そう、私ってば天才だったのだよ。

マジか。私ってば天才だったのか! 天才だったら何しても許されるよな!

そうそう。邪眼8個同時展開とかすごくない?

やべー。それやべーよ。夢が広がるわー。

望遠で1個使っちゃってるから残り7個だけどね。

普通の視界も確保しなきゃならないことを考えると、残り6個か。

そうやね。今回はどれか1個選んで、残り5個スキルポイントが貯まり次第取っていくってことでOK?

OKOK。で、体担当的にはどの邪眼がいいと思う?

ここは持ってない属性の呪いか石化がいいと思う。外道系は魔物相手っていうか、対人っぽい感じだし。

だよねー。私としては呪いの方かなー。石化は上層にいた石化蜥蜴で体験してるけど、あれ効果が出るまで時間かかるし。

その分かかった時の威力も高いけどねー。やっぱここは無難に呪いでしょ。

さすが私。わかってるね。

だろ?

というわけで、呪いの邪眼を取ろう。

『呪い:各種能力値を弱体化させ、HP、MP、SPにダメージを与える』