軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

71.リビング?ウェポン

「それじゃあ、瑾瑜、玉帛、ブルームさん」

『何でしょう!あとわたしも呼び捨てでお願いします!』

「じゃあブルームも敬語無しでいいよ」

『いえ!わたしはひよっこの18歳なので!』

「……まあ、嫌ならいいけど」

『ブルーム殿は溌剌としていらっしゃいますね』

『うるさくない?コイツ』

『好感を抱きやすいでしょう。ね?』

『は?何その顔』

「お前たちみんなうるさい。まずブルーム」

『はい!』

まず、【支配】……と言うか眷属の管理について色々と試すために、眷属たちのスキルを見せてもらう。一旦ブルームから。

ちなみに、眷属になると【念話】とかフレンドチャットを介する必要なくやり取りができるようだ。瑾瑜もずっと念話でしゃべってたわけではなかったらしい……。まあその仕様自体は結構ありがたいね。

じゃあ、ブルームのスキルはこう。

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プレイヤーネーム・ブルーム

性別・女

種族・【混沌】ミニ・カオス・スピリット

レベル・1/40

スキル

【全属性耐性脆弱】レベル10

【物理耐性脆弱】レベル10

【魔法耐性脆弱】レベル10

【全環境耐性脆弱】レベル10

【虚弱】レベル50

【干渉力低下】レベル100

【感覚鈍麻】レベル50

【非実体】

【影魔法】レベル1

【光魔法】レベル1

【憑依】レベル1

【剣術】レベル1(現在使用不可)

【鑑定】レベル1(現在使用不可)

【採取】レベル1(現在使用不可)

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うわあ。

「……こーれはまた……」

『初めて自分のステータスを見たときは卒倒しかけました……せっかく【剣術】スキル取ったのに振れない!って』

「わかる……私も最初はこうだったよ」

『え?エナさんもそうだったんですか?ちょっとやる気湧いてきました!』

「……あ。オフレコでお願い」

『……わかりました!』

この中で明確に気になるものと言えば……【憑依】だな。ちょっと調べてみるか。

「この【憑依】っていうのは?」

『文字通り、人とか物とかに取り憑いて動かすスキルです。一回に一つまでだったり、体力が取り憑いた相手依存になったり……色々ある代わりに魔素を消費しないし、制限時間も無いです!』

「……物でもいけるの?」

『いけます!』

……もしかして彼女、私の剣にも取り憑くことができるんじゃなかろうか?その時の体力計算とかはよくわからないけれど。

「試すだけ試してみていい?もしかしたら【剣術】は生き返るかも」

『はい!願ってもないです!』

と、言うわけで。ブルームの前に【浄穢の剣】を差し出し、ブルームが【憑依】……これがまあ、判定に入る範囲がちょっと狭いみたいで。四苦八苦しながらも、ブルームは無事に剣へと憑依した。

「……よし、距離を取ったから振り回してみていいよ」

そう言うや否や、剣がご機嫌にくるくると回転し始めた。横薙ぎにしたり斬り下ろしたり、随分と嬉しそうだ。傍目から見たら完全にポルターガイストだが。

『……やりました!復活してます!【剣術】!』

「ふむ。じゃあ、ブルームが憑依した【浄穢の剣】を私が装備すると?……出来るな。ちょっと鑑定するよ」

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【浄穢の剣】レベル1

かつて夥しい穢に満ちていた剣。綺麗に浄化された……はずだが、浄化者の気質にあてられたか、清浄さと穢を同時に持ち合わせる混沌とした剣に変化した。

混沌なる魂が住み憑いている。

憑依:ブルーム

備考:破壊時再生

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悪くない。無事にくっついてキャラクターと化したようだ。壊れて成長することはなくなったが、むしろレベルが生えてきたと考えればお釣りが来るだろう。

『あ、じゃあじゃあ、潜入捜査のとき、一人で入ったふりして実は二人だー!なんて出来ちゃったり?』

『無意味ですね』

『意味無いわ』

『ですよねー』

割と仲良くなってるね、君たち。瑾瑜と玉帛だけだとちょっと衝突してたし、ブルームがいい潤滑剤になってるのかもしれない。まあまた二人きりにするつもりだけど。

さて。あとは瑾瑜と玉帛のスキルだが……私とほとんど大差無いな。精々【聖浄魔法】とその系列……光と陽を持ってないこと。あと【侵蝕魔法】も持っていなかった。不可解なのは、【影禍】も【幽影鬼】も【侵蝕魔法】が進化条件に入っていたのに二人は使えない、という点だが。後から生まれたから、ちょっと弱体化しているとか?

「まあ、こんなもんかな。これなら今後、うまくブルームを誤魔化してセーフティエリアに入ることも出来るだろうね」

『え、連れてってくれるんですか!?』

「来ないつもりだったの?」

『てっきり、「自分で動けるようになってから」とか言われるかと……』

「……まあ、こっちが巻き込んだ部分もあるから。それに、【不定形】生活って割としんどいよ?実体になるまでが遠いし、ストレートに?実体になれても、今度は【尸体】とかだし」

『お言葉に甘えさせていただきます』

流石に恐ろしさが勝つよな。後はまあ、私もブルームの憑依した剣にはお世話になるだろうし。ぜひ来てほしかったから。

『我が君!この玉帛は?玉帛はお供させていただけないのでしょうか?』

『アンタは私の補佐だっつうの!』

……やっぱり、瑾瑜と玉帛、相性は良い……のかな。どうなんだろう……。2人で置いていっても、ここの運営は何とかなるだろうけど。やっぱりビジネス的な相性はいいだろうし、人間関係はそのうち育っていくと思っておこうか。

『そういや聞きそびれてたけど、アンタの頭のそれなんなのよ』

「ああこれ?なんか……仙人にもらった」

『仙人!?仙人いるんですか!?』

「まあ、私もそんな感じの存在だし?」

そういえば【尸解仙】なんて称号が生えてきてもいたな。あとで称号の方の【龍生九子】とまとめて確認しておくとしよう。

「じゃあ、ここは瑾瑜と玉帛に任せるとして、私たちは山を降りよう」

『はい!……ここ山だったんですね!』

『せいぜい上手く立ち回ることね』

『この玉帛、謹んで拝命いたします』

インベントリには、桃がいくらかとかっぱらった生薬が少々。それ以外には何も無い。

ずいぶん身軽な出発だな、と内心で苦笑したのだった。

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『メッセージが届いています』

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【第二回イベント開催のお知らせ】

平素より【クライシスオンライン】をお楽しみくださり、誠にありがとうございます。

このたび第二回イベント『奪え!守れ!騒乱のスクランブル・ウォー!』を開催いたします!

本イベントは、出場希望者なら誰でも参加可能な特別戦です。

参加プレイヤーは自動的に三陣営へランダムに振り分けられ、それぞれの陣営として戦っていただきます。

二つの陣営は「侵攻側」として、防衛陣営が保持する【コア】を奪い合い、最後にコアを保持していた陣営が勝利!

残りの一つは防衛陣営となり、迫り来る侵攻を退け、コアを守り抜けば勝利となります。

戦況は常に流動し、最後まで勝敗は分かりません。仲間と連携し、陣営の勝利を掴み取ってください!

活躍したプレイヤーには豪華報酬もご用意しております。

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出場されない方も熱戦をお楽しみいただけます。

皆様の奮ってのご参加をお待ちしております!

参加要項や詳細は公式サイトのイベントページよりご確認ください。

【クライシスオンライン】イベント運営チーム

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