軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

第四話 ガラスケースの向こうの未来

放課後、忠夫は帰り道を遠回りした。

駅前の少し近代的な看板。

「NECマイコンショップ」

ガラス張りの店内に、白い機械が並んでいる。

ドアベルが鳴った。

「いらっしゃい。学生さんかな?」

眼鏡をかけた中年の店員が、カウンター越しに笑った。

忠夫の視線は、ショーケースの中央に置かれた機械に釘付けになっていた。

NEC PC-8001。

キーボード一体型の本体。

値札の数字が容赦なく目に飛び込む。

168,000円。

忠夫は息を呑んだ。

(知識では知っていた。だが、実物の値札は暴力的だ)

1982年の最低賃金は時給四百円台。

フルタイムでも月収は七万円前後。

(最低賃金労働者の二か月半分……本体だけでだ)

「……ゲームを開発したいんですが」

忠夫の問いに、店員は少し驚いた顔をした。

「ほう。珍しいね。君くらいの年代だと普通は遊ぶために欲しがるんだが」

「ゲームを作りたいんです」

はっきりとそう告げた。

店員は棚から資料を取り出した。

「もちろん作れる。BASICでもアセンブラでもな。

ただし――」

店員は値札の横に並ぶ機器を指さし。

「まず本体が十六万八千円。

モニターが十万円前後。

カセットテープ装置は付いているが、開発ならフロッピーディスクが欲しい」

隣に置かれた巨大な装置。

「フロッピーディスクユニットは三十万円」

忠夫の思考が一瞬止まった。

「さらに拡張ユニット、メモリ増設、カラー出力……」

店員は淡々と告げる。

「全部揃えると、軽く五十万円は超える」

(……車が買える)

「学生さんには厳しい金額だね」

「……そうですね」

「ただ、研究所や大学はもう導入を始めている。

これからの時代は、計算機を扱えない技術者は生き残れない」

忠夫の胸に、その言葉が突き刺さった。

(知っている。この国は半導体王国になる。

そして、衰退する)

ガラス越しに、PC-8001が静かに光っていた。

(これが、資本主義の入口か)

知識はある。

未来も知っている。

だが、資金がない。

「少年、親に買ってもらうのかい?」

店員が尋ねた。

「……勉強用、という名目で」

「それが無難だな。ゲーム機とは言わない方がいい」

忠夫は苦笑した。

店を出ると、夕方の街は活気に満ちていた。

焼き鳥の煙、子供たちの声、昭和の日本の熱気。

(この国は、まだ黄金時代の入口だ)

だが、その未来も知っている。

(だからこそ、先に金を稼ぐ)

ゲーム。

ソフトウェア。

未来知識の前借り。

それしか道はない。

家の門が見えた。

夕食の匂いが漂ってくる。

父を説得する。

資金調達の最初の交渉。

忠夫は玄関の前で一度立ち止まり、深く息を吸った。

(まずは、ここからだ)

そう決めて、玄関の戸を開けた