軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

天使さま、作戦会議をする

大規模戦闘(レイドバトル) とは何ぞや。

定義は人それぞれ、というかゲームそれぞれだと思うが、俺は多数の人間が一つの強大な敵に挑むイベント……だと思っている。そう、イベントだ。よりコンテンツを楽しむためのアクセントなのであって、決して苦行にしてはいけない。

「だから、レイド中は全ロス――敗北した時の装備消失を無しにしておこうと思うんです。そのせいで次回参加を渋られても困りますし。ただ、すぐ再挑戦出来ないようクールダウンは設けますが」

今俺はロゼリア号の食堂を作戦本部に変えて、フクレ、ゼル爺と一緒に次のダンジョンアップデート案を練っていた。

俺が大将でフクレが参謀、ゼル爺は特別顧問ってところか。

『具体的にはどのくらい間隔を開けさせるのでしょう?』

「うーん……一時間ですかね」

「レイドボス、だっけ? それはどのくらいの強さに設定するんだい」

「今の平均的な攻略深度を考えると……ちょっと厳しいですが三十層クラスが妥当でしょう。もちろん 体力(HP) は増やして、火力は落としますよ」

普段はダイニングテーブルとして活躍している机の上に、今回レイドバトルのボスとして想定しているモンスター情報を投影する。それから、そのステータスを大げさに上げたり下げたりしてみせた。

こういうの、開発の裏側って感じがして面白いよな。

「そしてボスの体力は全世界、全ダンジョンで共有とします」

ここが今回のイベントの肝だ。

正直、今のダンジョンは場所ごとで攻略具合がバラけすぎている。日本の東京摩天楼は十七層まで進んでいるが、まだ十層を越えられていない国も多い。今までの例にならって、日本だけでレイドバトルをテスト開催する選択肢もあった。

だが、それじゃ通常運転と大して違わない。

せっかく大々的にダンジョンのキャンペーンを行ったんだ。

鉄は熱いうちに打てという。

「イベント自体は各ダンジョンの0Fから、時間になったら誰でも参加できるよう扉を開けます。ただしその先で待つボスは全て 写身(うつしみ) ――本体じゃありません。それぞれのダンジョンで与えたダメージが蓄積されていって、一定量に達したら討伐成功……という流れですね」

こうすれば世界中の探索者を一か所に集めなくていいし、ダンジョンごとに難易度を弄らなくても済む。とにかくみんなで目の前のボスを殴ればいいわけだ。

「この辺りのシステムは【 鑑定(アナライズ) 】で分かるようにしておきましょう」

少なくとも日本の探索者なら初見のボスに【鑑定】を使うだろう。

誰か一人でも調べてくれれば、後は波紋のように広がっていく。

「そして肝心要の報酬なんですが……」

「思いつかない?」

「いえ。候補はいくつもあるんです。ただ、どれもしっくり来なくて……」

俺が思うに、レイド系のイベントにおいて最も大切なのが報酬だ。

報酬があるから人が集まるし、攻略しようと躍起になる。

まぁ考えなしに実装すると、報酬目当てに参加だけして後は放置、なんてプレイヤーを生み出してしまうので、そう簡単な話じゃないんだが。

「レアドロップ? 取り合いになりますよね。経験値? 普通過ぎるというか。新しいシステムの開放? それじゃ参加した人のメリットは。そもそも貢献度で報酬を変えるのか? あれこれ考えすぎて、もう何が正解なんだか」

知恵熱が出そうだ。思わず頭を抱えてしまう。

するとゼル爺が俺の額に手を当てて、ひんやりと冷気を流してくれた。

「そういう時は目的を考えるといいんだよ」

「目的……?」

「レグのやりたいこと。思い浮かべてごらん」

「私の、やりたいこと……」

問われて、胸に手を当てながら考えてみる。

レイドイベント自体はマンネリ打破のためで、思いついたから走り出してみたという感じだ。あんまり深い考えはない。だけどたぶんゼル爺が言いたいのは、そういう目先の話じゃなくて……。

たとえば初心、あるいは“夢”のようなもの。

ちょっと手を伸ばしてみれば、すんなりと見つかった。

「――ダンジョンを一人でも多くの人に楽しんでもらいたい」

もし退屈な日常にファンタジーがやってきたら。

そんな妄想を大真面目に叶えようとしているのが今なのだ。

「そう、そうですね。別に特別じゃなくてもいいんです。大切なのは楽しめるかどうか。地球の人たちが夢中になれるような、熱くなれるような、そんな想い出を」

報酬はやっぱり経験値にしよう。無難だけど、貢献度に応じて増減する。

レベルが上がればきっとその力を試すため、探索者たちは更にダンジョン深くへ挑もうとするだろう。本当に欲しいものがあれば、その手で掴んでもらえばいい。

それより考えなくちゃいけないのは、イベントの完成度だ。

まさか棒立ちのモンスターを殴らせるわけにいかない。かといって、すんなりクリアさせるのも違うだろう。勝てるかどうか、ギリギリの瀬戸際を演出するのだ。たとえ数値上は余裕の勝利だったとしても。

そしてまた、探索者以外の人間にも楽しんでもらうためには――

『レグ様、レグ様』

「……っ! はい、なんでしょう?」

思わず悪い癖が出て思考の沼にはまりかけていたところを、フクレの声が引きずり上げてくれた。慌てて半透明なクラゲに目をやる。

見れば、触腕が指を差すようにテーブルへ向けられていた。

『このモンスターの名前はもう決められたのデスか?』

テーブルの上に投影されたモンスターデータには未だ名前がない。

確かに、せっかくの第一弾レイドボスが 名(・) 無(・) し(・) の(・) 権(・) 兵(・) 衛(・) じゃ恰好がつかないだろう。

俺はそのデータ――3Dモデルに起こした“ドラゴン”の顔を見ながら腕を組んだ。

「 星獣(アステラ) 、じゃあオリジナルそのままですし……」

そう、ゼル爺と一緒に探索した古代アセト文明の遺跡。そこから拝借した画像データを基に、俺はレイドバトル用のモンスターを作り上げたのだ。もちろん、あくまで参考にしたのは見た目だけ。

それでも一から作り上げないでいい分かなり時間短縮になった。

「ちょっと弄って――“ 禍(まが) つ 星(せい) なる竜アリス・テスラ”なんてどうでしょう?」

空欄だった名前を埋めていく。

……うむ、なかなかいいんじゃなかろうか。

これなら夜中、枕に顔を埋めたくならないくらいの丁度いい塩梅だ。

そう思ったんだが、

『レグ様。名前の前についているこの「禍つ星なる」という言葉には、どんな意味があるんデスか?』

こてん、とフクレが首を傾げる。

その純真な指摘が俺の厨二心にグサグサと突き刺さった。

「うっ。それはその……二つ名、というか。特に大きな意味はなくて……」

言いたいことはわかるよ。

でもさ、そういうものじゃん!?

なんかこう……普通のモンスターとは違うんですよ感が出るんだよ!

なんて説明できるわけもなく。

「枕詞的な……?」

こうしてまた、俺の黒歴史に新しい1ページが追加されたのだった。