軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

594

《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

時刻は午前11時30分。

狩りのペースはいいのですが。

どうしましょう?

獲物が少なくなっている

グリンカムビに鳴かせているけど、芳しくない。

やはり、アレか?

狩り過ぎ?

そんな予感がします。

ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。

ティグリス 白虎Lv10→Lv11(↑1)

器用値 25

敏捷値 80

知力値 25

筋力値 58(↑1)

生命力 58(↑1)

精神力 25

スキル

噛付き 引裂き 回避 疾駆 追跡 裂帛 霊能 天啓

強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 魔力遮断 自己回復[小]

物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] MP回復増加[小] 風属性

共振波 高周波 耐石化 耐即死

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

時間が時間であるし、昼食にしてから悩もう。

森ならもう1箇所ある。

ヴリトラの幻影が出現するN1u1マップだ。

ソーマ酒だってもう少し数は欲しい。

金冠鶏の卵、か。

思ったように数を稼げていない。

それでいいのかもしれません。

卵はやはり新鮮なうちに食うべきだと思えますし。

ここは一旦、区切りましょうか。

テロメアのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。

テロメア バンパイアダッチェスLv10→Lv11(↑1)

器用値 31(↑1)

敏捷値 54

知力値 54

筋力値 31(↑1)

生命力 30

精神力 54

スキル

杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化 気配遮断

宮中儀礼 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

MP吸収[大] MP回復増加[微] 奇襲 吸血 時空属性 光属性

闇属性 火属性 風属性 土属性 塵属性 溶属性 魅了

麻痺 真祖化

では、一旦召魔の森に戻ろう。

昼食にするのだ。

召魔の森に到着。

ポータルガードの面々は、全員いるようなんだが。

何やら土木作業中?

普段、使っていた作業場の隣に新たな建屋が絶賛建築中です。

最初は仮組みの小屋だった。

そのうち小さいながらも作業場になっていたものだ。

今や工場建屋みたいな代物になろうとしている。

面白い。

城館と闘技場でグレードアップは終わりじゃなかったようだ。

では、昼食だ。

ティグリスとテロメアは帰還で。

ナイアスを召喚しましょう。

スーラジ、久重は建築作業中であるからだ。

そして肝心の食材です。

ナイアスに渡す食材はもう決めてある。

豚肉の代わりで金耀猪の肉。

これに金冠鶏の卵。

米も玉葱もある。

何になるのかはもはや確定路線だろう。

では、頼んだ。

オレは闘技場に行きます。

《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

闘技場では鞍馬を召喚、防具を脱ぎ捨てて相撲でした。

結果は聞くな。

何度も吹っ飛ばされながら、勝ちを拾う展開です。

簡単に手首や足首を掴ませないように動くようになっている。

それ、正解。

体格の差があるなら力で押し切るのは当然の選択だろう。

そこをどう崩すかが問題なんだよな。

互いに上半身は裸なんで、関節や肋骨の間とかを狙って痛め技を使っているが思わしくない。

打撃に蹴りのコンビネーションから投げに繋げたいんだが。

抱え込まれたら決まり難い。

どう、攻略する?

想像するだけで、楽しい。

考えて体を動かすのが半分、自然と流れるままに動かすのが半分。

正解の動きかどうかも判別は不能だ。

動画で記録、見直して反省すべきであるのかもしれません。

面倒だからしませんけど。

では、食事だ。

カツ丼になっている筈。

期待しましょう。

【食料アイテム】金耀猪のカツ丼 満腹度+40% 品質A

レア度9 重量0+ 器用値向上[微] 敏捷値向上[小]

筋力値向上[微] 生命力向上[微] 効果継続時間は約5時間

揚げた金耀猪の肉を卵と出汁で閉じた丼物。

誰にも満足度が高い定番料理だが素材が非凡である。

卵に金冠鶏の卵を使ったこだわりの一品。

継続時間は同じようだが、効果は強化されてるみたいです。

いいな、これ。

出来ればエリアポータル解放戦前に食したい程だが。

それは気にしなくていい。

普段通りにプレイする事の方が大事なのだと思います。

食事を堪能し終えたら?

戦力底上げの続きだ。

目標はどうする?

モジュラス、清姫、バンドルのレベルアップだ。

そこをクリアしたら海に回ろう。

アプネア、アウターリーフ、ハイアムスは一定の目標となるレベル10に達していない。

ついでに海中探索だ。

全ての召喚モンスターが一定のレベルに達したら?

きっと次の目標が現れるだろう。

そして悩みが増えると思うのだ。

新しい召喚モンスターを増やすかどうか。

これは延々と悩みの種になるだろう。

いや、本当に悩ましいな!

今は棚上げにするけどね。

では、行き先は?

N1u1マップで。

グリンカムビのような存在はいないが、ヴリトラの幻影や分身を狩れたら経験値は大きい筈。

アイテムもスラー酒にソーマ酒。

狙いたい。

それでは布陣はどうしましょう?

ナイアスと鞍馬は帰還だな。

赤星とルベルを召喚しましょう。

狩りのペースを上げたい。

船岡を有効に活かしてみる為にもう一工夫だ。

どうやって?

ルベルです。

ルベルは完全に支援役であり、オレ配下の召喚モンスターの中で最小だ。

ヴリトラの幻影や分身の口の中に突っ込ませるなら有利に働くだろう。

これまで、この役目は黒曜、フローリン、クーチュリエ、スコーチにやらせてました。

ルベルでもやれる筈。

敏捷値は十分に高いのだ。

心配なのは器用値。

狙った場所に飛び込めるかどうか、そこが課題になるだろう。

では、狩るか。

ヴリトラ狩りだ!

《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

いいぞ。

ヴリトラの幻影を相手に戦闘時間5分を切ったのは間違いない。

測定してないけどね。

メイズ・フォレストに嵌めて封印するまでの時間をもっと短縮できれば1分以内も可能だろう。

体内に侵入した船岡が元の大きさになった段階で瀕死になってくれる。

これはヴリトラの幻影でも分身でも変わらない。

頭が吹っ飛ぶからな。

あれで沈まないようであれば、それはアンデッドだろう。

それだけに経験値が美味しい。

問題は数だな。

もっといて欲しいんですけどねえ。

モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。

モジュラス アラクネダッチェスLv10→Lv11(↑1)

器用値 54

敏捷値 52(↑1)

知力値 51(↑1)

筋力値 25

生命力 25

精神力 51

スキル

噛付き 弓 回避 掘削 振動感知 反響定位 熱感知

夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製 吸血

時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

ウリトラの分身を仕留めているのです。

一気に召喚モンスター全員がレベルアップしていておかしくない。

何しろ【呪文融合】で組んだ封印術呪文12連装を全部レジストした奴なのだ!

同時にイビル・アイも通じてませんでした。

それでいて戦闘時間5分というのがおかしく感じるけどね。

パーフェクトだ。

きっとパーフェクト。

その筈だ。

清姫のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。

清姫 白蛇姫Lv10→Lv11(↑1)

器用値 38

敏捷値 58

知力値 44(↑1)

筋力値 38(↑1)

生命力 43

精神力 43

スキル

剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目 匂い感知

熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断 変化 奇襲 跳躍

軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]

MP吸収[中] 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性

溶属性 毒 沈黙 魅了 耐魅了

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

これで3連続でクリア。

既にオレの心は海に向かってます。

気が早いのは分かっている。

少し、落ち着こう。

バンドルのステータス値で既に上昇しているの知力値でした。

もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。

バンドル パイロヒュドラLv10→Lv11(↑1)

器用値 39

敏捷値 53

知力値 22(↑1)

筋力値 53

生命力 67

精神力 22(↑1)

スキル

噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知

気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大] 物理抵抗[微]

魔法抵抗[小] ブレス 猛毒 火属性 水属性 耐即死

毒耐性

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

それにしても惜しい。

赤星はまだまだ元気だ。

いや、MPバーがほぼ全快だ。

アンデッドなのに昼間でも活躍出来てしまうのはもう今更だけどさ。

やはり違和感。

昼間見ると赤星の怖さは半減以下だ。

これはテロメアにも共通している。

やっぱり夜に使うべき?

多分、そうなのだろう。

赤星のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。

赤星 スペクターロードLv10→Lv11(↑1)

器用値 39

敏捷値 39

知力値 38

筋力値 40(↑1)

生命力 40(↑1)

精神力 38

スキル

剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け 回避

夜目 雲散霧消 物理抵抗[極大] 魔法抵抗極大] MP吸収[大]

自己修復[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性

水属性 邪気

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

当然だけど、ヴリトラの幻影と分身を仕留めた功労者は船岡だ。

それ以上に貢献しているのはルベルですけどね。

その肝心のルベルは経験値的に報われていない。

かつての黒曜やスコーチ、クーチュリエにフローリンもそうだった。

ルベルにも報われる機会をいずれ用意しないといけませんね。

船岡のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。

船岡 玄武Lv10→Lv11(↑1)

器用値 24

敏捷値 43(↑1)

知力値 43

筋力値 31

生命力 74(↑1)

精神力 43

スキル

噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知

気配遮断 堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[大]

魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中] 猛毒

暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性 光属性 闇属性

風属性 土属性 水属性 木属性 耐即死 毒無効

でもルベルに活躍の場を与えるのは今じゃない。

海がオレを呼んでいるのです。

《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》

ソーマ酒もゲット。

ここで粘りたくなるけど、海だ。

【解体】師匠がオレをここに引き止めようとしてます。

時刻は午後1時30分。

海で区切れるようであれば、ここに来てもいいんだけどね。

今は、海を目指すのだ。

テレポートで空魔監視所の中継ポータルに到着。

火山活動はまだ続いていたようだ。

足元も溶岩がゴロゴロ、火山灰も積もっている。

中継ポータルがこんな有様でいいのか?

そんな心配をしてしまいそうになる。

まあ、火山灰は慣れてます。

問題は無い。

それでは海上戦になるか、海中戦になる訳だが。

防具を水中対応に着替えましょう。

この火山島の周囲ですけど、深さはどうか?

砂浜は無い。

海の色はいきなり深くなっていそうな色をしています。

いや、火山の影響であるのか、濁ってますけど。

最初のうちは海上戦にした方がいいかな?

E6u1マップだと想定される相手はズーの群れだ。

迎撃であればなんとかなる。

E7u1マップの様子は見ていない。

そっちを確認するのもいいだろう。

物足りなくなったら海中を確かめてみたらいい。

では、布陣変更だ。

全員、帰還で。

アプネアとアウターリーフ、それにハイアムスを召喚しましょう。

あと2枠。

ロジット、それにアイソトープだな。

ドラゴンであれば空中も海上も海中も問題は無い。

布陣はどうなった?

アプネア、アウターリーフ、ロジット、アイソトープ、ハイアムスだ。

戦力は十分。

探索も重要だが、火力も重要だ。

空中にいるズーは正直、そう強くはない。

但し群れている。

それに海中に何がいるのか、知れたもんじゃない。

まあそれを確かめるのは少し沖に出てからでもいだろう。

さて、目標は?

アプネア、アウターリーフ、ハイアムスがレベル10になるまで、かな?

今日のうちに達成するかどうかは遭遇する魔物次第だろう。

だが、沖に出てコール・モンスターで確認すると意外な事態になってます。

ズーの群れは?

いる。

でも他にもたくさんいます。

E5u1マップと同じく、様々な連中がいます。

オレの肉眼でも分かる範囲でサムサラスフィンクスとサムサラスピンクスが見えていた。

光が輝く存在はオーディンガードが編隊飛行をしているものと分かる。

他にも色々、名前を連ねてますね。

ここ、天空マップで遭遇した事がある奴ばかりだ。

これは堪らん。

すぐにでも海中に行くか?

確かに、目に見えている範囲の魔物は全滅させたい所だが。

その前に海中だ。

何が襲ってくるのか、確認だけはしておきたいのです。

では、潜ろう。

空中から襲って来ているサムサラスフィンクスとサムサラスピンクスは置き去りだ。

待っててね?

いずれ狩りに来ますから!

マハラジャマカラ ???

魔物 討伐対象 アクティブ

戦闘位置:水中 ???

いきなり襲われてるよ!

しかも間違いなく大物だ。

その形状の一部と名前で分かる。

ラージャマカラの上位だろう。

最初にラージャマカラを見た時の感想はどうだったかな?

覚えていない。

でもこのマハラジャマカラと遭遇した時と同じ感想だったに違いない。

大きけりゃいいってもんじゃない。

これはやり過ぎじゃないですかね?

ティミンも大きかったが、こいつも大きい!

アプネアが小魚に見えてしまう。

目視では大きさを測るのは困難な有様だ。

全長はラージャマカラの倍にまでは行かないか?

でもそれに近いだろう。

比較対象はやはりティミンだな。

全長では及ばないかもだが、その総重量では間違いなく超えているだろう。

タフだ。

きっと、タフな奴だ。

そうに違いない。

「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」

((((八部封印!))))

((((九曜封印!))))

((((イビル・アイ!))))

一気に迫ってみましょう。

オレの得物は双角猛蛇神の騎士槍。

海中であればこれで問題ない筈なのだが。

相手が大き過ぎる!

突撃を敢行するのはいいんだが、果たして槍先が通じてくれるかどうか。

そこが心配です。

《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

全然、ダメだ。

双角猛蛇神の騎士槍では間合いが足りない!

いや、突撃は決まるし、最初から貫通は期待していないけどさ。

突撃を喰らわせて尚、ダメージが思ったように通っていない。

ディメンション・ソード12連装の方が余程大きなダメージになっていた。

これではいけない。

より長い間合いで攻撃しないとハイアムスの水中機動力が活かしきれません。

どうする?

選択肢はそう多くない。

双角猛蛇神の騎士槍よりも間合いのある武器を使うべきだ。

亜氷飛竜の騎士槍、亜氷飛竜のパイク。

それに天沼矛。

どれも扱いきれるかどうか。

試してみるしかないな。

アプネアのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。

アプネア モビーディックLv5→Lv6(↑1)

器用値 31

敏捷値 67(↑1)

知力値 33

筋力値 40

生命力 79(↑1)

精神力 23

スキル

噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 水中機動 水棲

夜目 共振波 低周波 振動感知 追跡 自己回復[小]

物理抵抗[小] 光属性 風属性 水属性 氷属性

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

今の戦闘時間はどれ程であっただろう?

人馬一体を継ぎ足して少し経過した時点で仕留めた筈だ。

海中戦闘では久々の大苦戦になったか。

呪文メインだとどうしても戦闘が間延びしてしまう。

どうしたものかね?

アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。

アウターリーフ ゴッズオルカLv4→Lv5(↑1)

器用値 29

敏捷値 80(↑1)

知力値 28

筋力値 52

生命力 50

精神力 29(↑1)

スキル

噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲

夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡 天啓

物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] 自己回復[小] 光属性

闇属性 風属性 水属性 耐即死 即死

死体に剥ぎ取りナイフを突き立てると、巨大な死体が一気に消える。

そしてオレの手元に残るのは魔結晶。

品質B-と中々だ。

苦戦の甲斐はあったのだろうか?

まあ、それはまだいい。

得物を切り替えてみよう。

長柄で扱い難いのもどうにかしたい。

では、亜氷飛竜の騎士槍からだ。

それに忘れてはいけない。

コール・モンスターを使ってみよう。

うわ。

マハラジャマカラだけじゃない。

ラージャマカラの群れがいる。

モビーディックの群れもいる。

ケートスガードも小規模な群れで確認出来た。

そしてティミンまで、いる。

大型の魔物だらけじゃねえか!

だが、これはいい機会だ。

全部仕留めに行ってもいい。

工夫はどうする?

チェンジ・モンスターも併用しよう。

船岡?

いやここはリグの方がいい。

麻痺が期待出来るからだ。

では、狩ろう。

新たな狩り場に相応しい場所を見付けたのかもしれません。

《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

時刻は午後5時40分。

熱中しちゃったな。

認定しよう。

ここはいい狩り場だ。

アイテムは魔結晶も得られるし、妥協は十分に出来る。

何よりも魔物がどれも強い。

マハラジャマカラは特にそうだ。

結局、得物は天沼矛が最も使い勝手が良かった。

まあどれも長柄なので使いこなすのが大変であるのは変わらないけどね。

この武器、突くだけではないのでした。

普通、空中でも得物を振るのは大変だ。

空気抵抗がちゃんと影響するのです。

先端に重心がある断鋼鳥のデスサイズや腐竜王の戟だからこそ、振り回せる。

海中だとその抵抗は尚更だ。

とてもじゃないけど、断鋼鳥のデスサイズや腐竜王の戟でも振れない。

双角猛蛇神の騎士槍、亜氷飛竜の騎士槍、亜氷飛竜のパイクでも同様なのだ。

ところが、天沼矛は振れる。

それどころか、海中だと結構自由に操る事が出来た。

いや、どうも水の抵抗を全く受けていないようなのです。

水属性が付いているからなのか?

その辺りは不明だ。

まあ振り回して攻撃するような事は普通にしません。

やはり、突くのがいい。

これが突撃の勢いが無くてもそこそこのダメージがある。

突撃の勢いを上乗せしたら、もっといい。

問題なのはオレの膂力だ。

呪文の強化と人馬一体の武技が無いとダメなのだ。

ここは気をつけないといけません。

まあ途切れたらすぐに分かります。

腕への負担が一気に来る。

これは怖い。

何度か天沼矛を落としそうになってますよ?

これにも注意が必要だ。

リグのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。

リグ イエロージャムLv10→Lv11(↑1)

器用値 60

敏捷値 61

知力値 17

筋力値 18(↑1)

生命力 55(↑1)

精神力 18

スキル

溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化 粘度変化

表面張力偏移 自己回復[小] 物理攻撃無効 魔法抵抗[中]

弾性強化[小] 雷属性 火属性 水属性 耐石化

毒 分裂 擬態 分解

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

しかし、恐ろしいな。

今の戦闘ではティミン2匹が相手。

片方にはロジットを飛び込ませてリグとのチェンジ・モンスターを使ったんだが。

残り1匹とはまともに戦う事になってしまっていた。

これがもう、厳しい。

そして楽しい。

一番、迷惑を掛けてしまったのはロジットになってしまっている。

これではいかん。

ルベルに続いて、ロジットにも活躍の場を提供しないといけない。

ケートスガードにモビーディックとは普通に戦闘を繰り広げているんですがね。

レベルアップの面でやはり遅れてしまうだろう。

これはまあどうしようもないな。

アプネアのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。

アプネア モビーディックLv8→Lv9(↑1)

器用値 33

敏捷値 69

知力値 33

筋力値 40

生命力 80(↑1)

精神力 24(↑1)

スキル

噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 水中機動 水棲

夜目 共振波 低周波 振動感知 追跡 自己回復[小]

物理抵抗[小] 光属性 風属性 水属性 氷属性

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

さて、もう少しで夕食時になるんだが。

一旦、ここで区切るべき?

これでアウターリーフもレベル9だ。

目標のレベル10まで、もう少し。

粘るべき?

粘ってみよう。

こうなったら一気呵成に、行くべきだ!

アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。

アウターリーフ ゴッズオルカLv8→Lv9(↑1)

器用値 29

敏捷値 80(↑1)

知力値 28

筋力値 52

生命力 50

精神力 29(↑1)

スキル

噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲

夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡 天啓

物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] 自己回復[小] 光属性

闇属性 風属性 水属性 耐即死 即死

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハイアムス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

さて、ハイアムスはこれで目標達成だ。

でもね。

アイソトープのレベルアップは?

結構、大暴れしているんですけど。

これもまた解せない。

今日はこのまま、アイソトープがレベルアップするまで粘ってみるか?

そんな気分になってしまいます。

ハイアムスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。

ハイアムス アレイオーンLv9→Lv10(↑1)

器用値 32

敏捷値 69(↑1)

知力値 32(↑1)

筋力値 45

生命力 55

精神力 32

スキル

噛付き 頭突き(New!)踏み付け 体当たり 突貫 回避

疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲 夜目

重装 呪音 振動感知 危険察知(New!)追跡 騎乗者回復[小]

自己回復[中](New!)魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 時空属性

光属性 闇属性 水属性 耐魅了 耐暗闇 耐混乱

では、続きだ。

この周辺の海底はまだ確認していない。

少し、深い所にまで潜ってみましょう。