作品タイトル不明
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ハンマーヘッドドラゴン ???
魔物 討伐対象 ???
??? ???
初見の魔物がいました。
名前だけならサメのシュモクザメなのだろうけどさ。
フォルムまで似ている必要ってあるの?
大きさはラージャマカラを下回るが、十分に大きい。
それにデプスドラゴンも2匹、随行してます。
これは!
大苦戦の予感がする。
実際に戦ってみないと分かりませんけど。
予感で終わって欲しくは無い。
さあ、どうかな?
「「「「「「「「「八部封印!」」」」」」」」」
はい。
絶賛、大苦戦中です。
ハンマーヘッドドラゴンさん、強敵認定だ!
その攻撃は?
直接攻撃を基本にしている点でデプスドラゴンと変わっていない。
むしろ水中での機動力はデプスドラゴンの方が明らかに上だ。
恐るべきなのは足止めだろう。
見えない水の壁を使う。
それは目に見えないものの、明らかに存在していた。
高密度で全身が圧迫される。
その領域に嵌まるとダメージだけでなく、動きまでも大きく妨げられてしまう。
これは、何だ?
だが封印さえ効けばどうにかなる。
確かに、どうにか出来そうだ。
でも封印していられる時間は短い。
アウターリーフが突進。
畳んであった翼に噛み付き、そして喰い千切っている。
オレの持つ槍先にも手応え。
ダメージはあるようだが、微々たるものだ。
「「「「「「「「「ディメンション・ソード!」」」」」」」」」
近距離から直撃。
これが一番、効いている。
だが距離が近い。
ハンマーヘッドドラゴンが身をよじる。
それだけで海流を生み、オレとアウターリーフの全身を叩く。
呪文でも特殊能力でも何でもない。
それでも、動きに遅れが生じるのは大きな隙を生む事になる。
デプスドラゴンは先に仕留めてあって良かった。
別の魔物がいたら容易に攻撃を喰らっていた事だろう。
オレに意識を向けたハンマーヘッドドラゴンにストランド、ロジットが襲い掛かる。
アプネアも体当たりを敢行しているんだが。
サイズがおかしい。
まるでアプネアがコバンザメ?
近距離から体当たりをしながら何か振動を加えているようだ。
共振波?
低周波?
何にせよ、振動を感じる。
地味に見えるがダメージは積み重なっていた。
ロジットがハンマーヘッドドラゴンの頭部に貼り付く。
明らかに嫌がる様子を見せていた。
墨が撒かれている。
一瞬だが、ハンマーヘッドドラゴンの意識が逸れていた。
「コロジオン!」
「エンブリトルメント・クラッシュ!」
「コラプト!」
「アイス・ジャベリン!」
「マグマ・ピラー!」
「ストーンピラー・ラム!」
「マルチプル・ストーク!」
「ダーク・プリズン!」
「フラッシュ・バースト!」
攻撃呪文9種を頭部に向けて使う。
何か、通じて欲しい。
通じている?
いや、マーカーが見えないから確認出来ない。
ならば攻撃あるのみだ。
ストランドが翼の根元に絡み付いて噛み付いてます。
そうだ。
息の根が止まるまで、攻撃の手を止めてはいけない。
アウターリーフを駆って、突撃あるのみ。
こっちが見えていないのだ。
隙だらけだが、周囲の水流が乱れに乱れている。
困った事だ。
それでも突撃で。
幸運な事に、相手の図体が無駄に大きいのだ。
やれる筈だ。
《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《【雷魔法】呪文のアクティベイションを取得しました!》
《【雷魔法】呪文のケラウノス・ジャベリンを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
戦闘には確かに勝利した。
だがこのままではいけない。
新たな呪文の確認もしてなかったが、その力も借りないといけないかもしれないな。
移動を優先させ過ぎたか?
いや。
こうなったら、新たに得た呪文の確認も兼ねて、戦闘の中で使ってみよう。
多少時間が掛かってもいい。
夕食も携帯食で済ませて色々と試そう。
保留にしている呪文は?
召喚魔法の呪文、リモート・コントロール。
共通回復魔法の呪文、リフレッシュ。
光魔法の呪文、ホーリー・ライトにホーリー・プリズン。
闇魔法の呪文、ブラックベルト・ラッピングとダーク・シールド。
風魔法の呪文、レゾナンスにソニックブーム。
土魔法の呪文、クラックスマッシュにトーチカ。
水魔法の呪文、キャタラクトとアビサル・ゾーン。
雷魔法の呪文、アクティベイションにケラウノス・ジャベリン。
氷魔法の呪文、アイス・コフィンとヘイルストーム。
こんなにあるのか。
火魔法の呪文、フレイム・ウィップとファイア・ホイールは少し使ったからいいかな?
溶魔法の呪文、ラーヴァ・ドームとパイロクラステュック・フローもだ。
氷魔法の呪文、アイス・コフィンは数回使ったけど評価は保留にしてある。
それにまだこれで終わりではない。
木魔法、塵魔法、灼魔法が次にレベルアップしたら呪文が追加になるだろう。
出直すか?
いや、ここまで海中の谷を進んでいるのだ。
中継ポータルかエリアポータルに辿り着くまで、粘りましょう。
急ぐ事はない。
ログアウト予定は普段通り、深夜までだ。
でも日付を跨いでも構わない。
このまま進みましょう。
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《【木魔法】呪文のスウォームを取得しました!》
《【木魔法】呪文のメイズ・フォレストを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《【塵魔法】呪文のドラウト・ゾーンを取得しました!》
《【塵魔法】呪文のフォースド・ドライングを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《【灼魔法】呪文のアシッド・レインを取得しました!》
《【灼魔法】呪文のスチーム・タービンを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
呪文、追加されちゃったよ!
こうなると困った。
移動を優先すべきか?
戦闘を優先すべきか?
両方、ですね。
その上に呪文の確認も追加になる。
正直、全部一斉にとなったら頭が追い付かないから!
それに、だ。
谷に沿って進んで気が付けば既にS4E6マップの中央を過ぎてました。
しかもS5E6マップにまで進んでしまっている。
そして既にエリアポータルらしき島まで見付けていた。
全く、夢中になるとこれだ。
呪文の確認?
進めてはいます。
でも海中で使えそうな奴だけですけどね。
リグのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
リグ イエロースライムLv25→Lv26(↑1)
器用値 48
敏捷値 48
知力値 14(↑1)
筋力値 14
生命力 43(↑1)
精神力 14
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化 粘度変化
表面張力偏移 自己回復[小] 物理攻撃無効 魔法抵抗[小]
弾性強化[微] 雷属性 火属性 水属性 分裂
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ここ数日、新たに得た呪文ですが。
幾つかは水中で使うのは意味が無かったり、効果が薄い。
召喚魔法の呪文、リモート・コントロール。
これは召喚モンスターを遠隔操作する呪文で自ら戦闘している間は使えない。
いや、使ってもいいのかもだが、使っている間はオレ自身が無防備になる。
後衛で安全を確保してないと、使えん!
でもいい事もあるようだ。
ポータルガードの召喚モンスターにも有効であるらしい。
休憩時間に使ってみるのもいいだろう。
でもそれは今じゃない。
共通回復魔法の呪文、リフレッシュ。
ま、これは想像通り。
サイレンクイーンやサイレンガードに喰らった状態異常を纏めて回復出来ていた。
HPバーも3割以上回復するのも中々いい。
確認の間にサイレンクイーンの状態異常攻撃の正体も判明している。
停滞でした。
厄介な歌があったものだ。
その状態異常もリフレッシュは高確率で解消している。
確実ではないが、高確率である事は間違いない。
光魔法の呪文、ホーリー・ライトにホーリー・プリズン。
ホーリー・ライトは面白そうな呪文だ。
フラッシュ・ライトの上位です。
周囲を照らす光源であると同時に状態異常を受け難くする効果を持つ。
アンデッドに対してもサンシャイン程ではないけどアンデッド弱体化の効果があるようだ。
実際にアンデッドには使ってませんけど。
その機会はいずれあるだろう。
今はサイレンクイーンやサイレンガード対策になるのは有り難い。
ホーリー・プリズンは格子状の光の檻です。
ダーク・プリズンのように使えるし、格子にぶつかるとダメージが入る。
そこが売りだな。
ダーク・プリズンとの使い分けは悩ましいかもしれない。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値か。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しました。
ストランド 天竜Lv24→Lv25(↑1)
器用値 21
敏捷値 47(↑1)
知力値 21
筋力値 47(↑1)
生命力 55
精神力 21
スキル
噛付き 巻付 回避 水中機動 水棲 飛翔 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] 自己回復[小] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒
光属性 闇属性 土属性 水属性 耐即死 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
アプネアもここでレベルアップか。
区切るのにいい。
まあそれはそれとして、呪文の確認もしておこう。
闇魔法の呪文、ブラックベルト・ラッピングとダーク・シールド。
ブラックベルト・ラッピングは闇の帯だ。
召喚モンスター達が使っているものと同様に見えるが、使い方がやや違う。
命中すると拘束する形で巻き付いて、ダメージを与え続けるのだが。
レジストされると無効化されるのは痛い。
ま、風天羂索のようには行かないのだろう。
ダーク・シールドは文字通り、闇の盾。
いや、円盤だ。
これも 召喚モンスター達が使っているものと同様だが、規模が違う。
突進するアプネアに掛けてやると衝角みたいな使い方も出来る。
盾じゃない?
うん。
盾じゃないですけど何か?
風魔法の呪文、レゾナンスにソニックブーム。
海中では両方とも保留だな。
レゾナンスは共振波だ。
対象と共振させる事で固体を破壊する、そういう呪文なのだが。
威力は高いようだが互いに移動している場面では使い難い。
いや、アプネアはちゃんと使っている。
要するに、その機会をオレが把握出来ていないのだろう。
ソニックブームは衝撃波だ。
指定範囲に有効な攻撃呪文だが、海中では無効でした。
残念。
地上で試すべきだろう。
アプネアのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
アプネア ブルーホエールLv24→Lv25(↑1)
器用値 26
敏捷値 57
知力値 26(↑1)
筋力値 35(↑1)
生命力 65
精神力 18
スキル
体当たり 丸呑み 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波
低周波 振動感知 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]
光属性 風属性 水属性 氷属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ハンマーヘッドドラゴンもかなり経験値が稼げるようだ。
サイレンクイーンとサイレンガードと組まれるととんでもなく厄介ですけど。
それだけに呪文の確認は怠るべきではなかった。
今更ですけどね。
土魔法の呪文、クラックスマッシュにトーチカの場合は単純だ。
海中ではどちらも効力が無かった。
地上で確認するしかない。
水魔法の呪文、キャタラクトとアビサル・ゾーン。
キャタラクトはイメージで言えば風魔法の呪文、ダウンバーストだな。
或いは滝だ。
でも海中では効果はないようです。
その一方でアビサル・ゾーンは海中でも有効だった。
一定範囲の水圧を深海の高圧にまで高める呪文。
これ、ハンマーヘッドドラゴンが使ってた特殊能力か?
そう思えます。
アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
アウターリーフ デスオルカLv24→Lv25(↑1)
器用値 25
敏捷値 69
知力値 25(↑1)
筋力値 44(↑1)
生命力 40
精神力 25
スキル
噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲
夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡 物理抵抗[微]
自己回復[小] 闇属性 風属性 水属性 耐即死 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ふむ。
オレの種族レベル以外がパーフェクトか。
少し気にしておこうかね?
雷魔法の呪文、アクティベイションにケラウノス・ジャベリン。
両方とも、使える。
アクティベイションは身体機能の一時的な活性化でした。
ステータスへの上乗せは無いが、ステータス異常の発生確率を大きく下げるようだ。
同時に【回避】【受け】にも多少だが寄与するようです。
ケラウノス・ジャベリンは単体攻撃呪文だ。
サンダー・アローの強化版とも言えるが、特記すべきは射程と命中率だろう。
射程は長く、命中率は非常に高い。
威力も高レベルの呪文なりに、と思いたいが、海中では良く分かりません。
そもそも、オレは近距離から撃ち込んでました。
これも地上で再確認すべきだ。
氷魔法の呪文、アイス・コフィンとヘイルストーム。
アイス・コフィンは氷の棺。
動きを封じ込めるのに効果的だ。
でもハンマーヘッドドラゴン級の大きさは封じ込めるには大き過ぎたようです。
サイレンクイーンやサイレンガードには非常に有効だったからいいけど。
レジストされたら一切無効なのは痛いが、その効果は見逃せない。
ヘイルストームは雹雨の呪文だ。
範囲指定の攻撃呪文なのだが、海中では無意味でした。
残念。
これも保留が続くだろう。
ロジットのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ロジット スキュラLv16→Lv17(↑1)
器用値 34(↑1)
敏捷値 43(↑1)
知力値 30
筋力値 30
生命力 30
精神力 30
スキル
両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲 変化 墨煙幕
毒耐性 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声
追跡 捕食融合 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] 自己回復[中](New!)
MP回復増加[中](New!)光属性 闇属性 風属性 水属性 [ ](New!)
《捕食融合が発動しました!空きスキルが発生します。スキルを選択して下さい》
さて、来たか。
装備は?
外さなくていいだろう。
空きスキルは、属性です。
ここは迷う事はない。
選択肢に時空属性があるからだ。
ロジット スキュラLv16→Lv17(↑1)
器用値 34(↑1)
敏捷値 45(↑3)
知力値 31(↑1)
筋力値 30
生命力 30
精神力 31(↑1)
スキル
両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲 変化 墨煙幕
毒耐性 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声
追跡 捕食融合 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] 自己回復[中](New!)
MP回復増加[中](New!)時空属性(New!)光属性 闇属性 風属性
水属性
そしていつものように、狼の頭が増えてます。
5つ目の頭は4つの頭の真ん中に生えてました。
そう。
生えてます。
5つの狼の頭部から涎。
これがまた怖い。
でも似合っているという不思議。
もう今更だな。
さて、と。
新たな呪文もまた増えてしまっている訳ですが。
説明は見ておこうか?
木魔法の呪文、スウォームにメイズ・フォレスト。
スウォームは周囲の虫を対象に集らせる呪文だ。
嫌がらせかよ!
メイズ・フォレストは森を一時的に迷宮化する呪文ですか。
海中では使えそうに無いな。
塵魔法の呪文、ドラウト・ゾーンにフォースド・ドライング。
ドラウト・ゾーンは術者の周囲に攻防一致の熱風の壁を作り上げる呪文だ。
やはり海中で使えそうにない。
フォースド・ドライングは接触した対象物を強制的に乾燥する単体攻撃呪文だな。
干物でも作るか?
灼魔法の呪文、アシッド・レインとスチーム・タービン。
アシッド・レインはアシッド・シャワーの強化版だな。
スチーム・タービンは対象を水蒸気の渦で攻撃する呪文か。
トルネードと使い方は一緒か。
いずれも確認はしたいが、海中では都合が悪い呪文が多い。
ここは保留で。
うむ。
保留が多過ぎる!
先に確認したいけど手に余るよ!
時刻は?
午後9時40分です。
島はそこそこ、広そうです。
ホーリー・ライトで照らされている範囲で見たら、砂浜だらけの島だ。
どこか南国の島のような雰囲気がある。
平地が続くようだが、遠目にも人魂がちゃんと見えた。
巨岩が1つ、その手前に人魂だ。
ここは一体、どのような魔物が相手になるのか?
予測が出来ない。
海方面だと当たる気がしません。
でも布陣は定番にすべき?
そうすべきだろう。
でも本当に?
アプネアとアウターリーフを先に帰還させて上陸する。
砂浜が広い。
戦場は足元が定まらない砂浜か?
満ち潮になって海が迫ってきたら困るが。
有り得そうなのが悩ましい。
何もかもが罠に見えます。
ヴォルフとテロメアを召喚します。
装備を身に付けて、再び悩む。
リグ、ストランド、ロジットは帰還だ。
砂地、か。
地上戦力には地の利がある召喚モンスターがいい。
テイラーとペプチドだな。
船岡も加えよう。
運営の嫌がらせで満ち潮になっても対応が楽だ。
ヴォルフとペプチドはチェンジ・モンスターを考えるべきだろうけどね。
布陣を確認しよう。
ヴォルフ、テイラー、テロメア、ペプチド、船岡だ。
不安はあるけど、そこはオレがフォローするしかない。
【呪文融合】も見直しだ。
呪文の強化も進めて行こう。
さて。
懸念は既にある。
足元だ。
走り回るには都合は良くない
肝心のオレには間違いなく影響が残るだろう。
エリアポータル解放戦の定番、護鬼と戦鬼を外したのもこれが理由だ。
ヴォルフも多少の影響はあるだろうけど、そう大きな問題にはなるまい。
テイラー、テロメア、ペプチドは全く問題なかろう。
船岡?
最小サイズでオレの手元にいます。
投擲の手順で有効に使いたい所だ。
さあ。
何が相手でしょうね?
チェンジ・モンスターも考えるべきであるかもしれないな。
《捧げし物は生命》
《残りし者は悪意》
《汝等もまたここで朽ち果てよ!》
それはもういいから。
さあ、何が相手なんですか?
ギルマン ???
イベントモンスター 魔物 アクティブ
戦闘位置:水中、地上 ???
ギルマンソルジャー ???
イベントモンスター 魔物 アクティブ
戦闘位置:水中、地上 ???
ギルマンロード ???
イベントモンスター 魔物 アクティブ
戦闘位置:水中、地上 ???
全員、半漁人だ。
大半がギルマンだな。
数?
赤いマーカーを数える気分になりません。
どれも体格はオレよりもやや大きい程度。
墨で着色したかのような表皮は鱗で覆われ、大きな頭部はナマズみたい?
歯が凄い所が何か違うけど。
得物は三叉の槍。
いや、銛だ。
先端にかえしがある。
正直、どれも強いって感じがしないのだが。
ジャイアントギルマン ???
イベントモンスター 魔物 アクティブ
戦闘位置:水中、地上 ???
ジャイアント?
確かにこのサイズはジャイアント。
フロストジャイアントよりもやや小さくはあるけどね。
猫背のような姿勢でいるからそう感じるのかもしれない。
その数、4体。
手に持つ得物は棍棒。
主力はこいつ等か?
「降魔闘法!」「メディテート!」「ブレス!」「インテリジェンス・アタック!」
オレの得物は?
雪劣竜の杖のみだ。
状況が読めない相手だとこれがいい。
テイラーとペプチドが前へ。
速い。
砂地に足を取られる事もなく、前進していた。
ペプチドに至っては砂を巻き上げているような所がある。
周囲が見えてるの?
そう心配になるほどだ。
テロメアが空中から爆炎を浴びせ始めている。
そのテロメアに向けて幾つもの水球が高射砲のように撃ち込まれていた。
ギルマン達だ。
口から水球を吐いているらしい。
「「「「六芒封印!」」」」
「「「「七星封印!」」」」
「マグマ・フィールド!」
効いているか?
きっと効いていると思いたい。
撃ち込まれている水球の数が半分近く、減ったようだが。
確実に分かっている事がある。
これ、乱戦になるな。
この数なのです。
全体攻撃で一気に減らしたい所なんだが。
手にした船岡を投げる。
その先はジャイアントギルマンの頭上だ。
元の大きさにもどった船岡がジャイアントギルマンを背中から押し潰す。
猫背の姿勢が仇になった形だ。
ジャイアントギルマンの周囲に蔦が絡まって行く。
そして船岡は周囲に石柱を撃ち込み始めている。
では。
オレも乱戦に加わろう。
ヴォルフは既にギルマンの群れの中を駆け回っていた。
攻撃メインではない。
ただの牽制であり足止めだ。
「「「「「「「「「ディストーション・ジャベリン!」」」」」」」」」
これで何回目だ?
4回目の筈。
面倒なのはギルマンロードだ。
こいつが要なのは間違いない。
ジャイアントギルマンは主力で間違ってないけどね。
ギルマンロードが召喚している。
ギルマン、ギルマンソルジャー、ジャイアントギルマンを、です。
その数は明らかに減ってはいる。
召喚されたばかりの連中には封印が効いていないのが問題だ。
外観で見極めは不可能。
マーカーで見分けるのも数が多くて無理!
先刻からギルマンロードを仕留めに行こうとしているんだが、見分けられんよ!
ジャイアントギルマンが水を吐く。
水鉄砲なんてもんじゃねえ。
まるで滝だ。
一気に足元の砂地が浅瀬の海に変じる。
これがヤバい。
ダメージは置くとして、動きが一気に鈍るのだ。
テイラーや船岡は平気だがオレは違う。
周囲は既に砂地が砂地で無くなっている。
繰り返しジャイアントギルマンが水を吐くものだから高潮状態だ。
ああ、もう面倒!
使うべき呪文は?
きっとこれなんだろうな。
「アイス・フィールド!」
周囲の水が凍って行く。
足場が出来た?
確かに。
でも滑る!
まだ足りていない。
「スケーティング!」
全員を指定だ。
テロメアは不要だがついでに掛けちゃったよ!
視界に入っていたからまあついでだ。
「スウォーム!」
少し余裕が出来た。
使ってみたんだが。
氷上に蟻の大群。
空中には蜂だ。
無論、魔物ではない。
それがギルマン達の全身に集り始めていた。
何これ。
ホラーじゃねえか!
喰らわせているから平気だが、絶対に喰らいたくない呪文だ!
「ヘイルストーム!」
これも使ってみた。
拳大の雹が降って来る。
これ、氷魔法の呪文ではあるが実態は物理攻撃じゃないの?
何体かのギルマンが頭部に雹を喰らって気絶している。
おっと。
面倒な戦闘はさっさと終わらせるに限る。
ジャイアントギルマンが更に水を吐く前にギルマンロードを仕留めろ!
減っているけど、この数はまともに相手してられんよ!
氷上で転がるギルマンは敢えて無視、ギルマンロードを探そう。
今なら余裕がある筈だ。
《捧げし物は祈り》
《残りし者は亡霊》
《汝等もまた生を全うしたくば謙虚に生きる事だ》
インフォを聞きながら思う。
魔物が延々と出現するかのようなパターンだ。
これまでにもあったよね?
でも終わる直前には常に後悔しているオレがいる。
もっと長く、楽しめたら良かったのに。
ギルマンロードは1体、残しておけば良かった。
本気でそう思ってますよ?
《S5E6のエリアポータルを開放しました!》
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ヴォルフのレベルアップはなしか。
それ以前にオレのレベルアップは【杖】だけって何なの?
色々と解せぬ。
テイラーのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
テイラー ステラキャンサーLv25→Lv26(↑1)
器用値 33(↑1)
敏捷値 42
知力値 10
筋力値 71
生命力 58(↑1)
精神力 10
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 泡波 隠蔽 夜目 気配遮断
自己回復[微] 物理抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性
火耐性 風耐性 土耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
だが、最大の不満は違う所にある。
ギルマン達との格闘戦だ。
ヌルヌル、だったのです。
何のローションなのかと。
そんなプレイは望んでいない!
ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ペプチド デモンズスコルピオンLv25→Lv26(↑1)
器用値 50(↑1)
敏捷値 50(↑1)
知力値 14
筋力値 46
生命力 46
精神力 14
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 振動感知 気配遮断 隠蔽 登攀
奇襲 監視 物理抵抗[微] 致死毒 暗闇 光属性 闇属性
火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性 ブレス耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いかんな。
ここを拠点として確保出来た事を確認出来たら、跳ぼう。
どこへ?
英霊神様に会いに行くのだ。
格闘戦成分が足りない。
補充しないと!
船岡のステータス値で既に上昇しているのは筋力値ですか。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しました
船岡 蛇仙亀Lv18→Lv19(↑1)
器用値 19(↑1)
敏捷値 34
知力値 34
筋力値 27(↑1)
生命力 54
精神力 34
スキル
噛付き 巻付 回避 匂い感知 熱感知 気配遮断 堅守 変化
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小] MP回復増加[中]
毒 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 木属性 毒耐性 耐即死
時刻は?
午後10時50分か。
随分と長い時間、ここで戦闘をしていたものであるらしい。
ヴォルフ、テロメアはレベルアップしていない。
でもテイラー、ペプチド、船岡は経験値の持ち越しがあるかもしれないな。
かなり望み薄だと思うけど、確認は必要だ。
まだ時間はある。
英霊神に会いに行きましょう。
その前にここ、エリアポータルだよな?
広域マップによると魚人の集落跡、になっている。
うん。
跡、ですか。
オレが集落を殲滅したんじゃないよね?
普通にエリアポータルだよね?
ちょっとだけ心配になる。
他種族を絶滅させたとか、魔物であっても心が痛むんですよ?
S3E6マップのエリアポータル、混沌への奈落に到着。
布陣は?
このままで。
ヴォルフはもう少しでレベルアップするかもしれない。
テロメアもです。
今日の英霊神のご機嫌はどうですかね?
あ、禍神の蛭子之幻影もですけど。
《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》
相手をしてくれたのは英霊神の山佐知毘古之幻影だ。
うん。
全員、経験値の持ち越しでレベルアップは無かったけど、魔結晶が得られたからいいか。
少し、暴れさせて貰おうか!
布陣を変更しましょう。
テイラー、ペプチド、船岡は帰還だ。
鞍馬、赤星、メジアンを召喚しましょう。
戦力の底上げも続けます。
メインはオレの格闘戦ですけどね。
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いかんな。
格闘戦成分が足りているようで足りていない。
オレの心は決まった。
今日はここでインスタント・ポータルを使ってログアウトだな。
時刻は午後11時50分だ。
レベルアップもあったようであるし、ここで区切ろう。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
鞍馬 天将Lv23→Lv24(↑1)
器用値 43
敏捷値 43
知力値 20
筋力値 48(↑1)
生命力 48(↑1)
精神力 20
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 棍棒 打撃 蹴り 投げ技
関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] 時空属性 光属性 闇属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それにしても、だ。
ヴォルフとテロメアのレベルアップはないのね?
まあそう簡単ではないと思ってましたけど。
特にヴォルフ。
このままクラスチェンジしないでレベルアップするのか?
次があるのか?
そこも知りたい所です。
赤星のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
赤星 スペクターLv18→Lv19(↑1)
器用値 30
敏捷値 30
知力値 30(↑1)
筋力値 29
生命力 29
精神力 30(↑1)
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 受け 回避 夜目 雲散霧消
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP吸収[中] 自己修復[中]
闇属性 火属性 土属性 水属性 邪気
メジアンはレベルアップしなかったか。
これも明日だな。
戦力の底上げをこの島で継続してみよう。
では、インスタント・ポータルを使おう。
装備の修復を終えたらログアウトだ。
明日はここで経験値稼ぎを兼ねて、呪文を色々と試したい。
呪文が一気に増えたからな。
その使い勝手も含めて把握するには時間が掛かりそうだ。