軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

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《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

やっぱり経験値の持ち越しはあったようだな。

これで目標まで、あと2つ。

しかしこのパナール、ノリノリである。

まあオレもなんだけど。

パナールのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

もう1点のステータスアップは筋力値を指定しよう。

パナール ナイトメアLv7→Lv8(↑1)

器用値 25

敏捷値 31

知力値 10

筋力値 31(↑1)

生命力 36(↑1)

精神力 10

スキル

踏み付け 体当たり 回避 疾駆 夜目 耐久走 奔馬

蹂躙 蹴り上げ 重装 魔法抵抗[微] 闇属性

無論、福助もレベルアップするだろう。

まだ福助の方がレベルが低いのだから。

戦闘時間の短縮へより貢献しているのはパナールで間違っていないけどね。

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『福助』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

予想通り。

しかし感覚が麻痺しそうだ。

促成栽培の相手にしてはレッサードラゴン・ゾンビはヘビーな筈なのだが。

呪文による支援で楽に感じてしまう。

呪文が全てレジストされたら?

死に戻りの可能性が一気に高まるだろう。

それが、怖い。

福助のステータス値で既に上昇しているのは器用値か。

もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。

福助 シルバースキンLv6→Lv7(↑1)

器用値 39(↑1)

敏捷値 27

知力値 25

筋力値 15

生命力 15

精神力 15(↑1)

スキル

手斧 弓 回避 料理 造林 物理抵抗[小]

魔法抵抗[小] 自己修復[中] 闇属性

恐ろしい事に、時刻はまだ午後3時になっていない。

午後2時10分、だと?

何という促成栽培。

だがここはレッサードラゴン・ゾンビに感謝を。

魔人にも感謝、かな?

実際に遭遇したら抹殺ですけど。

では続けましょう。

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『福助』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

だあっ!

まだ経験値の持ち越しあったのかよ!

怒涛のレベルアップが続いてます。

いや、本当に感覚が麻痺しそうだよ!

福助のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

もう1点のステータスアップは知力値を指定します。

福助 シルバースキンLv7→Lv8(↑1)

器用値 40(↑1)

敏捷値 27

知力値 26(↑1)

筋力値 15

生命力 15

精神力 15

スキル

手斧 弓 回避 料理 造林 物理抵抗[小]

魔法抵抗[小] 自己修復[中] 闇属性

こうなると読めるぞ?

数戦後にはパナールがレベルアップしているだろう。

間違いない。

《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

さあ、困った。

馬上槍による突撃は効率がいい。

それはいいのだが。

暴れたい。

直接、殴りたい。

地面に足を着けて体を動かしたい。

いい傾向じゃないな。

パナールのステータス値で既に上昇しているのは知力値かよ!

え?

まあいいけどさ。

もう1点のステータスアップは精神力を指定しよう。

パナール ナイトメアLv8→Lv9(↑1)

器用値 25

敏捷値 31

知力値 11(↑1)

筋力値 31

生命力 36

精神力 11(↑1)

スキル

踏み付け 体当たり 回避 疾駆 夜目 耐久走 奔馬

蹂躙 蹴り上げ 重装 魔法抵抗[微] 闇属性

決めた。

惜しい気もするけど、パナールはレベル10に到達したら交代で!

まあ予定ではあるんだが。

オレの予定は予定通りに進んだ例がない。

まあ、予定は予定であって決定ではないのでした。

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『福助』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

レッサードラゴン・ゾンビが本気になってきた。

3戦連続で2匹出現か!

望む所です。

レベルアップが加速する結果になるだけだよね?

最近、レッサードラゴン・ゾンビが経験値に見えます。

病気ですか?

福助のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値ですか?

もう1点のステータスアップは知力値を指定しますかね。

福助 シルバースキンLv8→Lv9(↑1)

器用値 40

敏捷値 28(↑1)

知力値 27(↑1)

筋力値 15

生命力 15

精神力 15

スキル

手斧 弓 回避 料理 造林 物理抵抗[小]

魔法抵抗[小] 自己修復[中] 闇属性

惜しい。

揃いそうで数字が揃わないな。

まあいいさ。

古代石柱も剥げているし。

取り扱いはアレだけど腐竜石(劣)でもいいんですよ?

お願いします大先生。

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

今度は魔人であったんだが。

今までとちょっと違う出来事があった。

アイアンゴーレムを3体、引き連れていたのだ!

有難う。

魔人よ、有難う。

ディメンション・ソード、試してみたかったんだ!

でもね。

【呪文融合】に5連装はセットしていなかったという現実。

無残。

パナールのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょうか。

パナール ナイトメアLv9→Lv10(↑1)

器用値 25

敏捷値 31

知力値 11

筋力値 32(↑1)

生命力 37(↑1)

精神力 11

スキル

踏み付け 体当たり 回避 疾駆 夜目 耐久走 奔馬 蹂躙

蹴り上げ 重装 自己回復[微](New!)魔法抵抗[小](New!)

闇属性

まあいいさ。

魔人もアイアンゴーレムも美味しく頂きました。

経験値として、ですけど。

パナールもスキル追加で強化されているし。

これで区切れるかな?

そしてインフォに続きがある。

福助ですか?

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『福助』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

さすがに福助の放つ矢はアイアンゴーレムには通じなかったようだ。

金縁亀の弓にも限界はあるようです。

当たり前か。

福助のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。

福助 シルバースキンLv9→Lv10(↑1)

器用値 41(↑1)

敏捷値 29(↑1)

知力値 27

筋力値 15

生命力 15

精神力 15

スキル

手斧 弓 回避 料理 造林 物理抵抗[小]

魔法抵抗[中](New!)自己修復[中] 闇属性

予定では先にパナールを布陣から外そうかと思ってたんだが。

福助と同時になりましたか。

ま、それもいいかも?

問題は?

誰と交代させるか、であるのだが。

心に決めてあったのです。

ペプチド。

それにリグだ。

ペプチドの相方探し?

保留で。

もういっそ通常進化先になってもいいじゃないの。

ちょうどリグが生体アーマーとして組めるし。

パナールによる打撃力の代替はどうする?

問題ない。

つかヴォルフ、護鬼、戦鬼とダメージ源は揃っているのだ。

これにオレも破壊力の高い得物を持って加われば十分にカバー出来るだろう。

その得物は?

金剛秘剣にするか。

セットする魔法技能は光魔法で。

レッサードラゴン・ゾンビに相性はいい筈だ。

ふむ。

後衛が、いないな。

まあいいさ。

レッサードラゴン・ゾンビは大きいからな。

前衛だらけでも半包囲になったら互いに邪魔にはならない。

当面の目標。

金剛秘剣で、最大ダメージを叩き出す事。

ちょっと体を動かしたい。

暴れますよ?

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

こう言うのもアレですが。

ペプチドはレッサードラゴン・ゾンビとの相性は悪い。

毒が通じないからだ。

当たり前ですね。

それでも両腕の鋏で脚に向け攻撃を仕掛け続けるとか、怖くないのか?

リグがいてもオレには真似出来ない芸当だ。

実際、何度かレッサードラゴン・ゾンビの尻尾に吹き飛ばされているし。

それでもダメージが軽減できているのはリグの存在が大きいだろう。

ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。

ペプチド キラースコルピオンLv5→Lv6(↑1)

器用値 30(↑1)

敏捷値 30(↑1)

知力値 8

筋力値 28

生命力 28

精神力 8

スキル

鋏撃 針撃 回避 気配遮断 隠蔽 登攀 奇襲

致死毒 火耐性 土耐性 水耐性

さて。

夕方までにどこまで進める事が出来るかな?

時間との勝負です。

金剛秘剣の調子はいい。

実に、いい。

だが手数では護鬼に劣る。

破壊力そのものでは戦鬼に劣る。

負けないぞ!

勝てないまでも、追いつけるだけの努力はするべきだ。

ブーステッドパワーまで使えばどうだろう?

怖い。

呪文が使えなくなるのは、怖い。

そこまで冒険するのは止めておこう。

《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

ここである出来事が。

護鬼だ。

後衛に回って支援する場面が増えてきたのです。

まあ任せっぱなしだからいいんだが。

前衛は数が足りているし、ダメージさえ出るなら問題はないのです。

でもね。

弓矢だけになりはしないか?

違った。

光の槍と闇の円盤を生成して攻防に回ってました。

2つの腕で弓矢を操っている。

4つの腕で、2つの合掌。

こんな事も出来るのね?

それだけでなく、2匹出現したレッサードラゴン・ゾンビの1匹を抑え込んでました。

重力で。

そう、グラビティ・プリズンと同じ効果だ。

MPバーはそれなりに消費するようだが、これは助かる。

切り札、ですね。

リグのステータス値で既に上昇しているのは器用値です。

もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょうか。

リグ イエロージェルLv6→Lv7(↑1)

器用値 28(↑1)

敏捷値 23(↑1)

知力値 8

筋力値 8

生命力 24

精神力 8

スキル

溶解 侵食 体当たり 形状変化 粘度変化 表面張力偏移

物理攻撃無効 雷属性 火属性 水耐性

支援があるうちに1匹を仕留めたら?

護鬼は途中から前衛に参加してました。

なんという汎用性の高さ。

でも足元には注意ですけどね。

オレとの対戦では狙い目なのだ。

魔物に衝かれる可能性はあるだろう。

《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》

《称号【拳豪】を得ました!》

《称号【ウェポンメンター】と称号【拳豪】が揃いました!》

《おめでとうございます!称号【バトルシンドローム】を得ました!》

《共通武技の リミッターカットを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

ちょっと運営に言いたい事がある。

おめでとうございます、だと?

シンドロームって。

症候群?

病気になって嬉しくはありませんって!

ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは器用値だ。

もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。

ペプチド キラースコルピオンLv5→Lv6(↑1)

器用値 31(↑1)

敏捷値 31(↑1)

知力値 8

筋力値 28

生命力 28

精神力 8

スキル

鋏撃 針撃 回避 気配遮断 隠蔽 登攀 奇襲

致死毒 火耐性 土耐性 水耐性

うん。

ごめんね、ペプチド。

ちょっと気になる事があるんですよ。

狩りは一旦、中断です。

インスタント・ポータルを使いましょう。

少し落ち着きたいのです。

色々と確認してみた。

称号が2つ、上書きされているようだ。

格闘王が拳豪に。

バトルパラノイアがバトルシンドロームに。

偏執狂が症候群になりましたか。

病状が悪化しているように思えますけど、気のせい?

それに武技です。

ある変化があるようだ。

真闘気法がない。

降魔闘法、に上書きになってますけど。

それにブーステッドパワーの下に新たな武技がある。

リミッターカット。

オレは車のエンジンじゃありませんよ?

オーバーレブで心臓でも壊れますか?

うん。

リミッターカットの説明文は実に簡単なものでした。

全ステータス50%向上。

他の呪文は勿論、武技とも重ね掛けが可能という凶悪さだ。

但し、戦闘終了後にステータス異常が必ず発生するという仕様のようです。

どれ程のペナルティとなるかは明記されていない。

戦闘時間が長引くほど、酷くなるようなんだが。

軽い気持ちで使えないだろ、これ?

効果は高いが、ステータス異常を必ず喰らうとか。

オーバーホールが必須って事?

使い勝手は悪そうだな、これ。

だが。

見方を変えてみよう。

ログアウト直前に使うのはどうでしょう?

つか使い所はそこしかないのではないか。

うむ。

使ってみたい。

だが、これはブーステッドパワーと同様、完全に諸刃の剣。

今は試すべき時期ではない。

ペプチドよ、お待たせしました!

狩りを続けよう。

色々と頭の痛い状況だが、レベルアップを図りますよ?

つかさ。

また魔人が広間に入ってきたよ!

呪禁導師らしき奴もいる。

ああ。

ようこそ、いらっしゃいました。

降魔闘法。

これを試すのにはいい機会だ。

経験値に変換されてしまいなさい。

《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

降魔闘法なんですが。

明らかに効率は上がっているのですかね?

感覚は変わってません。

つか金剛秘剣だと魔人なら一撃で屠ってしまっている。

違い?

分からんよ、そんなもの。

バンパイアもウェアウルフも同様です。

降魔闘法による差が分かりません。

レッサードラゴン・ゾンビが相手ならタフであるし、差は分かるかもだが。

魔人では逆に分かり難いという。

困った事だ。

リグのステータス値で既に上昇しているのは生命力になってます。

もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。

リグ イエロージェルLv7→Lv8(↑1)

器用値 28

敏捷値 24(↑1)

知力値 8

筋力値 8

生命力 25(↑1)

精神力 8

スキル

溶解 侵食 体当たり 形状変化 粘度変化 表面張力偏移

物理攻撃無効 雷属性 火属性 水耐性

そして当然のようにこうなるのね?

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

これもまた経験値の持越しがあるだろう。

ガルムも多かったが、バンパイアとウェアウルフはそこそこ多かったしな。

次に期待だ。

ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値ですか。

もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。

ペプチド キラースコルピオンLv7→Lv8(↑1)

器用値 31

敏捷値 31

知力値 8

筋力値 29(↑1)

生命力 29(↑1)

精神力 8

スキル

鋏撃 針撃 回避 気配遮断 隠蔽 登攀 奇襲

致死毒 火耐性 土耐性 水耐性

では。

早速、レッサードラゴン・ゾンビを相手に降魔闘法を試そう。

それにリグとペプチドにも期待です。

もう1つ、レベルアップ。

ありますよね?

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

うん。

降魔闘法なんですが。

明らかに真闘気法より強力なのは間違いない。

こうなると、困る。

楽勝だと困ります。

まあサンシティフィ・アンデッドを使わなければいいのでしょうけどね。

ここはリグとペプチドのレベルアップに配慮しないといけないのだ。

苦悩。

まさに苦悩。

リグのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。

リグ イエロージェルLv8→Lv9(↑1)

器用値 29(↑1)

敏捷値 25(↑1)

知力値 8

筋力値 8

生命力 25

精神力 8

スキル

溶解 侵食 体当たり 形状変化 粘度変化 表面張力偏移

物理攻撃無効 雷属性 火属性 水耐性

そしてこっちもか。

まあ妥当ではあるんだが。

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

もう次がレベル10になるのです。

早いって。

夕食前までに到達するのは確実だろう。

ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

そこか。

仕方ない、もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しようか。

ペプチド キラースコルピオンLv8→Lv9(↑1)

器用値 31

敏捷値 31

知力値 9(↑1)

筋力値 29

生命力 29

精神力 9(↑1)

スキル

鋏撃 針撃 回避 気配遮断 隠蔽 登攀 奇襲

致死毒 火耐性 土耐性 水耐性

金剛秘剣での感覚は掴めたと思う。

いい機会だ。

得物を胎蔵秘刀に変更しよう。

オレの感触で言えば、そろそろ大型の得物に感覚が合わせ易くなりつつある。

金剛秘剣ではよりいい感じになっていた。

胎蔵秘刀ではどうだろう?

剣と刀では感覚的にであるが刀の方が好みなのです。

試してみたい。

では。

辻斬りである。

いや、かなり違いますけどね。

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

うむ。

これは酷い。

間合いによるけど、脚関節を両断とか何なの?

降魔闘法、いいな。

真闘気法とブーステッドパワーの重ね掛けには無論だが及ばない。

だが真闘気法を上回るであろう効果なのも間違いないだろう。

ステータス値の変遷を見るのが怖い。

きっと酷い事になっているだろう。

それにしても、だ。

胎蔵秘刀はいい。

大刀サイズは取り回しが大変だと思っていたんですがね。

意外に収まりがいい。

こうなったら玻璃光刀や瑠璃光刀も試してみようか?

そうすべきだな。

戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

うん。

いいんだけどね。

もう1点のステータスアップは知力値を指定しますよ?

戦鬼 オーガLv15→Lv16(↑1)

器用値 20

敏捷値 31

知力値 9(↑1)

筋力値 45

生命力 45

精神力 9(↑1)

スキル

打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技

関節技 裂帛 夜目 自己回復[中]

でもまだインフォがあるぞ。

どっちだ?

多分ですけどリグだな。

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

よし。

当面の目標はこれでクリアしたか?

リグのステータス値で既に上昇しているのは生命力です。

もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。

リグ イエロージェルLv9→Lv10(↑1)

器用値 29

敏捷値 26(↑1)

知力値 8

筋力値 8

生命力 26(↑1)

精神力 8

スキル

溶解 侵食 体当たり 形状変化 粘度変化 表面張力偏移

物理攻撃無効 魔法抵抗[微](New!)雷属性 火属性 水耐性

ふむ。

地味にであるがスキルも増えている。

どこまでも地味だが、たまに大活躍ですけどね。

特に雷撃を纏うと非常に目立つのです。

それをやるとMPバーの消耗が進んじゃいますけどね。

では。

予定通り、リグは帰還させましょう。

誰を召喚しようか?

前衛はもう揃っているからな。

支援役がいい。

モジュラスにしましょう。

遊撃も出来るけど後衛的な動きも出来ますし。

何より、地形がいい。

天井、それに壁だ。

足場には不自由しない。

いい牽制が期待出来る。

つかさ。

一緒に狩りをするのは久し振りですよね?

放置してた訳ではない。

優先すべき事があったのです。

怒っているような様子はない。

狩りに向けて意気軒昂?

そんな感じだ。

良かった。

糸で縛り上げられて折檻されても文句は言えないだろう。

つかそんな感じの召喚モンスターが多過ぎるんですよ!

新規で召喚モンスターを増やす事は可能だ。

現在、召喚魔法のレベルは48である。

オレ配下の召喚モンスターの数は39だ。

召魔の森に常駐させている召喚モンスターは8匹。

手元には31匹か。

多いよね?

ところが召魔の森に8匹配置出来る事を考えると不足しているように感じるという。

どうしようもないな、オレって。

当面は新規に召喚モンスターを加えるのは控えておこうかね?

全てに平等に面倒を見るだけの余裕はない。

公正ともなると更に怪しい事になるからな。

自重しておこう。

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》

これで当面の目標をクリアしましたか。

おめでとう!

おめでとう、オレ!

次はどうしますか?

折角、暗い場所にいるのだから夜の住人にしてみよう。

ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは器用値です。

もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しよう。

ペプチド キラースコルピオンLv9→Lv10(↑1)

器用値 32(↑1)

敏捷値 32(↑1)

知力値 9

筋力値 29

生命力 29

精神力 9

スキル

鋏撃 針撃 回避 気配遮断 隠蔽 登攀 奇襲

致死毒 火耐性 風耐性(New!)土耐性 水耐性

毒耐性(New!)

スキルも増えてます。

耐性が2つ、か。

半分はこのまま成長させてもいいような気持ちです。

キラースコルピオンの相方が見つかったらどうする?

新規に大サソリを召喚して促成栽培にしてもいいんだし。

気楽にゲームは進めよう。

相方?

いずれ分かるだろう。

では。

ペプチドはここで帰還です。

テロメアを召喚しましょう。

うん?

テロメアはそこに佇むだけで威圧感が凄い。

ヴォルフですら遠慮するような所がある。

以前、清姫はややテロメア相手に腰が引けているような様子であったのだが。

モジュラスはそうではない。

挑むような感じでもないようだ。

良く、分からんな。

護鬼は元々、テロメアは平気であったから問題ないようだ。

戦鬼は?

鉄球を使ってお手玉で遊んでいて眼中になかった。

ま、いいか。

大丈夫?

大丈夫、だよね?

まあここは仲良くしましょう。

テロメアにもモジュラスにも手厚い支援を期待してますよ?