軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

614.ヘカトンケイルへの対策

俺はアロとトレントが待機している場所へと戻った。

『よくぞご無事で、主殿。……しかし、あの巨像は、駄目であったようですな』

木霊状態のトレントが、少し顔を俯けてそう口にした。

『……ああ、急ぎてぇところだが、今の俺の体力じゃ無理だ。ヘカトンケイルに挑むには、その日はMPは完全に温存しておく必要がありそうだ』

「次は大丈夫そう、ということですか?」

アロが首を傾げる。

『そうだな、だが、俺だけじゃ無理だ。攻撃面自体は、そこまで大したもんじゃねぇ。危険だが、次はアロとトレントにも、戦ってもらうことになりそうだ。もうちっとレベルが必要だろうがな』

「任せてくださいっ! 必ず竜神さまのお役に立ってみせます!」

アロが意気込む。

『主殿が諦めた相手に、私などが加わったところでどうにかなるでしょうか……?』

俺は頷いた。

『今回は、むしろトレントの独壇場になるかもしれねぇぜ』

『わっ、私が……?』

トレントはびくりと身体を震わせ、翼で自身を示す。

『まさか、主殿……私をあの塔の頂上から、あの巨像目掛けて落とすつもりでは……?』

俺はヘカトンケイルが守っている、頂上の見えない巨大な塔へと目を向けた。

……まぁ、うん、確かにあれだけの距離から落としたら、一万ダメージくらい飛ばせるかもしれねぇが、トレントも一緒に消し飛びそうだな。

何ならヘカトンケイルに普通に回避され、トレントだけペチャンコになるビジョンが見える。

「トレントさん、竜神さまを何だと思っているの……?」

アロがジトっとした目でトレントを睨む。

『いっ、いえアロ殿! しかし、私が活躍というと、それくらいしかないのではないかなと……!』

……そ、そう自分を卑下しなくても。

確かにワールドトレントはかなりピーキーな性能だ。

だが、だからこそ、噛み合いさえすれば、格上相手でも絶大な効果を発揮する。

『〖死神の種〗があっただろう。多分、今回はアレを使ってもらうことになる。そうじゃないと、あのデカブツは突破できそうにねぇ』

ワールドトレントには〖死神の種〗という強力なスキルがある。

【通常スキル〖死神の種〗】

【相手に魔力を吸う種を植え付ける。】

【スキル使用者と対象が近いほど魔力を吸い上げる速度は速くなる。】

【魔力を完全に吸い上げた〖死神の種〗は急成長を始め、対象の身体を破壊する。】

勝負を長引かせさえすれば、MPを削って相手の身体を破壊できるスキルだ。

後半の能力は悍ましいようで、相手のMPを吸い尽くした時点で勝ちは確定しているようなものなので、正直おまけのようなものだろう。

だが、MPの継続的な吸収というのは、それだけで充分に強力だ。

この手のスキルは、敵の魔法力が低いほど効果は強くなる。

そしてヘカトンケイルは、伝説級としては異様に魔法力が低い。

その上、相手に持久戦を強要する能力がある。

必然的に戦いは長丁場になる。

これはヘカトンケイルのMPを削る戦いなのだ。

トレントを上手く守りつつ戦うことができれば、〖死神の種〗はヘカトンケイルへの大きな対策になる。

『そ、そういうことでしたらお任せくだされ! このトレント、必ずややり遂げて見せますぞ!』

『トレントにはとにかく〖死神の種〗の維持を、アロには〖ダークスフィア〗の連打を放ってもらう。俺は全力でヘカトンケイルを引き付け続け、あいつの望む通りの持久戦に乗ってやるさ』

魔法スキルはやはり効率が悪い。

〖グラビドン〗は使わねぇ、〖ヘルゲート〗は燃費が悪すぎるので論外だ。

外したときのMPの一方的な消耗が、ヘカトンケイル相手ではあまりに苦しい。

魔法の大技を当てるより、〖オネイロスマレット〗で数回殴ってやった方がいい。

ぶん殴るだけならMPは使わないで済む。

〖竜の鏡〗は悩みどころだが、多分使わない方がいい。

持続消耗のMPは馬鹿にならねぇ。

高攻撃力を活かしても、ヘカトンケイル相手では一気に戦いを終わらせることはできない。

『対策はばっちりそうですな! なんだか勝てそうな気がしてきましたぞ!』

『ああ! 俺の見立てだと、レベルアップも考慮すれば、この手順で三体掛かりで挑めば、ヘカトンケイルのMPを六割は削れるんじゃねぇかと思ってる』

『おおっ! ……あれ?』

トレントは興奮げに翼を動かした後、動きを止めて首を傾げた。

「竜神さま、残りの四割は……?」

『多分、俺達だけじゃ、どう足掻いても十割は無理だ。だが、当てがある』

「当て、ですか?」

ヘカトンケイルに与えるダメージを底上げする方法は大きく三つある。

一つ、ステータスを上げること。

二つ、効率的にダメージを与える流れを確立させること。

そして三つ、戦力を補充することだ。

『後回しにしていた、オリジンマターを狩りに行く。今の俺達なら、きっと勝てるはずだ』

元々、手詰まりになれば、そのときはオリジンマターに再挑戦するつもりだった。

以前よりも俺達はレベルも上がっている。

それに、レベルからいっても、あの極端な性質からいっても、ヘカトンケイルよりオリジンマターを先に攻略するべきだろう。

無論、ヘカトンケイルと違い、オリジンマターは超攻撃型だ。

隙を晒せば誰かが吹っ飛ばされてもおかしくはねぇし、俺だって回復を怠れば一気に殺されちまうだろう。

そういう意味で、ヘカトンケイル以上に危険な戦いになる。

オリジンマターを倒せば、俺のレベルを大きく上げられる。

ケサランパサランもいるので、アロやトレントのレベルも上げやすい。

しかし、それだけではない。

【特性スキル〖冥凍獄〗】

【黒い光の渦に敵を取り込み、封印する。】

【対象は時の流れから見捨てられる。】

【光の奥では時間が動かないため、対象は逃げ出そうと試みること自体ができない。】

……オリジンマターの内部では時間の流れが止まっている、とのことだった。

もしかしたら、ンガイの森の〖狂神〗化に対抗できる唯一の方法かもしれねぇ。

もし仮に、ンガイの森の〖狂神〗化から逃れるためにオリジンマターに飛び込んだ過去の神聖スキル持ちがいたとすれば、俺達の力になってくれるかもしれない。

勿論希望的観測だ。

〖冥凍獄〗ではンガイの森の〖狂神〗化に対抗できないかもしれないし、そんなことを考えて実行した奴だっていないかもしれない。

いたとしても、俺とは考え方が違い、戦いになることだってあり得る。

だが、今、他に手段がないのだ。

もしかしたら〖冥凍獄〗の中から、俺かアロの進化上限を取っ払う切っ掛けが出てきたり、なんてこともあるかもしれねぇ。

少なくとも、今の俺達ではヘカトンケイルには絶対に勝てない。

できることからやっていくしかない。