軽量なろうリーダー

作品タイトル不明

第171話 ナルト走り、ドロ虐界隈

ひたすらモチモドキモチモドキモチを追ってここまできたから、道順なんて全く覚えていない。

だから俺はとにかく走り回り、階段を見つけては飛び降りた。

もちろん怪我人を背負っているから、負担をかけないように気を使ってはいるけれど。

モンスターを蹴散らすのもそれが理由だ。

避けるために急停止したり急旋回することの方が、背負われている者にとっては負荷がでかいのだ。

だから多少のリスクを冒してでも、一切減速せずに突っ込む。

まあちょっとマジで膀胱がやばいってのもあるんだけど。

上半身が揺れないように腕をだらりと下げて、前傾姿勢のまま跳躍するように進む。

走っているというよりも、滑走しているような感覚だった。

スケボーみたいに定期的に推進力を与えて、あとは慣性で進んでいるような。

なんかこれ走りやすいなぁ、と思ってから、

(あれ? これってナルト走りじゃね?)

とふと気づく。

俺の中に走る時は「腕を目一杯振る!」とか「上半身を立てて地面をリズムよく蹴る!」みたいな固定観念があるんだけど、もしかしたら身体能力が一定水準を超えると、最適なスプリントフォームが変わってくるのかもしれない。

というか考えてみれば、同じわけがないのだ。

ダンジョン出現以前は人間の身体能力に大きな差がなかった。

プロとアマチュアの差がコンマ数秒とかってレベルの話だ。

だから骨格や筋肉量、柔軟性などで多少の差はあれど、フォームの最適解は自然と収斂していった。

でも今はもう違う。

赤ちゃんがハイハイをするのは、それが赤ちゃんにとって最適な移動手段だからだ。

でも成長するにつれ自然と立ち上がり、二本の足で歩き始める。

赤ちゃんが立ち上がるのは、親や周囲の人を真似してのことらしい。

俺たちにはそうやって手本にできる存在がいないから、従来の走り方を継続しているだけで、本当はもっと早く次のステージにいけたのかもしれない。

(まさかそれがナルト走りだったなんて……)

まあ本当にこれが最適なフォームかはわからないけれど。

大勢の人が試行錯誤するようになれば、もっといい走法が編み出されるかもしれない。

とにかく俺は人ひとりを背負いながら、過去一の速度でダンジョンを駆け抜けた。

俺はどんどん前傾姿勢になっていく。

速くなるにつれて空気の抵抗が増し、それが倒れようとする体を支えてくれるのだ。

やったことがないから多分だけど、スキージャンプってこんな感覚なのではなかろうか。

”ジローの懐からの映像だからわかりづらいけど……これめっちゃ速くない?”

”新幹線の車窓を眺めてる気分”

”人を背負ってんのに、最高速度更新すんのかよ……”

”やっぱヤベェなこいつ”

”おしっこ我慢してるからかな?”

”もうずっとおしっこ我慢してればいいのに”

前方にモンスターの姿が。

これまでと同じように蹴散らそうとして、

(いや、この走法なら……)

と考え直す。

俺はタッと飛び立つと、それこそ忍者の如く壁を走り、モンスターの頭上を超えていった。

”え、何今の? 空飛んだ?”

”いや壁を走ったんちゃうか?”

”ああなんや、ただ壁を走っただけか。……ただ壁を走っただけか?”

”十分異常で草”

”もう何に驚けばいいのかわからんくなってきたわ”

(……クソ)

俺は内心で毒づく。

疾走感による高揚なんて微塵もなかった。

むしろ速度が増せば増すほど、気分は落ち込んでいった。

(なんでもっと早く、この走法に……)

そうしたら——

モチモドキモチモドキモチに追いつけていたかもしれないのに。

”でもなんか、さっきからずっと変じゃない? 走ってるならもっと画面が揺れると思うんだけど……”

”確かに。ドローンに手ぶれ補正があるって言っても、ここまで画面が揺れないのは変やな……”

”ガチで舞空術使ってる可能性あって草”

”頼む! 俯瞰視点でどうなってんのか見せてくれ!”

”FPJマジでクソだわ”

”なんやFPJって”

”ファーストパーソンジロー配信”

”今すぐTPJに戻すことを要求する”

”そうなるとドローンが置いてかれちゃうだけなんだよなぁ……”

”ドローンちゃんが困ってるところはちょっと見たい”

”わかる。破壊されない程度に酷い目に遭ってほしい”

”ドロ虐界隈とかあんのかよ”